ÜBER SEEDLOOKOUT
Quellen, Versionen und Genauigkeit
SeedLookout ist ein Minecraft-Seed-Katalog mit Seed-Karte und Seed-Finder. Karte und Finder führen in deinem Browser ein Generierungsmodell für jede Spielversion aus.
Im Spiel überprüft
Jeder Katalogseed wird im Spiel überprüft. Wir prüfen die aufgeführten Positionen und begutachten die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung. Seeds, die Quellen melden, die wir aber nicht im Spiel überprüft haben, bleiben außerhalb der Website.
Bei einem im Spiel überprüften Seed wurde jedes aufgeführte Bauwerk oder Biom an seinen Koordinaten in der Java-Version des Seeds gefunden (derzeit 26.3 oder1.20.1), und seine Screenshots stammen aus dieser Spielversion. Die Prüfung erfasst nur diese Positionen in dieser Version, keine Beute, den Spawnpunkt oder andere Versionen. 166 Seeds sind im Spiel überprüft (Java 26.3, Java 1.20.1).
Alles, was Seed-Karte und Seed-Finder zeigen, ist eine Vorhersage eines Generierungsmodells. Wir haben diese Vorhersagen nicht im Spiel geprüft.
Passende Generierungsversion wählen
Wähle die Edition und Version, die die betrachteten Chunks erzeugt hat. Eine aus einer älteren Version aktualisierte Welt kann Gelände aus mehreren Versionen enthalten. Datenpakete, experimentelle Merkmale, eigene Welteinstellungen und Mods können die Generierung verändern.
Die Karte erfasst Oberwelt, Nether und End in den folgenden Versionen. Nicht aufgeführte Patches und Vorschauversionen können anders generieren; die Karte ersetzt sie nicht durch eine andere Version.
Java-Generierungsversionen (26)
26.3, 26.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.9, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4, 1.8.9, 1.7.10.
Bedrock-Generierungsversionen (9)
26.50, 26.30, 26.20, 1.21.60, 1.21.50, 1.21.0, 1.20.0, 1.19.0, 1.18.0.
Java-Oberweltkarten unterstützen große Biome. Java akzeptiert numerische Seeds und Textseeds; Bedrock benötigt den numerischen Seed. Die Blockeigenschaftsseiten kennzeichnen ihre eigenen Datenversionen.
Biomvorschauen auf Java-1.20.1-Seed-Seiten werden mit dem Modell 1.20.6 gezeichnet und mit dieser Version beschriftet. Java-26.3-Seed-Seiten verlinken stattdessen das Modell 26.3 der Seed-Karte.
Was die Karte zeigen kann
Biomfarben zeigen den gewählten Höhenschnitt. Bauwerksmarker stammen aus den Platzierungsregeln der Engine und ihren verfügbaren Biomprüfungen; Gelände oder ein späterer Generierungsschritt können daher trotzdem verhindern, dass ein vorhergesagtes Bauwerk entsteht. Spawnpositionen sind Schätzungen. Ein Bauwerksmarker verspricht keine bestimmten Räume, Beute oder einen sicheren Standplatz.
Die Geländeschattierung verwendet ungefähre Höhen. Höhlenschnitte beproben ein Dichtemodell; sie können freien Himmel zeigen und manche Aushöhlungsfunktionen, Aquifere und spätere Merkmale auslassen. Erzpunkte beproben das Rauschen großer Erzadern bei der gewählten Y-Höhe und kartieren nicht jeden generierten Erzblock. Herausgezoomte Ansichten und Suchen beproben gröber; dichte Ebenen melden, wenn sie eine Berechnungsgrenze erreichen.
Welche Merkmale die Karte erfasst
Die aktivierbaren Ebenen hängen von Edition und Version ab. Sie umfassen wichtige Bauwerke, Slime-Chunks, Festungen, verlassene Minen, Biommarkierung, Endtransitportale, Geodenkandidaten und einige kleinere Merkmale. Details wie der Bastionstyp oder ein vorhergesagtes Endschiff erscheinen nur, wenn das Modell sie liefert.
- Java-Höhlen- und Schluchtmarker zeigen den Chunk, in dem eine Höhle oder Schlucht beginnt, nicht ihren Eingang oder vollständigen Verlauf.
- Bedrock-Verliesvorhersagen verwenden ein Teilmodell des Geländes. Die Karte sagt keine Java-Verliese oder Java-Lavaseen an der Oberfläche vorher.
- Sie sagt außerdem keine Oberweltfossilien, Bedrock-Netherfossilien, getrockneten Bedrock-Ghasts oder Bedrock-Erze und -Beute vorher.
- Die Ebene für verzauberte Äpfel prüft nur Truhen in Java-Wüstentempeln, keine anderen Bauwerke, deren Truhen einen solchen Apfel enthalten können.
- Der Seed-Finder prüft einen begrenzten Seed-Bereich anhand beprobter Bedingungen. Er kann nicht jeden Minecraft-Seed durchsuchen und kleine Biomflächen übersehen.
Die Karte ist eine unabhängige Implementierung und erfasst noch nicht jedes Merkmal oder jede Version, die Chunkbase unterstützt. Blockgenaue Generierung und vollständige Merkmalsgenauigkeit benötigen weitere Vergleiche mit vom Spiel erzeugten Welten.
Offene Generierungsmodelle
Die Karte verwendet getrennte Builds von dem Java-Cubiomes-Fork und dem Bedrock-Cubiomes-Fork. Bedrock hat eigene Zufallszahl- und Platzierungsregeln; die Karte verwendet deshalb nie Java-Vorhersagen als Bedrock-Ergebnisse. Build-Kennungen und Lizenzen stehen im Engine-Manifest und in den Open-Source-Danksagungen.