JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem hohen Grat, über einem Fluss durch dunklen Wald
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Ein weißes Zelt auf einer kleinen Lichtung zwischen grauen Blasseichen auf einem hohen Grat, über einem Flusstal mit dunklem Wald und riesigen roten Pilzen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein verlassenes Lager im blassen Garten hoch auf einen Grat bei 0, 120, 192. Ein weißes Zelt steht auf einer kleinen Lichtung im dichten grauen Blätterdach von Blasseichen mit hängendem Moos. Unter dem Grat schlängeln sich Flüsse durch Schwarzeichenwald mit riesigen roten Pilzen; nahebei ragen steile braune und graue Berge auf.
Die Stelle im blassen Garten bei -6, 62, 6 liegt im Tal am Rand eines Sees, etwa 185 Blöcke nördlich des verlassenen Lagers. Ein zerstörtes Portal ist bei 128, 63, 160 tief unter einem Fluss begraben, etwa 130 Blöcke östlich des verlassenen Lagers. Die Prüfungskammern liegen bei 208, -24, 144 unter der Erde, etwa 80 Blöcke weiter östlich.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im blassen GartenEin weißes Zelt auf einer kleinen Lichtung unter grauen Blasseichen mit hängendem Moos, hoch auf einem Grat. Das blasse Blätterdach bedeckt den gesamten Grat.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 0 | 120 | 192 | |
| Blasser GartenEine Kuppel aus dem grauen Blätterdach von Blasseichen an einem blauen See, umgeben von Schwarzeichenwald, riesigen roten Pilzen und steilen braunen Hängen.Biom: Blasser Garten an diesen Koordinaten gefunden | -6 | 62 | 6 | |
| Zerstörtes PortalEin Fluss schlängelt sich hier unter einem steilen Berg durch Schwarzeichenwald mit riesigen roten Pilzen. Das zerstörte Portal ist etwa 95 Blöcke tief zwischen y -38 und -31 begraben.Zerstörtes Portal in 2 Blöcken Entfernung gefunden | 128 | 63 | 160 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -24. Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden; eine violette Amethystgeode ragt an einer Seite hinein.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 208 | -24 | 144 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 4895472382419828 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 0 155 192 aus, um oberhalb des verlassenen Lagers auf dem Grat anzukommen.
- Führe für den blassen Garten am See /tp @s -6 98 6 aus.
- Das zerstörte Portal ist unter 128, 63, 160 begraben. Verwende /gamemode spectator und /tp @s 134 -34 153 oder grabe im Überlebensmodus mit Fackeln nach unten.
- Die Prüfungskammern liegen bei 208, -24, 144 unter der Erde. Führe /tp @s 208 -24 144 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie hoch liegt das verlassene Lager bei Startwert 4895472382419828?
Das verlassene Lager liegt bei y 120 auf einem Grat im blassen Garten. Das Flusstal darunter liegt ungefähr bei y 63; das Lager ist also fast 60 Blöcke über dem Wasser.
Wie finde ich das Zelt unter den Blasseichen?
Gehe zu 0, 120, 192. Das Zelt steht auf einer kleinen Lichtung im Blätterdach und ist von oben als weißer Fleck zwischen den grauen Baumkronen zu sehen.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Es ist zwischen y -38 und -31 unter einem Fluss bei 128, 160 begraben, etwa 130 Blöcke östlich des verlassenen Lagers. An der Oberfläche ist nichts zu sehen; grabe daher nach unten oder nutze den Zuschauermodus.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 68
- Spawnbiom
- Dunkler Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 0 | 192 | 192 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 128 | 160 | 205 Blöcke |
| Prüfungskammern | 208 | 144 | 253 Blöcke |
| Ozeanruinen | 400 | 368 | 544 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 96 | 704 | 711 Blöcke |
| Pfadruinen | 1136 | -368 | 1.194 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1184 | -240 | 1.208 Blöcke |
| Schiffswrack | -880 | -912 | 1.267 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1280 | 80 | 1.282 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1152 | 672 | 1.334 Blöcke |
| Ozeanmonument | -1872 | -864 | 2.062 Blöcke |
| IgluKeller | 608 | -2416 | 2.491 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2416 | -1376 | 2.780 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 132 | -1788 | 1.793 Blöcke |
| Ring 1 | 1492 | 1124 | 1.868 Blöcke |
| Ring 1 | -2396 | 1204 | 2.681 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 20%
- Ebene 18%
- Fluss 11%
- Dunkler Wald 10%
- Birkenwald 7%
- Lichter Dschungel 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

