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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Taigastil an eisiger Küste mit einem Plünderer-Außenposten im Wald

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Dunkle Holzdächer des Dorfes säumen eine mit Fichten bewachsene Küste vor blauem Wasser und entferntem Eis, während der Turm eines Plünderer-Außenpostens über den Bäumen im Landesinneren aufragt.

DorfPlünderer-AußenpostenPfadruinenVerlassenes LagerTaigaKüsteSchnee
Holzhäuser des Dorfes neben Küstensand und blauem Wasser, mit dichtem Fichtenwald dahinter
Die Wege des Dorfes folgen dem Wasser zwischen Fichten.Von 134, 100, 0, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Das Dorf im Taigastil bei 64, 65, 0 steht an einer niedrigen bewaldeten Küste; seine Häuser und Wege liegen dicht bei Sand und Wasser. Die Ansicht von Osten blickt über das Dorf zu Fichten zurück; die Ansicht von Norden zeigt das Dorf neben offenem Meer. Die Ansicht des verlassenen Lagers von oben zeigt die gefrorene Küste und Eisberge. Westlich des Dorfes ragt der Plünderer-Außenposten bei -144, 73, 16 über den Wald hinaus, mit kleineren Strukturen und weißen Zelten um seinen Fuß.

Diese Zelte des Plünderer-Außenpostens sind vom geprüften verlassenen Lager bei 128, 65, -160 zu unterscheiden, dessen Ansicht von oben größtenteils durch das Blätterdach verdeckt wird. Pfadruinen wurden unter 0, 32 bestätigt, mit einer Ausdehnung von y 44 bis 65, und bei y 50 untersucht. Das ausgewählte Bild der Pfadruinen zeigt den Wald und das Wasser über den vergrabenen Blöcken statt einer ausgegrabenen archäologischen Stätte.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im Taigastil an der KüsteHolzhäuser und Wege entlang einer mit Fichten bewachsenen Küste, mit sichtbarem Eis jenseits des offenen Wassers.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden64650
Plünderer-Außenposten im WaldEin Turm, der deutlich über den Bäumen sichtbar ist, mit kleineren Strukturen und Zelten des Plünderer-Außenpostens auf seinem Gelände.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden-1447316
Vergrabene PfadruinenUnter 0, 32 bei y 44–65 bestätigt und bei y 50 untersucht. Die Galerie zeigt hauptsächlich den Wald über der vergrabenen Struktur.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden05032
Vom Blätterdach verdecktes verlassenes LagerEin separates verlassenes Lager, nordöstlich des Dorfes bestätigt. Das Zelt liegt unter Baumkronen und ist auf dem Bild von oben schwer zu sehen.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden12865-160

Screenshots

Dächer und Wege eines Dorfes im Taigastil entlang einer bewaldeten Küste neben offenem Meer und sandigen Ufern
Das Dorf neben einer bewaldeten Küste und offenem Meer.Von 64, 100, -70, Blick nach Süden
Turm eines Plünderer-Außenpostens über Fichten, mit kleineren Strukturen und weißen Zelten um seinen Fuß
Der Plünderer-Außenposten und die umliegenden Strukturen.Von -144, 108, -54, Blick nach Süden
Wald und Wasserläufe über den bestätigten Pfadruinen, deren Archäologieblöcke darunter vergraben liegen
Oberfläche über bestätigten Pfadruinen; die Ruinen sind vergraben.Von -1, 115, -37, Blick nach Süden
Blätterdach von Fichten, das den Großteil eines bestätigten verlassenen Lagers neben dem Küstenwald verdeckt, von oben gesehen
Wald um das geprüfte verlassene Lager; das Blätterdach verdeckt einen großen Teil davon.Von 128, 155, -160, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 167264166161780 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 134 100 0 90 26.6 aus, um das Dorf im Taigastil an der Küste von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
  4. Führe für den Turm des Plünderer-Außenpostens /tp @s -144 108 16 aus. Die umliegenden Zelte gehören zum Standort des Plünderer-Außenpostens.
  5. Das separate verlassene Lager liegt bei 128, 65, -160. Fliege über 128, 100, -160 und schaue unter die Bäume.
  6. Führe zur Untersuchung der Pfadruinen unter dem Wald /gamemode spectator und dann /tp @s -1 50 33 aus. Das ausgewählte Bild hält die Oberflächenumgebung fest.

Fragen

Wo liegt das Dorf an der eisigen Küste?

Der geprüfte Punkt des Dorfes ist 64, 65, 0. Das Dorf steht neben Küstensand und Wasser, während die Ansicht des verlassenen Lagers von oben die nahe gefrorene Küste und Eisberge zeigt.

Sind die weißen Zelte am Plünderer-Außenposten das verlassene Lager?

Nein. Der Plünderer-Außenposten liegt bei -144, 73, 16, während das separate bestätigte verlassene Lager bei 128, 65, -160 liegt. Das verlassene Lager ist auf seinem Bild von oben größtenteils durch das Blätterdach verborgen.

Liegen die Pfadruinen frei?

Die geprüfte Struktur ist bei y 44–65 nahe 0, 32 größtenteils vergraben. Die Galerie zeigt Bäume und Wasserläufe darüber; die unterirdische Untersuchung nutzte y 50.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?

Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -48, Z -16
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Pfadruinen03268 Blöcke
Plünderer-Außenposten-14416101 Blöcke
DorfDorf (Taiga)640113 Blöcke
Verlassenes Lager128-160227 Blöcke
Ozeanruinen144128240 Blöcke
Vergrabener Schatz249-135320 Blöcke
Zerstörtes Portal112288344 Blöcke
Prüfungskammern-40096369 Blöcke
Schiffswrack304160394 Blöcke
Iglu1376161.424 Blöcke
Ozeanmonument12009121.555 Blöcke
Uralte Stadt960-25282.707 Blöcke
Waldanwesen48030243.086 Blöcke
Dschungeltempel-2256-28803.616 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1171610282.050 Blöcke
Ring 14-22362.221 Blöcke
Ring 1-202813002.377 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 20%
  • Ozean 16%
  • Vereister Ozean 13%
  • Taiga 7%
  • Kalter Ozean 7%
  • Ebene 4%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen