JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im lichten Dschungel zwischen Flüssen, mit einem Schiffswrack und einem tief vergrabenen zerstörten Portal
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Ein kleines weißes Zelt steht im offenen lichten Dschungel zwischen zwei Flüssen, mit einem hohen felsigen Gipfel dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein verlassenes Lager im lichten Dschungel bei 16, 65, 0, wenige Blöcke von 0, 0 entfernt. Das kleine weiße Zelt steht auf offenem Gras zwischen vereinzelten Dschungelbäumen, während sich auf beiden Seiten Flüsse vorbeiwinden. Das Meer ist am Horizont zu sehen, und im Nordwesten erhebt sich ein hoher felsiger Gipfel.
Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 64, -21, 208, etwa 215 Blöcke südsüdöstlich des verlassenen Lagers. Ein Schiffswrack liegt im flachen Wasser bei -192, 63, 112, etwa 235 Blöcke westsüdwestlich vor einem Dschungelufer. Ein zerstörtes Portal ist tief unter Grasland bei 64, 79, -256 vergraben, etwa 260 Blöcke nördlich des Lagers; seine Blöcke liegen zwischen y -30 und -22.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im lichten DschungelEin kleines weißes Zelt auf offenem Gras zwischen vereinzelten Dschungelbäumen, mit einem Fluss im Osten und einem felsigen Gipfel am Horizont.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 65 | 0 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -21. Wände aus Tuffsteinziegeln, orangefarbene Kupferstreifen und Böden aus oxidierten Kupferblöcken.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 64 | -21 | 208 | |
| SchiffswrackIm flachen Wasser vor einem Dschungelufer, zwischen y 50 und 58 ungefähr bei -203 bis -188, 123 bis 131. Es ist als dunkle Form auf dem Meeresboden zu erkennen.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | -192 | 63 | 112 | |
| Zerstörtes PortalTief unter der Erde vergraben, zwischen y -30 und -22 ungefähr bei 64 bis 72, -263 bis -256. Darüber liegen an der Oberfläche Grashügel mit Dschungelbäumen, ein Fluss und ein kleines Lavabecken.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 79 | -256 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 857638595174584 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 100 0 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen.
- Führe für das Schiffswrack /tp @s -195 98 127 aus und tauche zum Meeresboden um y 52.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 64, -21, 208. Teleportiere dich mit /tp @s 64 -21 208 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Das zerstörte Portal ist um 68, -26, -260 vergraben, mehr als 100 Blöcke unter dem Gras. Nutze /gamemode spectator und /tp @s 68 -24 -260 oder grabe im Überlebensmodus mit Fackeln nach unten.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 857638595174584?
Die Variante im lichten Dschungel bei 16, 65, 0, nahe 0, 0. Es ist ein kleines weißes Zelt auf offenem Gras zwischen vereinzelten Dschungelbäumen.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es liegt tief unter der Erde. Seine Blöcke liegen zwischen y -30 und -22 ungefähr bei 64 bis 72, -263 bis -256, mehr als 100 Blöcke unter dem Gras bei y 79. Es ist ein gewöhnliches zerstörtes Portal.
Wo ist das Schiffswrack?
Im flachen Wasser ungefähr bei -203 bis -188, 123 bis 131, zwischen y 50 und 58, etwa 235 Blöcke westsüdwestlich des verlassenen Lagers. Von oben ist es als dunkle Form auf dem Meeresboden nahe einem Dschungelufer zu erkennen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Lichter Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 16 | 0 | 16 Blöcke |
| Ozeanruinen | -192 | 0 | 192 Blöcke |
| Prüfungskammern | 64 | 208 | 218 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -119 | 185 | 220 Blöcke |
| Schiffswrack | -192 | 112 | 222 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 64 | -256 | 264 Blöcke |
| DorfDorf (Savanne), Verlassen | 288 | 80 | 299 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 576 | -208 | 612 Blöcke |
| Ozeanmonument | 32 | 736 | 737 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -784 | -784 | 1.109 Blöcke |
| Pfadruinen | -1616 | -320 | 1.647 Blöcke |
| Dschungeltempel | 16 | -2400 | 2.400 Blöcke |
| Uralte Stadt | 3248 | 928 | 3.378 Blöcke |
| Waldanwesen | -3120 | 1504 | 3.464 Blöcke |
| IgluKeller | 1088 | -3824 | 3.976 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 324 | -1804 | 1.833 Blöcke |
| Ring 1 | -1820 | 820 | 1.996 Blöcke |
| Ring 1 | 1700 | 1316 | 2.150 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Lauwarme Tiefsee 27%
- Lauwarmer Ozean 17%
- Savanne 14%
- Warmer Ozean 8%
- Wüste 8%
- Ebene 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

