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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Verlassenes Lager in einem blassen Garten, mit einer uralten Stadt in der Nähe

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Ein grauer Blasseichenwald neben 0, 0 verbirgt ein verlassenes Lager an seinem Ostrand, mit verschneiten Gipfeln und einem Kirschberghain dahinter.

Verlassenes LagerUralte StadtZerstörtes PortalBlasser GartenBerge
Langes Band grauen Blasseichenwalds zwischen grünen Wäldern, mit einem Fluss im Westen und verschneiten Gipfeln und Kirschbäumen dahinter
Der blasse Garten von Südosten gesehen, mit dem weißen Zelt des verlassenen Lagers im Blätterdach.Von 114, 210, 126, Blick nach Nordwesten

Zu dieser Welt

Dieser Startwert für Java 26.3 bietet einen blassen Garten wenige Blöcke von X 0, Z 0 entfernt. Der Garten ist ein langes Band aus grauem Blasseichenblätterdach von Nordwesten nach Südosten, mit grünem Fichtenwald und Birkenwald entlang der Ostseite, schnee- und eisbedeckten Gipfeln im Nordosten und rosa Kirschbäumen dazwischen. Das verlassene Lager bei 32, 116, 48 ist die Blasser-Garten-Variante. Es liegt unter dem Blätterdach am Ostrand des Gartens neben einem kahlen Steinhang, und von oben ist nur ein weißes Zeltdach durch die Blätter zu sehen.

Das verlassene Lager liegt etwa 55 Blöcke südöstlich des angegebenen Punkts des blassen Gartens bei -6, 130, 6. Ein zerstörtes Portal steht im Wald etwa 250 Blöcke weiter südöstlich, am Fuß eines mit Schnee und blauem Eis bedeckten Bergs. Die uralte Stadt liegt unter diesem Gebiet. Ihr angegebener Punkt bei 240, -51, 240 liegt etwa 35 Blöcke vom Portal entfernt und 170 Blöcke tiefer, und die Stadt erstreckt sich unter das Portal.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager im blassen GartenEin weißes Zeltdach ragt am Ostrand des Gartens durch das Blasseichenblätterdach, neben einem grauen Steinhang und grünem Wald. Der Rest des verlassenen Lagers ist unter den Blättern verborgen.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden3211648
Blasser GartenDichtes graues Blasseichenblätterdach bedeckt die Hügel um diesen Punkt, begrenzt von Fichtenwald und Birkenwald, verschneiten Gipfeln und einem Kirschberghain im Nordosten.Biom: Blasser Garten an diesen Koordinaten gefunden-61306
Zerstörtes PortalEin zerbrochener Obsidian-Rahmen auf einer Netherrack- und Magmafläche auf einer Lichtung zwischen Birken und dunkelblättrigem Wald, unter einem Schnee- und Eisberg mit einem See dahinter.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden208120224
Uralte StadtWände und Korridore aus Tiefenschieferziegeln mit Glasscheiben, Seelenlaternen und Sculk-bedeckten Decken. Die Stadt erstreckt sich zwischen y -52 und -22 in jeder Richtung über etwa 200 Blöcke.Uralte Stadt an diesen Koordinaten gefunden240-51240

Screenshots

Blick von oben auf graues Blasseichenblätterdach am Übergang zu grünem Wald, mit einem weißen Zeltdach und einem Steinhang am Rand
Von oben, Norden am oberen Bildrand. Das weiße Zelt markiert das verlassene Lager bei 32, 116, 48.Von 32, 206, 48, Blick senkrecht nach unten
Graues Blasseichenblätterdach vor einem Schnee- und Blaueisgipfel, mit Fichtenwald und rosa Kirschbäumen
Blick nach Norden über den blassen Garten zu den Gipfeln und dem Kirschberghain.Von -6, 165, 76, Blick nach Norden
Rand eines grauen Blasseichenwalds über grünem Fichten- und Birkenwald, mit einem kleinen weißen Zelt am Rand des Blätterdachs
Der Ostrand des Gartens, wo das verlassene Lager liegt.Von 102, 151, 48, Blick nach Westen
Zerstörtes Portal auf Netherrack auf einer grünen Waldlichtung unter einem Schnee- und Eisberg, mit einem See rechts
Das zerstörte Portal bei 208, 120, 224.Von 208, 155, 294, Blick nach Norden
Unterirdischer Korridor aus Tiefenschieferziegeln mit Glasscheiben, Seelenlaternen und einer Sculk-bedeckten Decke
Unterirdisch im Inneren der uralten Stadt bei y -49.Von 240, -49, 240, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1919394327020867 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 32 150 48 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen, und steige dann durch das Blasseichenblätterdach hinab, um es zu erreichen.
  4. Für die Mitte des blassen Gartens führe /tp @s -6 165 6 aus.
  5. Für das zerstörte Portal führe /tp @s 208 155 224 aus, etwa 250 Blöcke südöstlich des verlassenen Lagers.
  6. Die uralte Stadt liegt unterirdisch bei 240, -51, 240. Führe /tp @s 240 -51 240 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Wo ist das verlassene Lager beim Startwert 1919394327020867?

Bei 32, 116, 48, am Ostrand des blassen Gartens. Es ist die Blasser-Garten-Variante des verlassenen Lagers und bedeckt etwa 31 bis 40 auf X und 41 bis 58 auf Z, zwischen y 107 und 116. Es liegt unter dem Blasseichenblätterdach, sodass aus der Luft nur ein weißes Zeltdach sichtbar ist.

Wie nahe liegt der blasse Garten an 0, 0?

Der angegebene Punkt des blassen Gartens ist -6, 130, 6, innerhalb von 10 Blöcken um X 0, Z 0, und das Blasseichenblätterdach reicht weit darüber hinaus. Dein Startpunkt kann anderswo liegen; teleportiere dich also mit /tp @s -6 165 6, um dorthin zu gelangen.

Liegt die uralte Stadt unter dem zerstörten Portal?

Nahe daran. Das zerstörte Portal liegt bei 208, 120, 224 und der angegebene Stadtpunkt bei 240, -51, 240, etwa 35 Blöcke horizontal entfernt und 170 Blöcke tiefer. Die Stadt verläuft von etwa 131 bis 348 auf X und 131 bis 331 auf Z; damit schließt sie den Boden unter dem Portal ein.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 120
Spawnbiom
Birkenwald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Verlassenes Lager324858 Blöcke
Zerstörtes Portal208224306 Blöcke
Uralte Stadt240240339 Blöcke
Prüfungskammern336272432 Blöcke
Vergrabener Schatz-823-263864 Blöcke
DorfDorf (Savanne)896-272936 Blöcke
Schiffswrack-912-224939 Blöcke
Ozeanruinen-864-464981 Blöcke
Plünderer-Außenposten10726241.240 Blöcke
Pfadruinen-10729121.407 Blöcke
Dschungeltempel1648-8321.846 Blöcke
Ozeanmonument72018722.006 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte, Iglu oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 115564681.625 Blöcke
Ring 1-145213641.992 Blöcke
Ring 1-460-20762.126 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 18%
  • Birken-Urwald 12%
  • Fluss 10%
  • Wald 10%
  • Dunkler Wald 8%
  • Savanne 8%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen