JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Taiga auf einer Landspitze im See, mit einem verlassenen Lager zwischen den Häusern
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Fichtenholzhäuser auf einer sandigen bewaldeten Landspitze in einem See, mit einem weißen Zelt eines verlassenen Lagers dazwischen und verschneiter Taiga auf den Hügeln.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 32, 66, 80 ein verlassenes Lager der Taiga-Variante direkt innerhalb eines Dorfes in der Taiga. Das Dorf bedeckt eine bewaldete Landspitze zwischen zwei Armen eines Sees, mit sandigen Ufern, einer grauen steinernen Landzunge und Fichtenholzhäusern unter hohen Fichten. Das weiße Zelt des Lagers steht zwischen den Häusern. Schneebedeckter Fichtenwald füllt die Hügel um den See.
Der Dorfpunkt bei 16, 75, 64 liegt nur etwa 23 Blöcke nordwestlich des verlassenen Lagers. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -38, 288, etwa 210 Blöcke südlich davon. Ein zerstörtes Portal ist unter einem Hügel der verschneiten Taiga bei -256, 90, 208 vergraben, etwa 315 Blöcke westsüdwestlich; seine Blöcke liegen zwischen y 29 und 36, weit unter der Oberfläche.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager in der TaigaEin kleines weißes Zelt zwischen den Fichtenholzhäusern des Dorfes, auf einer bewaldeten Landspitze über dem See.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 66 | 80 | |
| Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser, Wege und Felder auf einer Landspitze zwischen zwei Armen eines Sees, mit Sandstränden, einer steinernen Landzunge und einem Holzsteg über dem Wasser.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 75 | 64 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -38: Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, am Rand einer Höhle mit Lava.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 48 | -38 | 288 | |
| Zerstörtes PortalHügel der verschneiten Taiga mit schneebedeckten Fichten nahe einem See. Das zerstörte Portal ist zwischen y 29 und 36 vergraben, sodass es von der Oberfläche aus nicht sichtbar ist.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | -256 | 90 | 208 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 13213665042628 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 105 80 aus, um über dem verlassenen Lager und dem Dorf anzukommen.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -38, 288. Führe /tp @s 48 -38 288 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Für das zerstörte Portal führe /tp @s -256 125 208 aus und grabe dich dann bis etwa y 36 nach unten. Das Portal liegt zwischen y 29 und 36.
Fragen
Liegt das verlassene Lager innerhalb des Dorfes?
Ja. Das verlassene Lager der Taiga-Variante bei 32, 66, 80 liegt etwa 23 Blöcke vom Dorfpunkt bei 16, 75, 64 entfernt, und sein Zelt steht zwischen den Häusern des Dorfes.
Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?
Es ist vergraben. Der angegebene Punkt bei -256, 90, 208 liegt auf der verschneiten Oberfläche, doch die Blöcke des zerstörten Portals liegen zwischen y 29 und 36, etwa 55 Blöcke tiefer.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 48, -38, 288, etwa 210 Blöcke südlich des verlassenen Lagers.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 80
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 69
- Spawnbiom
- Taiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Taiga) | 16 | 64 | 16 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 32 | 80 | 16 Blöcke |
| Prüfungskammern | 48 | 288 | 210 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -256 | 208 | 301 Blöcke |
| Pfadruinen | 336 | 288 | 382 Blöcke |
| Schiffswrack | -528 | 128 | 546 Blöcke |
| IgluKeller | 112 | 656 | 584 Blöcke |
| Ozeanruinen | -576 | 112 | 593 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 665 | -199 | 706 Blöcke |
| Uralte Stadt | -768 | -320 | 880 Blöcke |
| Ozeanmonument | 752 | -896 | 1.222 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1008 | -816 | 1.361 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1696 | -256 | 1.713 Blöcke |
| Waldanwesen | 592 | -2064 | 2.220 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -896 | -2288 | 2.538 Blöcke |
| Hexenhütte | 1584 | 2080 | 2.541 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1156 | 740 | 1.317 Blöcke |
| Ring 1 | 164 | -2476 | 2.560 Blöcke |
| Ring 1 | -2380 | 1156 | 2.627 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Verschneite Taiga 15%
- Verschneite Ebene 14%
- Ozean 11%
- Taiga 11%
- Berghain 10%
- Kalter Ozean 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

