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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Stil der Ebene zwischen Flüssen, mit einer Hexenhütte im Sumpf am Rand

Seite aktualisiert

Ein Dorf im Stil der Ebene zwischen gewundenen Flüssen und bewaldeten Hügeln, mit einer Hexenhütte zwischen dunklen Sumpfbäumen am Südende.

Hexenhütte im SumpfDorfVerlassenes LagerPrüfungskammernFluss
Häuser eines Dorfes im Stil der Ebene entlang einer Straße auf grünem Boden, mit Flüssen auf beiden Seiten und einem steilen braunen Hügel dahinter
Das Dorf, mit Blick nach Süden zur Hexenhütte im Sumpf.Von 48, 105, -22, Blick nach Süden

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet bei 48, 70, 48 ein Dorf im Stil der Ebene auf grünem Boden, wo mehrere Flüsse und Seen zusammentreffen. Seine Häuser säumen eine lange Nord-Süd-Straße, mit Wasser auf beiden Seiten. Bewaldete Hügel erheben sich ringsum, darunter ein steiler brauner Hügel im Südwesten, und helle felsige Gipfel stehen am Horizont.

Eine Hexenhütte steht bei 32, 71, 96, etwa 50 Blöcke südsüdwestlich der Dorfmitte, am Südende der Hauptstraße, wo dunkle Sumpfbäume beginnen. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 112, -21, 128, etwa 100 Blöcke südöstlich des Dorfes. Ein verlassenes Lager der Waldvariante liegt bei 208, 66, -160 neben einem kleinen Fluss, etwa 260 Blöcke nordöstlich davon.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der EbeneHäuser und Felder entlang einer langen Nord-Süd-Straße, mit Flüssen und Seen auf beiden Seiten und bewaldeten Hügeln dahinter.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden487048
Hexenhütte im SumpfVon oben liegt das dunkle Dach der Hütte am Südende der Dorfstraße, wo dunkle Sumpfbäume beginnen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden327196
PrüfungskammernUnterirdisch bei y -21: Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, offen zu einer großen Höhle.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden112-21128
Verlassenes Lager im WaldEin kleines weißes Zelt neben einem schmalen Fluss in dichtem Wald, mit grasigen Hügeln und felsigen Gipfeln in der Ferne.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden20866-160

Screenshots

Häuser eines Dorfes im Stil der Ebene neben einem blauen See, mit einem steilen braunen Hügel und dunklen Bäumen links
Blick nach Westen über die dunklen Bäume um die Hexenhütte im Sumpf.Von 102, 106, 96, Blick nach Westen
Blick von oben auf eine Dorfstraße, die an einem dunklen quadratischen Dach zwischen dunkelgrünen Sumpfbäumen endet
Von oben: das dunkle Dach der Hexenhütte im Sumpf am Ende der Dorfstraße.Von 32, 161, 96, Blick senkrecht nach unten
Kleines weißes Zelt neben einem schmalen blauen Fluss, der sich durch dichten grünen Wald schlängelt
Das verlassene Lager im Wald bei 208, 66, -160.Von 208, 101, -230, Blick nach Süden
Raum einer Prüfungskammer aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit einem grünen Kupferboden und einer Höhlenöffnung links
Eine Schnittansicht im Inneren der Prüfungskammern bei y -21.Von 111, -19, 127, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 84753882188559489 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 48 105 48 aus, um über dem Dorf anzukommen.
  4. Für die Hexenhütte im Sumpf führe /tp @s 32 105 96 aus. Für das verlassene Lager führe /tp @s 208 100 -160 aus.
  5. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 112, -21, 128. Führe /tp @s 112 -21 128 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Wie nah liegt die Hexenhütte im Sumpf am Dorf?

Sehr nahe. Die Hütte steht bei 32, 71, 96, etwa 50 Blöcke südsüdwestlich der Dorfmitte bei 48, 70, 48, am Südende der Hauptstraße.

Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?

Die Waldvariante bei 208, 66, -160. Sie liegt neben einem kleinen Fluss in dichtem Wald, etwa 260 Blöcke nordöstlich des Dorfes.

Wo sind die Prüfungskammern?

Unterirdisch bei 112, -21, 128, etwa 100 Blöcke südöstlich des Dorfes und etwa 85 Blöcke östlich der Hexenhütte im Sumpf.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 80, Z -16
Oberflächenhöhe
Etwa Y 88
Spawnbiom
Zerzauste Hügel

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)484872 Blöcke
Hexenhütte3296122 Blöcke
Prüfungskammern112128148 Blöcke
Verlassenes Lager208-160193 Blöcke
Zerstörtes Portal176320349 Blöcke
Ozeanruinen-528352711 Blöcke
IgluKeller816272790 Blöcke
Pfadruinen832272805 Blöcke
Schiffswrack-720288856 Blöcke
Vergrabener Schatz121841858 Blöcke
Ozeanmonument-848320987 Blöcke
Plünderer-Außenposten13288321.509 Blöcke
Dschungeltempel-896-12961.610 Blöcke
Uralte Stadt-1696-3521.808 Blöcke
Wüstenpyramide-1520-9761.866 Blöcke

Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-140-14041.405 Blöcke
Ring 114925641.526 Blöcke
Ring 1-193213322.422 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 25%
  • Sumpf 11%
  • Taiga 8%
  • Ozean 8%
  • Dschungel 7%
  • Verschneite Taiga 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen