JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Ebene unter einem Wasserfall, mit Schwefelhöhlen und einem verlassenen Lager im Wald
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Ein Dorf in der Ebene auf grünen Hängen unter einem Felsvorsprung, mit einem Wasserfall, der an seinem Rand in ein Becken stürzt, und Fichtenhügeln dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein Dorf in der Ebene bei -144, 73, 48 auf welliges Grasgelände am Fuß einer steilen Formation aus Stein und Erde. Ein Wasserfall stürzt über die Felswand in ein kleines Becken neben den Dorfhäusern. Im Westen schlängelt sich ein Fluss vorbei; hinter der Felsformation ragen fichtenbewachsene Hügel auf.
Die Schwefelhöhlen liegen bei -18, -34, -50 unter der Erde, etwa 160 Blöcke nordöstlich des Dorfes. Eine Prüfungskammer liegt bei 16, -33, 64, etwa 160 Blöcke östlich des Dorfes und 120 Blöcke südlich der Schwefelhöhlen. Ein verlassenes Lager im Wald steht bei -240, 74, -144, etwa 215 Blöcke nordnordwestlich des Dorfes, an einem Fluss im dichten Eichenwald.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der EbeneHolzhäuser, Felder und Wege auf Grashängen unter einer Felsformation. Ein Wasserfall fließt über das Gestein in ein Becken am Dorfrand.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | -144 | 73 | 48 | |
| SchwefelhöhlenUnter der Erde bei y -34. Die Ansichten zeigen dort gelbe, grüne und rostrote Höhlenwände mit Lavastreifen.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | -18 | -34 | -50 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -33. Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, umgeben von gelbem Höhlengestein.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 16 | -33 | 64 | |
| Verlassenes Lager im WaldEin kleines weißes Zelt im dichten Eichenwald an einem gewundenen Fluss, mit fichtenbewachsenen Hügeln dahinter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | -240 | 74 | -144 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 5133991228066333 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -144 108 48 aus, um oberhalb des Dorfes und des Wasserfalls anzukommen.
- Führe für das verlassene Lager im Wald /tp @s -240 108 -144 aus.
- Die Schwefelhöhlen liegen bei -18, -34, -50 unter der Erde; die Prüfungskammer liegt unterirdisch bei 16, -33, 64. Führe /tp @s -18 -34 -50 oder /tp @s 16 -33 64 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegen die Schwefelhöhlen beim Startwert 5133991228066333?
Unter der Erde bei -18, -34, -50, etwa 160 Blöcke nordöstlich des Dorfes in der Ebene. Die Höhlenwände sind dort gelb, grün und rostrot.
Wie nah liegt die Prüfungskammer am Dorf?
Der Punkt der Prüfungskammer liegt bei 16, -33, 64, etwa 160 Blöcke östlich des Dorfes und etwa 120 Blöcke südlich der Schwefelhöhlen.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Die Wald-Variante bei -240, 74, -144. Es ist ein kleines weißes Zelt im Eichenwald an einem Fluss, etwa 215 Blöcke nordnordwestlich des Dorfes.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -16, Z -48
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 69
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Prüfungskammern | 16 | 64 | 116 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -144 | 48 | 160 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -240 | -144 | 244 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -368 | 64 | 369 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 304 | 192 | 400 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 377 | 473 | 653 Blöcke |
| Ozeanruinen | 432 | 496 | 705 Blöcke |
| Pfadruinen | 32 | -864 | 817 Blöcke |
| Schiffswrack | 480 | 656 | 861 Blöcke |
| Ozeanmonument | 720 | 624 | 997 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 1696 | 144 | 1.723 Blöcke |
| Uralte Stadt | 2400 | 864 | 2.582 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2864 | -224 | 2.885 Blöcke |
| IgluKeller | 3328 | -1808 | 3.779 Blöcke |
| Hexenhütte | -3856 | -736 | 3.901 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -204 | -1916 | 1.877 Blöcke |
| Ring 1 | 2068 | 756 | 2.234 Blöcke |
| Ring 1 | -1884 | 1604 | 2.494 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 27%
- Ebene 22%
- Fluss 10%
- Taiga 7%
- Ozean 5%
- Savanne 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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