JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Weißes Zelt in hohem Fichtenwald mit einem Wrack am Ufer
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Ein weißes Zelt eines verlassenen Lagers steht unter hohen Fichten neben sandigen Meeresbuchten; am nahen Ufer ist ein Teil eines hölzernen Wracks sichtbar.

Zu dieser Welt
Das verlassene Lager nahe 16, 76, 16 liegt versteckt in hohem Fichtenwald neben sandigen Meeresbuchten. Sein weißes Zelt ist auf dem von Süden aufgenommenen Bild unter den Bäumen sichtbar, während das weitere Bild die Küstenlinie zeigt, die sich um das bewaldete Gelände windet. Östlich des verlassenen Lagers legt ein teilweise vergrabenes Schiffswrack nahe 96, 64, 32 hölzerne Rumpfblöcke am Ufer frei.
Ein zerstörtes Portal wurde unter dem Oberflächenpunkt bei 112, 63, 48 bestätigt, mit seinen Blöcken bei y 38–45. Sein ausgewähltes Bild zeigt die Küste über der verborgenen Ruine. Pfadruinen unter dem Wald nahe -208, 80 erstrecken sich von y 39 bis 69, mit einem Untersuchungspunkt bei -209, 54, 81. Das Bild der Pfadruinen bleibt über dem Blätterdach des Waldes und zeigt die vergrabene Struktur nicht.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager unter hohen FichtenEin weißes Zelt, unter hohen Fichten neben Küstenbuchten sichtbar. Das aufgeführte y 76 ist ein Oberflächenpunkt; die Blöcke des verlassenen Lagers erstrecken sich von y 66 bis 73.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 76 | 16 | |
| Teilweise vergrabenes Schiffswrack am UferHölzerne Rumpfblöcke sind in der Ansicht von Osten am Ufer sichtbar. Das erzeugte Wrack erstreckt sich von y 52 bis 72 um z 32–59.Schiffswrack (Am Strand) an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 64 | 32 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalDieser Punkt y 63 verortet die Küstenoberfläche über einem zerstörten Portal bei y 38–45. Das ausgewählte Bild zeigt das Ufer und nicht das verborgene Portal.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 112 | 63 | 48 | |
| Vergrabene PfadruinenDas aufgeführte y 54 ist eine unterirdische Untersuchungshöhe; der aufgelöste Punkt ist -209, 54, 81. Die Begrenzungen erstrecken sich von y 39 bis 69, und die Galerie zeigt nur den Wald darüber.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | -208 | 54 | 80 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 86660878744450 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 111 16 aus, um in den hohen Fichtenwald hinabzusehen. Das weiße Zelt steht unter dem Blätterdach; die Blöcke des verlassenen Lagers liegen bei y 66–73 unter dem aufgeführten Oberflächenpunkt.
- Nutze für das Wrack am Ufer /tp @s 96 99 32 und schaue auf die Holzblöcke entlang von z 32–59. Das vergrabene zerstörte Portal liegt unter 112, 63, 48 bei y 38–45.
- Führe zur Untersuchung der Pfadruinen /gamemode spectator und dann /tp @s -209 54 81 aus. Dieser Punkt liegt unter der Erde innerhalb der geprüften Struktur und nicht an einem nachgewiesenen Oberflächeneingang.
Fragen
Ist das weiße Zelt unter den Fichten sichtbar?
Ja. Das von Süden aufgenommene Bild des verlassenen Lagers zeigt ein weißes Zelt unter dem hohen Blätterdach der Fichten. Die weitere Ansicht ergänzt die sandigen Buchten um den Wald.
Liegt das Schiffswrack vollständig frei?
Nein. Ein Teil des hölzernen Rumpfes ist am Ufer nahe 96, 64, 32 sichtbar, während andere Abschnitte tiefer innerhalb einer Struktur liegen, die sich von y 52 bis 72 erstreckt.
Kann ich das zerstörte Portal oder die Pfadruinen in der Galerie sehen?
Ihre ausgewählten Bilder zeigen die Oberfläche darüber. Das zerstörte Portal ist bei y 38–45 vergraben, und die Pfadruinen erstrecken sich von y 39 bis 69 unter dem Wald.
Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?
Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 69
- Spawnbiom
- Fichten-Urtaiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 16 | 16 | 23 Blöcke |
| Schiffswrack | 96 | 32 | 101 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | 48 | 122 Blöcke |
| Ozeanruinen | 128 | 128 | 181 Blöcke |
| Pfadruinen | -208 | 80 | 223 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | -144 | -288 | 322 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 345 | 105 | 361 Blöcke |
| Prüfungskammern | 288 | 336 | 443 Blöcke |
| Ozeanmonument | -208 | 592 | 627 Blöcke |
| Iglu | 240 | 1216 | 1.239 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 16 | 1568 | 1.568 Blöcke |
| Uralte Stadt | -2176 | -320 | 2.199 Blöcke |
| Dschungeltempel | -2400 | -864 | 2.551 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1196 | 772 | 1.424 Blöcke |
| Ring 1 | -76 | -1740 | 1.742 Blöcke |
| Ring 1 | 1652 | 852 | 1.859 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Kalter Ozean 16%
- Kalte Tiefsee 15%
- Taiga 13%
- Vereiste Tiefsee 9%
- Vereister Ozean 9%
- Wald 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

