JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Fluss, mit einem Dorf auf einer Hügelkuppe zwischen Kirschbäumen
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Ein weißes Zelt am Flussufer unter roten, orangefarbenen und gelben Bäumen, mit grünen Hügeln und weiteren Flüssen ringsum.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verlassenes Lager im Rotlaubwald bei -224, 71, 128 an das Ufer eines breiten Flusses. Das weiße Zelt steht am Wasserrand unterhalb eines Hangs mit roten, orangefarbenen und gelben Bäumen. Südlich gegenüber ragen grüne Grashügel auf, mit einem höheren felsigen Hügel dahinter.
Ein Streifen Rotlaubwald folgt bei -50, 70, 98 einem weiteren Fluss zwischen grasbewachsenen Hügeln, etwa 175 Blöcke östlich des verlassenen Lagers. Ein Dorf in der Ebene liegt bei 80, 111, 0 auf einer hohen Hügelkuppe, etwa 165 Blöcke nordöstlich dieses Waldes, mit rosa Kirschbäumen an seiner Nordseite. Ein zerstörtes Portal liegt bei 160, 26, 112 unter der Erde, etwa 140 Blöcke südöstlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt am Flussufer unterhalb eines Hangs mit roten, orangefarbenen und gelben Bäumen, gegenüber grüne Hügel.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | -224 | 71 | 128 | |
| RotlaubwaldEin Streifen roter, orangefarbener und gelber Bäume an einem Fluss zwischen welligen Grashügeln.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -50 | 70 | 98 | |
| Dorf in der EbeneHolzhäuser, Felder und Wege auf einer breiten grasbewachsenen Hügelkuppe, mit rosa Kirschbäumen am Nordrand.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 80 | 111 | 0 | |
| Zerstörtes PortalUnter der Erde bei y 26, in einem schmalen Spalt aus Stein, Granit und Kies. Die Blöcke des zerstörten Portals liegen einige Blöcke weiter östlich und höher, zwischen y 38 und 46, und sind dort nicht zu sehen.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden | 160 | 26 | 112 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 2461477476460289 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -224 105 128 aus, um oberhalb des verlassenen Lagers am Fluss anzukommen.
- Führe für den Rotlaubwald am Fluss /tp @s -50 105 98 aus. Führe für das Dorf auf der Hügelkuppe /tp @s 80 145 0 aus.
- Das zerstörte Portal liegt unter der Erde. Seine Blöcke liegen zwischen y 38 und 46 ungefähr bei x 168 bis 175, z 112 bis 120. Führe /tp @s 160 26 112 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 2461477476460289?
Die Rotlaubwald-Variante bei -224, 71, 128. Das Zelt steht am Flussufer unter roten, orangefarbenen und gelben Bäumen.
Gibt es Kirschbäume nahe dem Dorf?
Ja. Das Dorf in der Ebene bei 80, 111, 0 liegt auf einer hohen grasbewachsenen Hügelkuppe; rosa Kirschbäume säumen seine Nordseite.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Unter der Erde, etwa 140 Blöcke südöstlich des Dorfes. Der aufgeführte Punkt ist 160, 26, 112; die Blöcke des zerstörten Portals liegen zwischen y 38 und 46 ungefähr bei x 168 bis 175 und z 112 bis 120.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 104
- Spawnbiom
- Sonnenblumenebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 80 | 0 | 80 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 160 | 112 | 195 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 48 | -224 | 229 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -224 | 128 | 258 Blöcke |
| Prüfungskammern | 240 | 192 | 307 Blöcke |
| Schiffswrack | 416 | 192 | 458 Blöcke |
| Ozeanruinen | 432 | 432 | 611 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 761 | 73 | 764 Blöcke |
| Uralte Stadt | -240 | 784 | 820 Blöcke |
| Pfadruinen | -336 | -816 | 882 Blöcke |
| Dschungeltempel | -192 | -896 | 916 Blöcke |
| Iglu | -752 | 688 | 1.019 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 528 | -1856 | 1.930 Blöcke |
| Ozeanmonument | -752 | -2352 | 2.469 Blöcke |
| Hexenhütte | -3024 | 1328 | 3.303 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1604 | -620 | 1.720 Blöcke |
| Ring 1 | -1708 | -1388 | 2.201 Blöcke |
| Ring 1 | -492 | 2164 | 2.219 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 26%
- Wald 10%
- Ozean 9%
- Fluss 7%
- Kalter Ozean 7%
- Blumenwald 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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