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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf in der Taiga auf einer Landspitze im See, mit einem verlassenen Lager zwischen den Häusern

Seite aktualisiert

Fichtenholzhäuser auf einer sandigen bewaldeten Landspitze in einem See, mit einem weißen Zelt eines verlassenen Lagers dazwischen und verschneiter Taiga auf den Hügeln.

Verlassenes LagerDorfZerstörtes PortalPrüfungskammernTaigaSchnee
Fichtenholzhäuser eines Dorfes und ein weißes Zelt auf einer sandigen bewaldeten Landspitze in einem See, mit Hängen der verschneiten Taiga rechts
Das verlassene Lager der Taiga-Variante und das Dorf am See.Von -38, 102, 80, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet bei 32, 66, 80 ein verlassenes Lager der Taiga-Variante direkt innerhalb eines Dorfes in der Taiga. Das Dorf bedeckt eine bewaldete Landspitze zwischen zwei Armen eines Sees, mit sandigen Ufern, einer grauen steinernen Landzunge und Fichtenholzhäusern unter hohen Fichten. Das weiße Zelt des Lagers steht zwischen den Häusern. Schneebedeckter Fichtenwald füllt die Hügel um den See.

Der Dorfpunkt bei 16, 75, 64 liegt nur etwa 23 Blöcke nordwestlich des verlassenen Lagers. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -38, 288, etwa 210 Blöcke südlich davon. Ein zerstörtes Portal ist unter einem Hügel der verschneiten Taiga bei -256, 90, 208 vergraben, etwa 315 Blöcke westsüdwestlich; seine Blöcke liegen zwischen y 29 und 36, weit unter der Oberfläche.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager in der TaigaEin kleines weißes Zelt zwischen den Fichtenholzhäusern des Dorfes, auf einer bewaldeten Landspitze über dem See.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden326680
Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser, Wege und Felder auf einer Landspitze zwischen zwei Armen eines Sees, mit Sandstränden, einer steinernen Landzunge und einem Holzsteg über dem Wasser.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden167564
PrüfungskammernUnterirdisch bei y -38: Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, am Rand einer Höhle mit Lava.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden48-38288
Zerstörtes PortalHügel der verschneiten Taiga mit schneebedeckten Fichten nahe einem See. Das zerstörte Portal ist zwischen y 29 und 36 vergraben, sodass es von der Oberfläche aus nicht sichtbar ist.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden-25690208

Screenshots

Fichtenholzhäuser unter hohen Fichten auf einer Landspitze mit Sandstrand, mit einem See auf beiden Seiten und verschneiten Hügeln dahinter
Die Landspitze des Dorfes, mit Blick nach Süden.Von 32, 105, 10, Blick nach Süden
Dorf in der Taiga auf einer bewaldeten Landspitze in einem See, mit schneebedeckten Fichten davor und Inseln dahinter
Das Dorf von Süden.Von 16, 110, 134, Blick nach Norden
Schneebedeckter Fichtenwald auf sanften Hügeln, mit einem See und grauen Klippen in der Ferne
Die verschneiten Hügel über dem vergrabenen zerstörten Portal.Von -186, 125, 208, Blick nach Westen
Raum einer Prüfungskammer aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit einem grünen Kupferboden und einer dunklen Höhle darunter
Eine Schnittansicht im Inneren der Prüfungskammern bei y -38.Von 47, -36, 289, Blick nach Süden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 13213665042628 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 32 105 80 aus, um über dem verlassenen Lager und dem Dorf anzukommen.
  4. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -38, 288. Führe /tp @s 48 -38 288 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  5. Für das zerstörte Portal führe /tp @s -256 125 208 aus und grabe dich dann bis etwa y 36 nach unten. Das Portal liegt zwischen y 29 und 36.

Fragen

Liegt das verlassene Lager innerhalb des Dorfes?

Ja. Das verlassene Lager der Taiga-Variante bei 32, 66, 80 liegt etwa 23 Blöcke vom Dorfpunkt bei 16, 75, 64 entfernt, und sein Zelt steht zwischen den Häusern des Dorfes.

Warum kann ich das zerstörte Portal nicht sehen?

Es ist vergraben. Der angegebene Punkt bei -256, 90, 208 liegt auf der verschneiten Oberfläche, doch die Blöcke des zerstörten Portals liegen zwischen y 29 und 36, etwa 55 Blöcke tiefer.

Wo sind die Prüfungskammern?

Unterirdisch bei 48, -38, 288, etwa 210 Blöcke südlich des verlassenen Lagers.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 16, Z 80
Oberflächenhöhe
Etwa Y 69
Spawnbiom
Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Taiga)166416 Blöcke
Verlassenes Lager328016 Blöcke
Prüfungskammern48288210 Blöcke
Zerstörtes Portal-256208301 Blöcke
Pfadruinen336288382 Blöcke
Schiffswrack-528128546 Blöcke
IgluKeller112656584 Blöcke
Ozeanruinen-576112593 Blöcke
Vergrabener Schatz665-199706 Blöcke
Uralte Stadt-768-320880 Blöcke
Ozeanmonument752-8961.222 Blöcke
Dschungeltempel-1008-8161.361 Blöcke
Plünderer-Außenposten1696-2561.713 Blöcke
Waldanwesen592-20642.220 Blöcke
Wüstenpyramide-896-22882.538 Blöcke
Hexenhütte158420802.541 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 111567401.317 Blöcke
Ring 1164-24762.560 Blöcke
Ring 1-238011562.627 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Verschneite Taiga 15%
  • Verschneite Ebene 14%
  • Ozean 11%
  • Taiga 11%
  • Berghain 10%
  • Kalter Ozean 8%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen