JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager der Sumpfvariante unter einer Steinsäule, mit einer Hexenhütte
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Ein weißes Zelt steht am Fuß einer hohen Steinsäule an einer Sumpfküste, mit einer Hexenhütte und einer Gruppe roter und orangefarbener Bäume im Landesinneren.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 160, 81, 256 ein verlassenes Lager der Sumpfvariante auf einer grasigen Kuppe am Fuß einer hohen dünnen Säule aus Stein und Sand an der Küste. Weitere Säulen stehen im flachen Meer in der Nähe, und im Landesinneren erheben sich graue Berge. Dunkler Sumpfwald bedeckt das tiefe Gelände zwischen Ufer und Hügeln.
Ein Rotlaubwald aus roten, orangefarbenen und gelben Bäumen liegt bei 198, 84, 82, etwa 175 Blöcke nördlich des verlassenen Lagers, am Rand einer grasigen Alm. Eine Hexenhütte steht bei 80, 75, 64 im Sumpfwald, etwa 120 Blöcke westlich des Rotlaubwalds. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 2, -10, -18, etwa 115 Blöcke nordwestlich der Hütte.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager der SumpfvarianteEin kleines weißes Zelt auf einer grasigen Kuppe am Fuß einer hohen Stein- und Sandsäule, über dem flachen Meer. Sumpfbäume bedecken den Hang darunter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 160 | 81 | 256 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y -10, mit gelben, rostroten und grauen Höhlenwänden und Lavastreifen. Unsere Kameraansichten dort landeten im Gestein, daher werden hier keine gezeigt.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | 2 | -10 | -18 | |
| RotlaubwaldEine kleine Gruppe roter, orangefarbener und gelber Bäume auf orangefarbenem Boden am Rand einer grasigen Alm, mit Sumpfwald ringsum.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 198 | 84 | 82 | |
| Hexenhütte im SumpfEine kleine Holzhütte zwischen dunklen Sumpfbäumen nahe der Küste. Von oben ist nur ihr Dach durch das Blätterdach zu sehen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden | 80 | 75 | 64 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 18649700352874035 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 160 115 256 aus, um über dem verlassenen Lager und der Säule anzukommen.
- Für den Rotlaubwald führe /tp @s 198 118 82 aus. Für die Hexenhütte im Sumpf führe /tp @s 80 110 64 aus.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch um 2, -10, -18. Dieser genaue Punkt kann im Gestein liegen; nutze also /gamemode spectator und /tp @s 2 -8 -18 oder bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 18649700352874035?
Die Sumpfvariante bei 160, 81, 256. Sie liegt auf einer grasigen Kuppe am Fuß einer hohen Steinsäule an der Küste.
Wo liegt die Hexenhütte im Sumpf bei diesem Startwert?
Bei 80, 75, 64, im Sumpfwald etwa 210 Blöcke nordwestlich des verlassenen Lagers und etwa 120 Blöcke westlich des Rotlaubwalds. Die Bäume verdecken den größten Teil davon; suche also nach ihrem Dach.
Wo sind die Schwefelhöhlen?
Das Biom Schwefelhöhlen liegt unterirdisch bei 2, -10, -18, nahe X 0, Z 0. Unsere Kamera befand sich dort im Gestein; grabe dich also hinein oder nutze den Zuschauermodus, um dich umzusehen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 61
- Spawnbiom
- Sumpf
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Hexenhütte | 80 | 64 | 91 Blöcke |
| Schiffswrack | 0 | 144 | 145 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | 160 | 187 Blöcke |
| Ozeanruinen | -160 | 128 | 218 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 160 | 256 | 294 Blöcke |
| Prüfungskammern | 224 | 256 | 330 Blöcke |
| Ozeanmonument | -160 | -304 | 351 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -55 | 361 | 368 Blöcke |
| DorfDorf (Verschneit) | -336 | 384 | 521 Blöcke |
| Iglu | -800 | 144 | 829 Blöcke |
| Pfadruinen | 1104 | 176 | 1.102 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -144 | 1632 | 1.640 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1536 | -992 | 1.815 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2864 | 672 | 2.926 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 3296 | 336 | 3.297 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 820 | 1220 | 1.461 Blöcke |
| Ring 1 | -1500 | 132 | 1.522 Blöcke |
| Ring 1 | 644 | -1388 | 1.523 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 17%
- Wald 16%
- Verschneite Ebene 11%
- Ozean 10%
- Kalter Ozean 10%
- Fluss 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

