JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Bunter Küstenwald mit einem verlassenen Lager und zerstörtem Portal am Wasser
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Rote und orangefarbene Bäume bedecken die Küste über blauem Wasser, mit einem weißen Zelt eines verlassenen Lagers unter den Blättern und einem sichtbaren zerstörten Portal weiter am Ufer entlang.

Zu dieser Welt
Der Punkt des Rotlaubwaldes bei 226, 63, -26 öffnet sich zu einer Küste, die von roten und orangefarbenen Bäumen gesäumt ist. Weiter nördlich liegt das verlassene Lager nahe 240, 78, -144 versteckt unter dem Blätterdach: Ein Teil seines weißen Zelts ist in der Ansicht von Osten zwischen den Blättern sichtbar. Die aufgeführte Höhe des verlassenen Lagers liegt über seinen erzeugten Blöcken, die sich von y 64 bis 74 erstrecken.
Ein zerstörtes Portal bei 16, 63, 336 ist im flachen Küstenwasser sichtbar, mit roten Blöcken um den Rahmen. Das Wrack nahe -256, 69, 16 ist am Sandrand größtenteils vergraben. In der Ansicht von oben bricht nur ein Fragment des hölzernen Rumpfes durch die Uferblöcke.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Teilweise verborgenes verlassenes Lager im RotlaubwaldEin weißes Zelt, das teilweise durch Blätter sichtbar ist. Das aufgeführte y 78 liegt über den erzeugten Blöcken des verlassenen Lagers bei y 64–74.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 240 | 78 | -144 | |
| Bunter KüstenwaldRote und orangefarbene Bäume entlang der Küste, von Westen über den farbenfrohen Wald hinweg gesehen.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 226 | 63 | -26 | |
| Zerstörtes Portal am WasserEin sichtbares zerstörtes Portal und eine rote Blockfläche im flachen Wasser, mit erzeugten Blöcken, die sich von y 62 bis 70 erstrecken.Zerstörtes Portal in 4 Blöcken Entfernung gefunden | 16 | 63 | 336 | |
| Größtenteils vergrabenes Wrack am UferEin hölzernes Rumpffragment ist von oben am Sandrand sichtbar. Das erzeugte Wrack erstreckt sich von y 61 bis 69 und bleibt größtenteils vergraben.Schiffswrack (Am Strand) in 11 Blöcken Entfernung gefunden | -256 | 69 | 16 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6863001104749494 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 156 98 -26 -90 26.6 aus, um den bunten Küstenwald von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
- Führe für das verlassene Lager /tp @s 240 113 -144 aus und schaue unter das Blätterdach. Sein Zelt steht tiefer als die aufgeführte Höhe des Bezugspunkts.
- Führe für das sichtbare zerstörte Portal im Wasser /tp @s 16 98 336 aus. Schaue nach Norden zum erzeugten Rahmen um z 320–333.
- Fliege für das vergrabene Wrack über -256, 104, 16 und schaue zum sandigen Rand um z 27–35. Das Bild von oben zeigt ein Rumpffragment.
Fragen
Wo liegt der Rotlaubwald an der Küste?
Der geprüfte Biompunkt ist 226, 63, -26. Rote und orangefarbene Bäume säumen das Wasser, und die Galerieansicht von Westen blickt über ihr Blätterdach.
Kann ich das Zelt des verlassenen Lagers sehen?
Ein Teil des weißen Zelts ist durch Blätter nahe 240, 78, -144 sichtbar. Die Blöcke des verlassenen Lagers liegen bei y 64–74 unter dem aufgeführten Bezugspunkt auf Höhe des Blätterdachs.
Liegt das Wrack am Ufer vollständig frei?
Das Bild von oben zeigt ein hölzernes Rumpffragment am Sandrand nahe -256, 69, 16. Der Großteil des Wracks bleibt vergraben, weshalb seine gesamte Anordnung nicht sichtbar ist.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 80
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Strand
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Vergrabener Schatz | -7 | -87 | 169 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 16 | 336 | 256 Blöcke |
| Schiffswrack | -256 | 16 | 279 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -176 | 320 | 307 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 240 | -144 | 317 Blöcke |
| Prüfungskammern | 320 | 192 | 324 Blöcke |
| Ozeanruinen | -320 | -224 | 453 Blöcke |
| Uralte Stadt | -192 | 496 | 465 Blöcke |
| Pfadruinen | -432 | 592 | 680 Blöcke |
| Waldanwesen | -752 | -480 | 950 Blöcke |
| Ozeanmonument | -112 | 1296 | 1.223 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1456 | -336 | 1.530 Blöcke |
| IgluKeller | 1344 | -1408 | 1.994 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2352 | 1664 | 2.822 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -3264 | 1728 | 3.671 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 596 | 1364 | 1.409 Blöcke |
| Ring 1 | 1092 | -1420 | 1.846 Blöcke |
| Ring 1 | -1964 | -284 | 2.013 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 20%
- Ebene 11%
- Ozean 11%
- Dunkler Wald 10%
- Fluss 9%
- Birken-Urwald 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

