JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga auf einer Felssäule über einem Dorf in der Taiga an einem See
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Ein Zelt steht auf einer hohen Felssäule mit verschneiten Fichten und blickt auf ein Dorf in der Taiga an einem teilweise gefrorenen See hinab.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert hat ein verlassenes Lager in der verschneiten Taiga bei 32, 151, 80, auf der flachen Spitze einer hohen Steinsäule. Ein paar schneebedeckte Fichten wachsen um das Zelt. Darunter umschließen Fichtenwald und verschneite Hügel teilweise gefrorene Seen; weitere Felsspitzen ragen im Norden auf.
Ein Dorf in der Taiga steht am Seeufer bei 96, 63, 144, etwa 90 Blöcke südöstlich der Säule, mit seinen Häusern zwischen den Fichten. Üppige Höhlen liegen unterirdisch bei -10, -2, 62, etwa 45 Blöcke nordwestlich des verlassenen Lagers. Ein Schiffswrack liegt etwa 325 Blöcke nördlich des Lagers bei 144, 63, -224 in einem vereisten Ozean voller Eisberge, mit einer kleinen Pilzinsel in der Nähe.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaHäuser aus Fichtenholz und Wege auf einer bewaldeten Landspitze zwischen zwei Seen, mit verschneiten Hügeln und einer hohen Felsspitze in der Nähe.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 63 | 144 | |
| Üppige HöhlenEin Bereich mit üppigen Höhlen unterirdisch bei y -2, unter den verschneiten Hügeln etwa 45 Blöcke nordwestlich der Säule mit dem verlassenen Lager.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | -10 | -2 | 62 | |
| Verlassenes Lager in der verschneiten TaigaEin kleines Zelt auf der flachen Spitze einer hohen Steinsäule, mit schneebedeckten Fichten ringsum und Seen weit darunter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 151 | 80 | |
| SchiffswrackEin vereister Ozean voller hellblauer Eisberge, mit einer kleinen Pilzinsel in der Nähe. Das Wrack liegt auf dem Meeresboden zwischen y 40 und 48 und ist nur als dunkle Form erkennbar.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 144 | 63 | -224 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1106187978445829 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 185 80 aus, um über dem verlassenen Lager auf der Felssäule anzukommen.
- Führe für das Dorf in der Taiga /tp @s 96 100 144 aus. Führe für das Schiffswrack /tp @s 148 95 -210 aus und tauche bis etwa y 40 hinunter.
- Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei -10, -2, 62. Führe /tp @s -10 -2 62 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie erreiche ich das verlassene Lager beim Startwert 1106187978445829?
Das verlassene Lager in der verschneiten Taiga liegt auf einer Steinsäule bei 32, 151, 80. Die Seiten sind steil; im Überlebensmodus musst du dir daher einen Weg nach oben bauen oder hinaufklettern. In „Kreativ“ bringt dich /tp @s 32 155 80 auf die Spitze.
Wie weit ist das Dorf vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 90 Blöcke nach Südosten. Das Dorf in der Taiga liegt bei 96, 63, 144 am Ufer eines teilweise gefrorenen Sees; seine Häuser sind von der Säulenspitze aus sichtbar.
Wo ist das Schiffswrack?
Bei 144, 63, -224, etwa 325 Blöcke nördlich des verlassenen Lagers, in einem vereisten Ozean voller Eisberge. Es liegt zwischen y 40 und 48; tauche nach unten, um es zu finden. Eine kleine Pilzinsel liegt in der Nähe.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -16, Z 64
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 63
- Spawnbiom
- Verschneite Taiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 32 | 80 | 51 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 96 | 144 | 138 Blöcke |
| Pfadruinen | 192 | 144 | 223 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -272 | 192 | 286 Blöcke |
| Ozeanruinen | -208 | -176 | 307 Blöcke |
| Prüfungskammern | 288 | 176 | 324 Blöcke |
| Schiffswrack | 144 | -224 | 329 Blöcke |
| IgluKeller | -272 | 320 | 362 Blöcke |
| Ozeanmonument | 224 | -208 | 363 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -711 | -311 | 790 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 768 | 816 | 1.086 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1584 | -384 | 1.662 Blöcke |
| Dschungeltempel | 3376 | -768 | 3.493 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 3680 | -1296 | 3.938 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1116 | 1364 | 1.703 Blöcke |
| Ring 1 | 2020 | 244 | 2.044 Blöcke |
| Ring 1 | -780 | -2300 | 2.484 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Verschneite Taiga 22%
- Verschneite Ebene 22%
- Vereister Ozean 21%
- Vereiste Tiefsee 20%
- Taiga 6%
- Vereister Fluss 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

