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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf in der Savanne an einem Fluss, mit Prüfungskammern darunter

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Häuser mit orangefarbenen Dächern in der Savanne stehen auf gelbgrünem Grasland zwischen einem Wald und einem Fluss, mit verstreuten Akazien ringsum.

DorfPrüfungskammernVerlassenes LagerZerstörtes PortalSavanneFluss
Häuser eines Dorfes in der Savanne mit orangefarbenen Dächern auf gelbgrünem Gras, dahinter Akazien, ein Wald und ein Fluss
Das Dorf in der Savanne bei 16, 66, 0, mit Blick nach Westen.Von 86, 101, 0, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Dieser Startwert setzt ein Dorf in der Savanne bei 16, 66, 0 auf flaches gelbgrünes Grasland mit Akazien. Häuser mit orangefarbenen Dächern verteilen sich östlich eines dichten grünen Waldes; ein Fluss schlängelt sich an der Nord- und Westseite vorbei. Im Osten erstrecken sich niedrige Hügel und weitere Savanne.

Die Prüfungskammern liegen bei 80, -31, 32 unter der Erde, etwa 70 Blöcke östlich des Dorfpunkts, und reichen unter die Ostseite des Dorfes. Ein verlassenes Lager in der Savanne liegt bei 96, 71, 176 am Übergang von Grasland zu Wald, etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes. Ein zerstörtes Portal ist bei -256, 63, 64 tief unter einem von Dschungelbäumen gesäumten Fluss begraben, etwa 280 Blöcke westlich.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der SavanneHäuser mit orangefarbenen Dächern und Erdwege auf flachem Gras in der Savanne, neben einem dichten grünen Wald und einem Fluss.Dorf (Savanne) an diesen Koordinaten gefunden16660
PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln und Kupfer bei y -31, neben einer hohen Höhle mit herabfallender Lava. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -51 bis 1 und reichen unter die Ostseite des Dorfes.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden80-3132
Verlassenes Lager in der SavanneEin kleines weißes Zelt auf offenem Gras in der Savanne am Waldrand, mit niedrigen Hügeln ringsum.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden9671176
Vergrabenes zerstörtes PortalAn der Oberfläche schlängelt sich ein Fluss durch Dschungelbäume und Gras. Das zerstörte Portal ist zwischen y 8 und 19 begraben und daher von oben nicht zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden-2566364

Screenshots

Blick von oben auf orangefarbene Dächer und Wege auf Gras in der Savanne, links ein dichter Wald und ein Fluss
Von oben liegt das Dorf zwischen Wald und Savanne.Von 16, 156, 0, Blick senkrecht nach unten
Kleines weißes Zelt auf Gras in der Savanne, mit Akazien, einem Wald und Hügeln dahinter
Das verlassene Lager in der Savanne bei 96, 71, 176.Von 166, 106, 176, Blick nach Westen
Halle der Prüfungskammern aus Tuffsteinziegeln und Kupfer, mit einem Boden aus oxidierten Kupferblöcken und Räumen darunter
Im Inneren der Prüfungskammern bei y -31.Von 79, -29, 33, Blick nach Süden
Fluss, der sich durch Dschungelbäume und grünes Gras schlängelt, dahinter bewaldete Hügel
Der Fluss über dem begrabenen zerstörten Portal.Von -256, 98, -6, Blick nach Süden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 98921779325618 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 16 100 0 aus, um über dem Dorf anzukommen.
  4. Führe für das verlassene Lager in der Savanne /tp @s 96 105 176 aus.
  5. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 80, -31, 32. Führe /tp @s 80 -31 32 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  6. Das zerstörte Portal ist bei -256, 64 zwischen y 8 und 19 unter dem Fluss begraben. Grabe etwa 45 Blöcke nach unten oder verwende /gamemode spectator und /tp @s -252 14 68.

Fragen

Liegen die Prüfungskammern bei Startwert 98921779325618 unter dem Dorf?

Teilweise. Die Prüfungskammern liegen bei 80, -31, 32 und erstrecken sich von x 33 bis 151 und z -31 bis 75; dadurch reichen sie unter die Ostseite des Dorfes. Sie liegen zwischen y -51 und 1.

Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?

Ein verlassenes Lager in der Savanne bei 96, 71, 176, etwa 195 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes. Es ist ein kleines weißes Zelt auf offenem Gras am Waldrand.

Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?

Es ist bei -256, 64 zwischen y 8 und 19 tief unter dem dortigen Fluss begraben. Grabe nach unten oder nutze den Zuschauermodus, um es zu erreichen.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Savanne)16016 Blöcke
Prüfungskammern803286 Blöcke
Verlassenes Lager96176200 Blöcke
Zerstörtes Portal-25664264 Blöcke
Dschungeltempel-272176324 Blöcke
Schiffswrack32-512513 Blöcke
Pfadruinen-368368520 Blöcke
Vergrabener Schatz57-519522 Blöcke
Uralte Stadt-704608930 Blöcke
Hexenhütte-752-7201.041 Blöcke
Ozeanruinen7689761.242 Blöcke
Wüstenpyramide9616161.619 Blöcke
Plünderer-Außenposten16645121.741 Blöcke
IgluKeller-2304962.306 Blöcke
Ozeanmonument-1920-12802.308 Blöcke
Waldanwesen-3152-22883.895 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 112686441.422 Blöcke
Ring 1-76-16921.694 Blöcke
Ring 1-14209961.734 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Savanne 24%
  • Wald 16%
  • Ebene 11%
  • Dschungel 11%
  • Fluss 8%
  • Lichter Dschungel 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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