JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unter verschneiten Bergen, mit einem Dorf in der Ebene
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Ein weißes Zelt am Ufer eines blauen Sees, umgeben von roten und orangefarbenen Bäumen, mit grauen Steinhängen und einem verschneiten Berg dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verlassenes Lager im Rotlaubwald bei 48, 76, 32 an das Südufer eines Sees. Ein Band aus roten, orangefarbenen und gelben Bäumen umgibt das Wasser; dahinter steigen Grashänge an. Kahler grauer Stein bedeckt die nahen Hänge; nördlich hinter dem See steht ein schneebedeckter Berg.
Weiterer Rotlaubwald bedeckt bei -82, 94, -18 einen Hügel, etwa 140 Blöcke westnordwestlich des verlassenen Lagers, und reicht dort bis an einen breiten See mit grauen Steinufern hinab. Ein Dorf in der Ebene liegt bei -224, 67, 224 um einen Teich in einem grünen Tal, etwa 280 Blöcke südsüdwestlich dieses Hügels. Ein zerstörtes Portal ist bei 240, 100, 16 unter einem Grashügel begraben, etwa 195 Blöcke östlich des verlassenen Lagers.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt am Südufer eines Sees, in einem Band aus roten, orangefarbenen und gelben Bäumen. Hinter dem Wasser stehen graue Steinhügel und ein verschneiter Berg.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 48 | 76 | 32 | |
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume bedecken einen Hügel, der zu einem breiten See mit kahlen grauen Steinufern abfällt.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -82 | 94 | -18 | |
| Dorf in der EbeneHolzhäuser und Wege um einen Teich in einem grünen Tal zwischen steilen Hügeln. An einem nahen Hang sind rote Bäume des Rotlaubwalds zu sehen.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | -224 | 67 | 224 | |
| Zerstörtes PortalEin Grashügel mit einer schmalen Reihe von Bäumen des Rotlaubwalds, dahinter verschneite Berge. Das zerstörte Portal ist zwischen y 51 und 57 im Hügel begraben und daher von der Oberfläche aus nicht zu sehen.Zerstörtes Portal in 5 Blöcken Entfernung gefunden | 240 | 100 | 16 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 19170884564763712 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 48 110 32 aus, um über dem verlassenen Lager und dem See anzukommen.
- Führe für den Hügel im Rotlaubwald /tp @s -82 128 -18 aus. Führe für das Dorf in der Ebene /tp @s -224 100 224 aus.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 240 135 16 aus, um oberhalb des Hügels anzukommen; grabe dann nach unten bis y 51 bis 57 ungefähr bei x 239 bis 245, z 21 bis 25.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 19170884564763712?
Die Rotlaubwald-Variante bei 48, 76, 32. Das Zelt steht am Südufer eines Sees, den rote, orangefarbene und gelbe Bäume umgeben.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es ist begraben. Der aufgeführte Punkt liegt auf einem Grashügel bei 240, 100, 16, die Blöcke des zerstörten Portals liegen jedoch zwischen y 51 und 57, ungefähr bei x 239 bis 245 und z 21 bis 25. Grabe etwa 45 Blöcke nach unten, um es zu erreichen.
Wie weit ist das Dorf vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 335 Blöcke südwestlich. Das Dorf in der Ebene liegt bei -224, 67, 224 um einen Teich in einem grünen Tal.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -80, Z -16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 78
- Spawnbiom
- Rotlaubwald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 48 | 32 | 137 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -224 | 224 | 280 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 240 | 16 | 322 Blöcke |
| Schiffswrack | -352 | -208 | 333 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -439 | -119 | 373 Blöcke |
| Prüfungskammern | 32 | -384 | 385 Blöcke |
| Iglu | 160 | -336 | 400 Blöcke |
| Ozeanruinen | 672 | -240 | 785 Blöcke |
| Pfadruinen | 384 | -944 | 1.038 Blöcke |
| Uralte Stadt | -992 | 528 | 1.062 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -1936 | 864 | 2.054 Blöcke |
| Hexenhütte | -144 | 2192 | 2.209 Blöcke |
| Ozeanmonument | 2256 | 352 | 2.365 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1856 | -1712 | 2.456 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -3232 | -1456 | 3.465 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1156 | 1412 | 1.889 Blöcke |
| Ring 1 | -1964 | 244 | 1.902 Blöcke |
| Ring 1 | 980 | -2380 | 2.591 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 15%
- Ebene 12%
- Steinige Küste 8%
- Ozean 8%
- Berghain 7%
- Kiefern-Urtaiga 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

