JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Plünderer-Außenposten in einem Kirschberghain, mit Rotlaubwald und einem verlassenen Lager an einer Flussschlucht
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Ein dunkler hölzerner Plünderer-Außenposten ragt aus rosa Kirschbäumen auf einem Hügel auf; ringsum liegt roter und orangefarbener Rotlaubwald und darunter ein verlassenes Lager an einem Fluss.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert verbindet einen Kirschberghain und einen Rotlaubwald auf sanft gewellten Grashügeln nahe 0, 0. Rosa Kirschbäume bedecken die Hänge um -2, 105, -2; rote, orangefarbene und gelbe Bäume mit buntem Laub füllen die Senken dazwischen. Ein Plünderer-Außenposten steht mitten zwischen den Kirschbäumen bei 96, 116, 32, sein dunkler Holzturm ragt über das rosa Blätterdach hinaus. Flüsse schneiden tiefe Täler zwischen den Hügeln.
Der Punkt im Rotlaubwald bei 30, 84, -26 liegt etwa 40 Blöcke nordöstlich des Punkts im Kirschberghain. Ein verlassenes Lager im Rotlaubwald liegt bei 16, 79, 112, etwa 115 Blöcke südlich des Kirschberghains, auf einem Vorsprung über einem Fluss am Grund einer steilen grasbewachsenen Schlucht.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| RotlaubwaldRote und orangefarbene Bäume in einer Senke zwischen kirschbaumbedeckten Hängen, mit offenen Grashügeln ringsum. Der Turm des Plünderer-Außenpostens ist auf dem Grat im Südosten zu sehen.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 30 | 84 | -26 | |
| KirschberghainRosa Kirschbäume über eine grasbewachsene Hügelkuppe verteilt, mit Rotlaubwald im Nordosten und einem Flusstal im Westen als Begrenzung.Biom: Kirschberghain an diesen Koordinaten gefunden | -2 | 105 | -2 | |
| Plünderer-AußenpostenEin dunkler Holzturm zwischen Kirschbäumen, mit Rotlaubwald an den Hängen rund um den Hain.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 116 | 32 | |
| Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt auf einem Vorsprung über einem Fluss, unterhalb eines Hangs mit bunt belaubten Bäumen. Ein dünner Wasserfall läuft die Klippe daneben hinab.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 79 | 112 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert -2453593619936133549 einschließlich des Minuszeichens ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -2 140 -2 aus, um über dem Kirschberghain anzukommen. Der Punkt im Rotlaubwald liegt etwas nordöstlich bei 30, 84, -26.
- Führe für den Plünderer-Außenposten /tp @s 96 150 32 aus.
- Führe für das verlassene Lager /tp @s 16 115 112 aus und blicke nach unten in die Schlucht.
Fragen
Wo ist der Plünderer-Außenposten beim Startwert -2453593619936133549?
Bei 96, 116, 32, etwa 105 Blöcke östlich des Punkts im Kirschberghain. Sein Turm steht mitten zwischen den Kirschbäumen und ist daher von den nahen Hügeln leicht zu erkennen.
Wie weit liegen Rotlaubwald und Kirschberghain auseinander?
Die beiden Punkte liegen etwa 40 Blöcke auseinander, und die Biome vermischen sich auf denselben Hügeln. Bunt belaubte Bäume wachsen auch an den Hängen rund um den Plünderer-Außenposten.
Wo ist das verlassene Lager?
Es ist die Variante im Rotlaubwald bei 16, 79, 112, etwa 115 Blöcke südlich des Kirschberghains. Es liegt auf einem Vorsprung an einem Fluss in einer steilen Schlucht neben einem kleinen Wasserfall.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 97
- Spawnbiom
- Kirschberghain
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Plünderer-Außenposten | 96 | 32 | 101 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 16 | 112 | 113 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 48 | 144 | 152 Blöcke |
| Prüfungskammern | 48 | 272 | 276 Blöcke |
| Schiffswrack | 272 | -224 | 352 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 352 | 64 | 358 Blöcke |
| Ozeanruinen | 400 | -160 | 431 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 361 | -311 | 476 Blöcke |
| Ozeanmonument | 656 | -160 | 675 Blöcke |
| Pfadruinen | 688 | -496 | 848 Blöcke |
| Waldanwesen | -544 | 720 | 902 Blöcke |
| Uralte Stadt | -2304 | -576 | 2.375 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2720 | 624 | 2.791 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2304 | -1680 | 2.851 Blöcke |
| Hexenhütte | 1760 | -3328 | 3.765 Blöcke |
Keine Treffer für Iglu innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 212 | -1452 | 1.467 Blöcke |
| Ring 1 | -1516 | 596 | 1.629 Blöcke |
| Ring 1 | 1892 | 1588 | 2.470 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 22%
- Wald 14%
- Fluss 10%
- Dunkler Wald 9%
- Ozean 8%
- Kalter Ozean 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

