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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf in der Taiga auf Sand zwischen Wasserläufen, über üppigen Höhlen

Seite aktualisiert

Fichtenholzhäuser stehen auf hellem Sand zwischen blauen Wasserläufen, mit einem Fichtenwaldstück mitten im Dorf.

DorfPrüfungskammernVerlassenes LagerTaigaHöhlenFluss
Fichtenholzhäuser auf hellem Sand neben Fichtenwald, mit Wasserläufen auf beiden Seiten
Das Dorf in der Taiga auf dem Sand, mit Blick nach Westen.Von 150, 115, 0, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet bei 80, 67, 0 ein Dorf in der Taiga auf niedrigem sandigem Boden zwischen breiten Wasserläufen. Fichtenholzhäuser und Wege verlaufen über hellen Sand, und ein Fichtenwaldstück füllt die Mitte des Dorfes. Jenseits des Wassers im Süden steht eine steile Klippe mit flacher Oberseite, und weiterer Fichtenwald bedeckt die gegenüberliegenden Ufer. Die Prüfungskammern beginnen ganz in der Nähe: Der angegebene Punkt ist 144, -39, 0, etwa 65 Blöcke östlich davon, und die Kammern reichen nach Westen unter die Häuser.

Üppige Höhlen öffnen sich unterirdisch bei -66, -10, 14, etwa 145 Blöcke westlich des Dorfes. Ein verlassenes Lager der Taiga-Variante liegt etwa 160 Blöcke nördlich des Dorfes bei 64, 70, -160: ein kleines weißes Zelt im Fichtenwald nahe einer Biegung des Wassers.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser und Wege auf hellem Sand, mit einem Fichtenwaldstück in der Mitte. Auf beiden Seiten verlaufen Wasserläufe.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden80670
Üppige HöhlenEine große Steinhöhle mit Moos, hängenden Ranken und Amethyst an den Wänden sowie Wasser- und Lavafällen von oben.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden-66-1014
PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Böden aus oxidierten Kupferblöcken, durchzogen von Tiefenschieferhöhlen mit Lava. Die Prüfungskammern reichen nach Westen unter das Dorf.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden144-390
Verlassenes Lager in der TaigaEin kleines weißes Zelt auf einer Lichtung im Fichtenwald, nahe einer Wasserbiegung mit sandigen Ufern.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden6470-160

Screenshots

Häuser eines Dorfes zwischen Fichten auf Sand, mit Wasserläufen und einer Klippe mit flacher Oberseite dahinter
Blick nach Süden über das Dorf zur Klippe.Von 80, 102, -70, Blick nach Süden
Blick von oben auf Häuser und Wege auf Sand um ein Fichtenwaldstück, mit Wasser im Westen
Das Dorf von oben.Von 80, 157, 0, Blick senkrecht nach unten
Höhle mit Moos und hängenden Ranken, Amethyst in der Wand sowie Wasser- und Lavafällen, in einer unterirdischen Schnittansicht
Eine Schnittansicht der üppigen Höhlen bei -66, -10, 14.Von -66, -8, 14, Blick nach Süden
Kleines weißes Zelt im Fichtenwald neben einer Wasserbiegung mit sandigen Ufern
Das verlassene Lager der Taiga-Variante bei 64, 70, -160.Von 134, 105, -160, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 2865822087765634 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 80 100 0 aus, um oberhalb des Dorfes in der Taiga anzukommen.
  4. Führe für das verlassene Lager /tp @s 64 105 -160 aus.
  5. Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei -66, -10, 14. Führe /tp @s -66 -10 14 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  6. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 144, -39, 0. Führe /tp @s 144 -39 0 aus oder grabe dich nahe der Ostseite des Dorfes nach unten.

Fragen

Liegt die Prüfungskammer beim Startwert 2865822087765634 unter dem Dorf?

Teilweise. Der angegebene Punkt ist 144, -39, 0, etwa 65 Blöcke östlich der Dorfmitte. Die Prüfungskammern erstrecken sich nach Westen bis etwa x 63 und über y -50 bis 3, sodass ein Teil unter den Häusern liegt.

Wie weit sind die üppigen Höhlen vom Dorf entfernt?

Etwa 145 Blöcke westlich, bei -66, -10, 14. Die Höhle enthält Moos, hängende Ranken, Amethyst sowie Wasser- und Lavafälle.

Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?

Die Taiga-Variante bei 64, 70, -160, etwa 160 Blöcke nördlich des Dorfes. Es ist ein kleines weißes Zelt im Fichtenwald nahe dem Wasser.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -64, Z 16
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Kiefern-Urtaiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Taiga)800145 Blöcke
Prüfungskammern1440209 Blöcke
Verlassenes Lager64-160218 Blöcke
Vergrabener Schatz23373302 Blöcke
Plünderer-Außenposten128-288360 Blöcke
Pfadruinen-384208373 Blöcke
Zerstörtes Portal256352464 Blöcke
Ozeanruinen44848513 Blöcke
Schiffswrack560-176653 Blöcke
Ozeanmonument624-176714 Blöcke
IgluKeller-1184-2081.142 Blöcke
Dschungeltempel-36813441.362 Blöcke
Uralte Stadt-99215841.822 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1244-8921.489 Blöcke
Ring 11444-7161.676 Blöcke
Ring 1-6017961.780 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Taiga 29%
  • Wald 23%
  • Kalter Ozean 12%
  • Fluss 9%
  • Strand 7%
  • Birkenwald 4%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen