JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Savanne an einem Fluss, mit Prüfungskammern darunter
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Häuser mit orangefarbenen Dächern in der Savanne stehen auf gelbgrünem Grasland zwischen einem Wald und einem Fluss, mit verstreuten Akazien ringsum.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein Dorf in der Savanne bei 16, 66, 0 auf flaches gelbgrünes Grasland mit Akazien. Häuser mit orangefarbenen Dächern verteilen sich östlich eines dichten grünen Waldes; ein Fluss schlängelt sich an der Nord- und Westseite vorbei. Im Osten erstrecken sich niedrige Hügel und weitere Savanne.
Die Prüfungskammern liegen bei 80, -31, 32 unter der Erde, etwa 70 Blöcke östlich des Dorfpunkts, und reichen unter die Ostseite des Dorfes. Ein verlassenes Lager in der Savanne liegt bei 96, 71, 176 am Übergang von Grasland zu Wald, etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes. Ein zerstörtes Portal ist bei -256, 63, 64 tief unter einem von Dschungelbäumen gesäumten Fluss begraben, etwa 280 Blöcke westlich.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der SavanneHäuser mit orangefarbenen Dächern und Erdwege auf flachem Gras in der Savanne, neben einem dichten grünen Wald und einem Fluss.Dorf (Savanne) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 66 | 0 | |
| PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln und Kupfer bei y -31, neben einer hohen Höhle mit herabfallender Lava. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -51 bis 1 und reichen unter die Ostseite des Dorfes.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 80 | -31 | 32 | |
| Verlassenes Lager in der SavanneEin kleines weißes Zelt auf offenem Gras in der Savanne am Waldrand, mit niedrigen Hügeln ringsum.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 71 | 176 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalAn der Oberfläche schlängelt sich ein Fluss durch Dschungelbäume und Gras. Das zerstörte Portal ist zwischen y 8 und 19 begraben und daher von oben nicht zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | -256 | 63 | 64 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 98921779325618 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 100 0 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Führe für das verlassene Lager in der Savanne /tp @s 96 105 176 aus.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 80, -31, 32. Führe /tp @s 80 -31 32 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Das zerstörte Portal ist bei -256, 64 zwischen y 8 und 19 unter dem Fluss begraben. Grabe etwa 45 Blöcke nach unten oder verwende /gamemode spectator und /tp @s -252 14 68.
Fragen
Liegen die Prüfungskammern bei Startwert 98921779325618 unter dem Dorf?
Teilweise. Die Prüfungskammern liegen bei 80, -31, 32 und erstrecken sich von x 33 bis 151 und z -31 bis 75; dadurch reichen sie unter die Ostseite des Dorfes. Sie liegen zwischen y -51 und 1.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Ein verlassenes Lager in der Savanne bei 96, 71, 176, etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes. Es ist ein kleines weißes Zelt auf offenem Gras am Waldrand.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es ist bei -256, 64 zwischen y 8 und 19 tief unter dem dortigen Fluss begraben. Grabe nach unten oder nutze den Zuschauermodus, um es zu erreichen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Savanne) | 16 | 0 | 16 Blöcke |
| Prüfungskammern | 80 | 32 | 86 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 96 | 176 | 200 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -256 | 64 | 264 Blöcke |
| Dschungeltempel | -272 | 176 | 324 Blöcke |
| Schiffswrack | 32 | -512 | 513 Blöcke |
| Pfadruinen | -368 | 368 | 520 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 57 | -519 | 522 Blöcke |
| Uralte Stadt | -704 | 608 | 930 Blöcke |
| Hexenhütte | -752 | -720 | 1.041 Blöcke |
| Ozeanruinen | 768 | 976 | 1.242 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 96 | 1616 | 1.619 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1664 | 512 | 1.741 Blöcke |
| IgluKeller | -2304 | 96 | 2.306 Blöcke |
| Ozeanmonument | -1920 | -1280 | 2.308 Blöcke |
| Waldanwesen | -3152 | -2288 | 3.895 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1268 | 644 | 1.422 Blöcke |
| Ring 1 | -76 | -1692 | 1.694 Blöcke |
| Ring 1 | -1420 | 996 | 1.734 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Savanne 24%
- Wald 16%
- Ebene 11%
- Dschungel 11%
- Fluss 8%
- Lichter Dschungel 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

