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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Weißes Zelt eines verlassenen Lagers unter Rotlaubwald an der Küste

Seite aktualisiert

Ein weißes Zelt scheint durch rote, orangefarbene und gelbe Baumkronen auf einem Küstenhang, mit blauen Kanälen, die die Bäume von grasbewachsenen Ufern trennen.

Verlassenes LagerZerstörtes PortalSchiffswrackRotlaubwaldKüste
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers zwischen roten, orangefarbenen und gelben Baumkronen neben dem Wasser sichtbar
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers zwischen roten, orangefarbenen und gelben Baumkronen neben dem Wasser sichtbar.Von 224, 159, -176, Blick senkrecht nach unten

Zu dieser Welt

Das verlassene Lager bei 224, 69, -176 liegt unter einem Streifen roter, orangefarbener und gelber Bäume entlang der Küste. Sein weißes Zelt ist auf dem Foto von oben am leichtesten zu erkennen, wo es neben einer kahlen Bodenfläche durch die Baumkronen ragt. Der im Spiel überprüfte Rotlaubwald-Punkt bei 154, 74, -130 liegt in der Nähe, mit Felsöffnungen zwischen den Bäumen und offenem Grasland am Rand.

Zwei weitere im Spiel überprüfte Strukturen liegen außerhalb des Waldes. Ein zerstörtes Portal ist unter dem Oberflächenpunkt bei 0, 63, -256 vergraben, mit seinem generierten Rahmen zwischen y 18 und 27. Ein Schiffswrack liegt in eisigem Küstenwasser nahe -80, 176 zwischen y 56 und 64. Keine der Strukturen wird in dieser Galerie gezeigt; die Fotos konzentrieren sich auf das Zelt, die bunten Baumkronen und die umgebenden Wasserkanäle.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin weißes Zelt teilweise unter roten und orangefarbenen Baumkronen auf dem Küstenhang verborgen. Das Foto von oben zeigt sein Dach.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden22469-176
RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume neben Felsöffnungen, grünem Grasland und blauen Wasserkanälen.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden15474-130
Vergrabenes zerstörtes PortalOberflächen-Bezugspunkt über einem nachgewiesenen zerstörten Portal bei x 2 bis 8, y 18 bis 27, z -248 bis -239. Der Rahmen und jede mögliche Lufttasche sind nicht abgebildet.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden063-256
Schiffswrack in eisigem WasserOberflächen-Bezugspunkt nahe einem nachgewiesenen Wrack bei x -91 bis -64, y 56 bis 64, z 187 bis 195. Es wird in der ausgewählten Galerie nicht gezeigt.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden-8063176

Screenshots

Weißes Zelt scheint durch rote und orangefarbene Baumkronen nahe der Küste
Weißes Zelt scheint durch rote und orangefarbene Baumkronen nahe der Küste.Von 294, 137, -176, Blick nach Westen
Baumkronen des Rotlaubwaldes und Felsöffnungen neben grünem Grasland und blauem Wasser
Baumkronen des Rotlaubwaldes und Felsöffnungen neben grünem Grasland und blauem Wasser.Von 224, 109, -130, Blick nach Westen
Rote und orangefarbene Waldbäume grenzen an welligen grünen Boden nahe dem Wasser
Rote und orangefarbene Waldbäume grenzen an welligen grünen Boden nahe dem Wasser.Von 154, 109, -200, Blick nach Süden
Weite Küstenansicht des Rotlaubwaldes zwischen Wasserkanälen und offenem grasbewachsenem Land
Weite Küstenansicht des Rotlaubwaldes zwischen Wasserkanälen und offenem grasbewachsenem Land.Von 274, 154, -10, Blick nach Nordwesten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 942290479523733 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 224 115 -176 aus, um durch die Baumkronen hinab nach dem weißen Zelt des verlassenen Lagers zu schauen. Der Lagerpunkt liegt bei y 69.
  4. Führe /tp @s 154 115 -130 aus, um den Rotlaubwald neben dem grasbewachsenen Ufer und den Felsöffnungen zu sehen.
  5. Nutze für das vergrabene zerstörte Portal /gamemode spectator und dann /tp @s 5 23 -244, um seinen generierten Begrenzungsbereich zu untersuchen. Der aufgeführte Oberflächenpunkt bei 0, 63, -256 ist nicht der Portalboden.
  6. Führe im Kreativmodus /tp @s -80 105 176 aus, um den Bereich des eisigen Wracks zu sehen. Das generierte Wrack liegt etwas südlich dieses Bezugspunkts um z 187 bis 195 und y 56 bis 64.

Fragen

Wie erkenne ich das Zelt des verlassenen Lagers?

Suche nahe 224, 69, -176 unter den roten und orangefarbenen Baumkronen. Das Bild von oben zeigt das weiße Zelt am deutlichsten; Zweige verdecken von der Seite einen Großteil davon.

Wurde der Rotlaubwald im Spiel überprüft?

Ja. Das Biom wurde bei 154, 74, -130 in Java 26.3 nachgewiesen. Die Galerie zeigt seine roten, orangefarbenen und gelben Baumkronen neben Grasland und Wasser.

Zeigen die Fotos das vergrabene zerstörte Portal oder das Wrack?

Nein. Beide Strukturen sind anhand generierter Daten nachgewiesen, doch die ausgewählte Galerie zeigt den Wald und das verlassene Lager. Das zerstörte Portal liegt von y 18 bis 27; das Wrack liegt nahe z 187 bis 195 von y 56 bis 64.

Welche Version von Minecraft wurde überprüft?

Die Welt und Screenshots wurden in Java 26.3 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -16, Z -48
Oberflächenhöhe
Etwa Y 70
Spawnbiom
Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Zerstörtes Portal0-256209 Blöcke
Schiffswrack-80176233 Blöcke
Prüfungskammern16-288242 Blöcke
Verlassenes Lager224-176272 Blöcke
Ozeanruinen-240160306 Blöcke
Vergrabener Schatz-391153425 Blöcke
Ozeanmonument-272352475 Blöcke
Pfadruinen-544-544724 Blöcke
DorfDorf (Taiga)-736-144726 Blöcke
Iglu-736544932 Blöcke
Uralte Stadt-36816161.701 Blöcke
Plünderer-Außenposten-33616641.742 Blöcke
Waldanwesen-3200-12003.386 Blöcke
Hexenhütte-1920-35363.974 Blöcke
Wüstenpyramide208034404.069 Blöcke

Keine Treffer für Dschungeltempel innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 11380-5241.475 Blöcke
Ring 1-1740-11322.036 Blöcke
Ring 1-25226122.670 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Taiga 19%
  • Kalter Ozean 15%
  • Vereister Ozean 13%
  • Verschneite Taiga 11%
  • Wald 9%
  • Verschneite Ebene 8%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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