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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Verlassenes Lager der Savannenvariante und Plünderer-Außenposten neben einem Fluss

Seite aktualisiert

Ein weißes Zelt steht auf hügeliger Savanne neben einem Fluss, während weiter östlich ein Plündererturm über einem sandigen Ufer aufragt.

Verlassenes LagerPlünderer-AußenpostenZerstörtes PortalPrüfungskammernSavanneFluss
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers auf einem grasbewachsenen Hang in der Savanne mit Bäumen und einem Fluss dahinter
Das weiße Zelt im verlassenen Lager in der Savanne, 32, 80, 32.Von -38, 115, 32, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das verlassene Lager bei 32, 80, 32 hat ein weißes Zelt auf einem offenen Hang in der Savanne. Die weitere Ansicht folgt dem Fluss um die grasbewachsene Anhöhe zu dichterem Wald. Östlich des verlassenen Lagers steht der Plünderer-Außenposten bei 224, 70, 48 auf einem grünen Ufer über einem Sandstreifen; sein dunkler Turm ist deutlich vor den Bäumen zu erkennen.

Ein zerstörtes Portal wurde unter dem Oberflächenpunkt bei 128, 73, 32 bestätigt, mit seinen Blöcken zwischen y 32 und 43. Die Galerie zeigt das Gelände über dieser vergrabenen Struktur statt des Portals selbst. Prüfungskammern unter 80, -240 wurden bei 81, -31, -241 untersucht; ihr Screenshot ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus durch das umliegende Gelände, in der Teile der unterirdischen Räume sichtbar sind.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager in der SavanneEin weißes Zelt auf einem grasbewachsenen Hang in der Savanne neben dem Fluss. Die geprüfte Struktur des verlassenen Lagers erstreckt sich von y 78 bis 85.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden328032
Vergrabenes zerstörtes PortalEin Oberflächenpunkt über einem zerstörten Portal bei y 32–43. Das ausgewählte Bild zeigt die Landschaft darüber; das Portal liegt verborgen unter der Erde.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden1287332
Plünderer-AußenpostenEin dunkler Holzturm auf einem grünen Ufer über einem sandigen Flussrand. Seine erzeugte Struktur erstreckt sich von y 69 bis 98.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden2247048
PrüfungskammernUnterirdische Räume, bei 81, -31, -241 im Zuschauermodus untersucht. Das Bild ist eine Schnittansicht durch das Gelände; die Begrenzungen umfassen y -49 bis -11.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden80-31-240

Screenshots

Weite Umgebung eines verlassenen Lagers in der Savanne mit hügeligem Grasland, einem gewundenen Fluss und Wald am gegenüberliegenden Ufer
Die Landschaft des verlassenen Lagers und der Fluss, von Südosten gesehen.Von 152, 160, 152, Blick nach Nordwesten
Dunkler Turm eines Plünderer-Außenpostens auf einem grünen Ufer über Sand neben einem Fluss und umliegenden Bäumen
Der Plünderer-Außenposten bei 224, 70, 48 überblickt einen sandigen Flussrand.Von 224, 105, -22, Blick nach Süden
Grasbewachsenes Gelände und Bäume über dem geprüften vergrabenen zerstörten Portal, ohne sichtbaren Portalrahmen
Oberfläche über dem vergrabenen zerstörten Portal bei 128, 73, 32; das Portal ist nicht sichtbar.Von 248, 153, 152, Blick nach Nordwesten
Schnittansicht im Zuschauermodus, die Teile unterirdischer Räume der Prüfungskammern durch das umliegende Gelände zeigt
Schnittansicht im Zuschauermodus von 81, -29, -241 aus.Von 81, -29, -241, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 975811416019541 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 32 115 32 aus, um von oben auf das weiße Zelt zu sehen. Folge dem Fluss nach Osten oder nutze /tp @s 224 105 48 für den Plünderer-Außenposten.
  4. Der Punkt des zerstörten Portals bei 128, 73, 32 liegt an der Oberfläche. Um seine vergrabene Struktur zu untersuchen, wechsle in den Zuschauermodus und schaue darunter zwischen y 32 und 43.
  5. Führe für die Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 81 -31 -241 aus. Dieser Punkt kann in Blöcken liegen; die Galerie nutzt eine Schnittansicht im Zuschauermodus und keinen geprüften begehbaren Eingang.

Fragen

Wie sieht das verlassene Lager aus?

Der geprüfte Screenshot zeigt bei 32, 80, 32 ein weißes Zelt auf einem grasbewachsenen Hang in der Savanne; in der weiteren Ansicht sind ein Fluss und bewaldetes Gelände zu sehen.

Ist das zerstörte Portal über der Erde sichtbar?

Nein. Es wurde unter der Erde bei y 32–43 unter dem Oberflächenpunkt bei 128, 73, 32 bestätigt. Das Bild in der Galerie zeigt die Oberfläche darüber.

Wo liegt der Plünderer-Außenposten?

Der geprüfte Punkt ist 224, 70, 48, östlich des verlassenen Lagers. Der Turm steht über einem sandigen Flussrand und ist auf seinem Screenshot deutlich sichtbar.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 79
Spawnbiom
Savanne

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Verlassenes Lager323245 Blöcke
Zerstörtes Portal12832132 Blöcke
Plünderer-Außenposten22448229 Blöcke
Prüfungskammern80-240253 Blöcke
DorfDorf (Savanne)144352380 Blöcke
Dschungeltempel368-368520 Blöcke
Ozeanruinen-464416623 Blöcke
Schiffswrack416-672790 Blöcke
Vergrabener Schatz553-631839 Blöcke
Ozeanmonument-736528906 Blöcke
Pfadruinen-768-6881.031 Blöcke
Uralte Stadt8487841.155 Blöcke
Wüstenpyramide1392-4961.478 Blöcke
Waldanwesen43217601.812 Blöcke
Hexenhütte-28162242.825 Blöcke
Iglu192-32643.270 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-78010601.316 Blöcke
Ring 1-572-15641.665 Blöcke
Ring 125163082.535 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Savanne 33%
  • Wald 16%
  • Ebene 10%
  • Fluss 8%
  • Savannenhochebene 5%
  • Lichter Dschungel 4%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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