JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager in einem blassen Garten, mit einer uralten Stadt in der Nähe
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Ein grauer Blasseichenwald neben 0, 0 verbirgt ein verlassenes Lager an seinem Ostrand, mit verschneiten Gipfeln und einem Kirschberghain dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert für Java 26.3 bietet einen blassen Garten wenige Blöcke von X 0, Z 0 entfernt. Der Garten ist ein langes Band aus grauem Blasseichenblätterdach von Nordwesten nach Südosten, mit grünem Fichtenwald und Birkenwald entlang der Ostseite, schnee- und eisbedeckten Gipfeln im Nordosten und rosa Kirschbäumen dazwischen. Das verlassene Lager bei 32, 116, 48 ist die Blasser-Garten-Variante. Es liegt unter dem Blätterdach am Ostrand des Gartens neben einem kahlen Steinhang, und von oben ist nur ein weißes Zeltdach durch die Blätter zu sehen.
Das verlassene Lager liegt etwa 55 Blöcke südöstlich des angegebenen Punkts des blassen Gartens bei -6, 130, 6. Ein zerstörtes Portal steht im Wald etwa 250 Blöcke weiter südöstlich, am Fuß eines mit Schnee und blauem Eis bedeckten Bergs. Die uralte Stadt liegt unter diesem Gebiet. Ihr angegebener Punkt bei 240, -51, 240 liegt etwa 35 Blöcke vom Portal entfernt und 170 Blöcke tiefer, und die Stadt erstreckt sich unter das Portal.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im blassen GartenEin weißes Zeltdach ragt am Ostrand des Gartens durch das Blasseichenblätterdach, neben einem grauen Steinhang und grünem Wald. Der Rest des verlassenen Lagers ist unter den Blättern verborgen.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 116 | 48 | |
| Blasser GartenDichtes graues Blasseichenblätterdach bedeckt die Hügel um diesen Punkt, begrenzt von Fichtenwald und Birkenwald, verschneiten Gipfeln und einem Kirschberghain im Nordosten.Biom: Blasser Garten an diesen Koordinaten gefunden | -6 | 130 | 6 | |
| Zerstörtes PortalEin zerbrochener Obsidian-Rahmen auf einer Netherrack- und Magmafläche auf einer Lichtung zwischen Birken und dunkelblättrigem Wald, unter einem Schnee- und Eisberg mit einem See dahinter.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 208 | 120 | 224 | |
| Uralte StadtWände und Korridore aus Tiefenschieferziegeln mit Glasscheiben, Seelenlaternen und Sculk-bedeckten Decken. Die Stadt erstreckt sich zwischen y -52 und -22 in jeder Richtung über etwa 200 Blöcke.Uralte Stadt an diesen Koordinaten gefunden | 240 | -51 | 240 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1919394327020867 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 150 48 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen, und steige dann durch das Blasseichenblätterdach hinab, um es zu erreichen.
- Für die Mitte des blassen Gartens führe /tp @s -6 165 6 aus.
- Für das zerstörte Portal führe /tp @s 208 155 224 aus, etwa 250 Blöcke südöstlich des verlassenen Lagers.
- Die uralte Stadt liegt unterirdisch bei 240, -51, 240. Führe /tp @s 240 -51 240 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo ist das verlassene Lager beim Startwert 1919394327020867?
Bei 32, 116, 48, am Ostrand des blassen Gartens. Es ist die Blasser-Garten-Variante des verlassenen Lagers und bedeckt etwa 31 bis 40 auf X und 41 bis 58 auf Z, zwischen y 107 und 116. Es liegt unter dem Blasseichenblätterdach, sodass aus der Luft nur ein weißes Zeltdach sichtbar ist.
Wie nahe liegt der blasse Garten an 0, 0?
Der angegebene Punkt des blassen Gartens ist -6, 130, 6, innerhalb von 10 Blöcken um X 0, Z 0, und das Blasseichenblätterdach reicht weit darüber hinaus. Dein Startpunkt kann anderswo liegen; teleportiere dich also mit /tp @s -6 165 6, um dorthin zu gelangen.
Liegt die uralte Stadt unter dem zerstörten Portal?
Nahe daran. Das zerstörte Portal liegt bei 208, 120, 224 und der angegebene Stadtpunkt bei 240, -51, 240, etwa 35 Blöcke horizontal entfernt und 170 Blöcke tiefer. Die Stadt verläuft von etwa 131 bis 348 auf X und 131 bis 331 auf Z; damit schließt sie den Boden unter dem Portal ein.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 120
- Spawnbiom
- Birkenwald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 32 | 48 | 58 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 208 | 224 | 306 Blöcke |
| Uralte Stadt | 240 | 240 | 339 Blöcke |
| Prüfungskammern | 336 | 272 | 432 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -823 | -263 | 864 Blöcke |
| DorfDorf (Savanne) | 896 | -272 | 936 Blöcke |
| Schiffswrack | -912 | -224 | 939 Blöcke |
| Ozeanruinen | -864 | -464 | 981 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1072 | 624 | 1.240 Blöcke |
| Pfadruinen | -1072 | 912 | 1.407 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1648 | -832 | 1.846 Blöcke |
| Ozeanmonument | 720 | 1872 | 2.006 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte, Iglu oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1556 | 468 | 1.625 Blöcke |
| Ring 1 | -1452 | 1364 | 1.992 Blöcke |
| Ring 1 | -460 | -2076 | 2.126 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 18%
- Birken-Urwald 12%
- Fluss 10%
- Wald 10%
- Dunkler Wald 8%
- Savanne 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

