seedlookout
Deutsch

JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Taigastil zwischen verschneitem Wald und Sumpfwasser

Seite aktualisiert

Ein Dorf im Taigastil grenzt an verschneiten Fichtenwald und grüne Sumpfwasserläufe, mit einem zerstörten Portal weiter östlich im flachen Wasser.

DorfHexenhütte im SumpfZerstörtes PortalVerlassenes LagerTaigaSchneeSumpfFluss
Dächer und Wege eines Dorfes im Taigastil zwischen schneebedecktem Fichtenwald, grünen Sumpfbäumen und gewundenem Wasser
Das Dorf zwischen verschneiten Bäumen und Sumpf.Von 48, 111, 150, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Das Dorf im Taigastil bei 48, 76, 80 liegt dort, wo verschneiter Fichtenwald auf Sumpfbäume und gewundenes Wasser trifft. Dunkle Holzdächer und Wege erscheinen zwischen den Blätterdächern, während die beiden Seiten der Siedlung sichtbar unterschiedliche Bodenbedeckung haben. Eine Hexenhütte im Sumpf wurde an denselben aufgeführten X- und Z-Werten bestätigt, doch ihr Dach verschmilzt auf dem Bild von oben mit den Bäumen und dem Dorf.

Östlich des Dorfes ist das zerstörte Portal bei 224, 63, 48 im flachen Wasser deutlich sichtbar, mit dunklen Rahmenblöcken und roter Umgebung. Ein separates verlassenes Lager liegt südwestlich bei -144, 78, 224. Sein weißes Zelt ist zwischen Fichten zu sehen; das erzeugte verlassene Lager liegt zwischen y 76 und 83.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf am Schnee- und SumpfrandDächer und Wege im Taigastil zwischen verschneitem Fichtenwald und grünen Sumpfwasserläufen.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden487680
Hexenhütte im SumpfAn denselben aufgeführten X- und Z-Werten wie das Dorf bestätigt, mit Blöcken bei y 71–77. Ihr Dach ist auf dem Bild von oben schwer einzeln zu erkennen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden487680
Zerstörtes Portal am WasserEin sichtbarer dunkler Rahmen eines zerstörten Portals und eine rote Blockfläche im Wasser östlich des Dorfes, mit einer Ausdehnung von y 62 bis 71.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden2246348
Verlassenes Lager im FichtenwaldEin weißes Zelt zwischen Fichten südwestlich des Dorfes, von der östlichen Kameraposition sichtbar.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden-14478224

Screenshots

Holzgebäude eines Dorfes im Taigastil an der Grenze zwischen verschneitem Wald und Sumpfwasserläufen
Ansicht des Dorfes und des verschneiten Waldes von Norden.Von 48, 111, 10, Blick nach Süden
Rahmen eines zerstörten Portals und rote Blöcke im flachen Wasser neben einem bewaldeten Ufer
Das zerstörte Portal im Wasserlauf hinter dem Dorf.Von 154, 98, 48, Blick nach Osten
Kleines weißes Zelt eines verlassenen Lagers zwischen Fichten, von oben über dem Waldrand gesehen
Das verlassene Lager zwischen den Fichten.Von -74, 113, 224, Blick nach Westen
Ansicht von oben auf Dächer des Dorfes und das Blätterdach um die geprüfte Hexenhütte im Sumpf, die schwer einzeln zu erkennen ist
Bereich des Dorfes mit der bestätigten Hütte; das Blätterdach verdeckt Details.Von 48, 166, 80, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 525879814561908518 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 48 111 150 -180 26.6 aus, um das Dorf am Schnee- und Sumpfrand von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
  4. Die Hütte teilt den Bezugspunkt des Dorfes bei 48, 76, 80. Untersuche den Bereich unter den Bäumen, statt die beiden Datensätze als ein Gebäude zu behandeln.
  5. Führe für das sichtbare zerstörte Portal /tp @s 224 98 48 aus und schaue in das flache Wasser.
  6. Führe für das verlassene Lager im Wald /tp @s -144 113 224 aus und schaue zwischen den Fichten hinab.

Fragen

Wo liegt das Dorf neben Schnee und Sumpf?

Der geprüfte Punkt des Dorfes ist 48, 76, 80. Verschneiter Fichtenwald grenzt an eine Seite, während Sumpfbäume und Wasserläufe die andere einnehmen.

Nutzen das Dorf und die Hütte dieselben Koordinaten?

Ja. Beide wurden bei x 48, z 80 geprüft. Sie sind separate bestätigte Strukturergebnisse; die Galerie hebt das Hüttendach nicht deutlich von nahen Gebäuden und Bäumen ab.

Ist das zerstörte Portal im Wasser sichtbar?

Ja. Das zerstörte Portal nahe 224, 63, 48 erscheint in der Ansicht von Westen über und innerhalb von flachem Wasser, mit sichtbarem dunklem Rahmen und roter Umgebung.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?

Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Verschneite Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Taiga)488093 Blöcke
Hexenhütte488093 Blöcke
Zerstörtes Portal22448229 Blöcke
Verlassenes Lager-144224266 Blöcke
Prüfungskammern160240288 Blöcke
Pfadruinen208272342 Blöcke
Plünderer-Außenposten-688-480839 Blöcke
Schiffswrack5609761.125 Blöcke
Uralte Stadt-14411841.193 Blöcke
Iglu-944-9121.313 Blöcke
Ozeanruinen76810881.332 Blöcke
Ozeanmonument-13287361.518 Blöcke
Dschungeltempel-224-29602.968 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-97213001.623 Blöcke
Ring 117641801.773 Blöcke
Ring 1-892-20442.230 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 30%
  • Wald 27%
  • Fluss 10%
  • Taiga 8%
  • Sumpf 5%
  • Birkenwald 5%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

Java-26.3-Seed-Karte öffnen

Weitere Seed-Sammlungen