JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Taiga auf Sand zwischen Wasserläufen, über üppigen Höhlen
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Fichtenholzhäuser stehen auf hellem Sand zwischen blauen Wasserläufen, mit einem Fichtenwaldstück mitten im Dorf.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 80, 67, 0 ein Dorf in der Taiga auf niedrigem sandigem Boden zwischen breiten Wasserläufen. Fichtenholzhäuser und Wege verlaufen über hellen Sand, und ein Fichtenwaldstück füllt die Mitte des Dorfes. Jenseits des Wassers im Süden steht eine steile Klippe mit flacher Oberseite, und weiterer Fichtenwald bedeckt die gegenüberliegenden Ufer. Die Prüfungskammern beginnen ganz in der Nähe: Der angegebene Punkt ist 144, -39, 0, etwa 65 Blöcke östlich davon, und die Kammern reichen nach Westen unter die Häuser.
Üppige Höhlen öffnen sich unterirdisch bei -66, -10, 14, etwa 145 Blöcke westlich des Dorfes. Ein verlassenes Lager der Taiga-Variante liegt etwa 160 Blöcke nördlich des Dorfes bei 64, 70, -160: ein kleines weißes Zelt im Fichtenwald nahe einer Biegung des Wassers.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser und Wege auf hellem Sand, mit einem Fichtenwaldstück in der Mitte. Auf beiden Seiten verlaufen Wasserläufe.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 80 | 67 | 0 | |
| Üppige HöhlenEine große Steinhöhle mit Moos, hängenden Ranken und Amethyst an den Wänden sowie Wasser- und Lavafällen von oben.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | -66 | -10 | 14 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit Böden aus oxidierten Kupferblöcken, durchzogen von Tiefenschieferhöhlen mit Lava. Die Prüfungskammern reichen nach Westen unter das Dorf.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 144 | -39 | 0 | |
| Verlassenes Lager in der TaigaEin kleines weißes Zelt auf einer Lichtung im Fichtenwald, nahe einer Wasserbiegung mit sandigen Ufern.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 70 | -160 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 2865822087765634 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 80 100 0 aus, um oberhalb des Dorfes in der Taiga anzukommen.
- Führe für das verlassene Lager /tp @s 64 105 -160 aus.
- Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei -66, -10, 14. Führe /tp @s -66 -10 14 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 144, -39, 0. Führe /tp @s 144 -39 0 aus oder grabe dich nahe der Ostseite des Dorfes nach unten.
Fragen
Liegt die Prüfungskammer beim Startwert 2865822087765634 unter dem Dorf?
Teilweise. Der angegebene Punkt ist 144, -39, 0, etwa 65 Blöcke östlich der Dorfmitte. Die Prüfungskammern erstrecken sich nach Westen bis etwa x 63 und über y -50 bis 3, sodass ein Teil unter den Häusern liegt.
Wie weit sind die üppigen Höhlen vom Dorf entfernt?
Etwa 145 Blöcke westlich, bei -66, -10, 14. Die Höhle enthält Moos, hängende Ranken, Amethyst sowie Wasser- und Lavafälle.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Die Taiga-Variante bei 64, 70, -160, etwa 160 Blöcke nördlich des Dorfes. Es ist ein kleines weißes Zelt im Fichtenwald nahe dem Wasser.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -64, Z 16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Kiefern-Urtaiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Taiga) | 80 | 0 | 145 Blöcke |
| Prüfungskammern | 144 | 0 | 209 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 64 | -160 | 218 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 233 | 73 | 302 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 128 | -288 | 360 Blöcke |
| Pfadruinen | -384 | 208 | 373 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 256 | 352 | 464 Blöcke |
| Ozeanruinen | 448 | 48 | 513 Blöcke |
| Schiffswrack | 560 | -176 | 653 Blöcke |
| Ozeanmonument | 624 | -176 | 714 Blöcke |
| IgluKeller | -1184 | -208 | 1.142 Blöcke |
| Dschungeltempel | -368 | 1344 | 1.362 Blöcke |
| Uralte Stadt | -992 | 1584 | 1.822 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1244 | -892 | 1.489 Blöcke |
| Ring 1 | 1444 | -716 | 1.676 Blöcke |
| Ring 1 | -60 | 1796 | 1.780 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Taiga 29%
- Wald 23%
- Kalter Ozean 12%
- Fluss 9%
- Strand 7%
- Birkenwald 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

