JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im blassen Garten bei y 141 auf einer bewaldeten Hügelkuppe, mit einer Prüfungskammer und einem begrabenen zerstörten Portal
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Ein weißes Zelt auf einem Hügel aus grauen Blasseichen, über dunklem Wald, Birken und riesigen roten Pilzen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verlassenes Lager im blassen Garten bei -144, 141, 32 nahe der Spitze eines steilen Hügels. Das graue Blätterdach des blassen Gartens bedeckt die Hügelkuppe; das weiße Zelt steht an seinem Rand. Schwarzeichenwald und Birkenwald bedecken die unteren Hänge, mit riesigen roten Pilzen, Erdklippen und kleinen Seen um den Hügel.
Der Punkt des blassen Gartens bei -114, 85, 50 liegt am unteren Hang des Hügels, etwa 35 Blöcke ostsüdöstlich des verlassenen Lagers. Eine Prüfungskammer liegt bei 224, -27, 192 unter der Erde, etwa 400 Blöcke ostsüdöstlich. Ein zerstörtes Portal ist bei 160, 77, 288 tief unter einem bewaldeten Küstenabschnitt begraben, etwa 115 Blöcke südsüdwestlich der Prüfungskammer.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im blassen GartenEin kleines weißes Zelt am Klippenrand auf einem mit grauen Blasseichen bedeckten Hügel, über dunklem Wald.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | -144 | 141 | 32 | |
| Blasser GartenGraue Blasseichen an den steilen Erd- und Steinhängen desselben Hügels, darunter dunkler Wald, Birken und riesige rote Pilze.Biom: Blasser Garten an diesen Koordinaten gefunden | -114 | 85 | 50 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -27. Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, zu einer Höhle mit Lavastreifen geöffnet.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 224 | -27 | 192 | |
| Zerstörtes PortalSchwarzeichenwald und Birkenwald an einem Küstenabschnitt. Das zerstörte Portal ist tief darunter zwischen y 6 und 12 begraben und daher von der Oberfläche aus nicht zu sehen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 160 | 77 | 288 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 19180464107149712 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -144 175 32 aus, um oberhalb des verlassenen Lagers auf der Hügelkuppe anzukommen.
- Führe für die Hänge im blassen Garten /tp @s -114 120 50 aus.
- Die Prüfungskammer liegt bei 224, -27, 192 unter der Erde. Führe /tp @s 224 -27 192 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Das zerstörte Portal ist im Bereich 160 bis 168, 288 bis 296 zwischen y 6 und 12 begraben, etwa 65 Blöcke unter dem Waldboden. Führe /tp @s 164 9 292 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln mit.
Fragen
Wie hoch liegt das verlassene Lager bei Startwert 19180464107149712?
Das verlassene Lager im blassen Garten liegt bei -144, 141, 32 nahe der Spitze eines steilen Hügels mit grauen Blasseichen. Der größte Teil des Waldes um den Hügel liegt viel tiefer.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es ist tief unter der Erde begraben. Der aufgeführte Punkt liegt auf dem Waldboden bei 160, 77, 288, die Blöcke des zerstörten Portals liegen jedoch zwischen y 6 und 12, ungefähr bei x 160 bis 168 und z 288 bis 296.
Wie weit ist die Prüfungskammer vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 400 Blöcke ostsüdöstlich. Die Prüfungskammer liegt bei 224, -27, 192 unter der Erde.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | -144 | 32 | 148 Blöcke |
| Prüfungskammern | 224 | 192 | 295 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 160 | 288 | 329 Blöcke |
| Schiffswrack | 304 | 208 | 368 Blöcke |
| Ozeanruinen | 400 | 64 | 405 Blöcke |
| Pfadruinen | -464 | -256 | 530 Blöcke |
| Ozeanmonument | 688 | 304 | 752 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 953 | -247 | 984 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -992 | 112 | 998 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -816 | -1312 | 1.545 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1792 | -688 | 1.920 Blöcke |
| Iglu | 2208 | 2176 | 3.100 Blöcke |
| Waldanwesen | -784 | -3264 | 3.357 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Dschungeltempel oder Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 916 | 1268 | 1.564 Blöcke |
| Ring 1 | 900 | -1996 | 2.190 Blöcke |
| Ring 1 | -2572 | 260 | 2.585 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 24%
- Ozean 19%
- Ebene 14%
- Fluss 8%
- Tiefsee 6%
- Birken-Urwald 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

