JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager der verschneiten Taiga-Variante nahe vergrabenen Pfadruinen
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Ein Zelt im verschneiten Fichtenwald an einer Flussbiegung, mit Pfadruinen in der Nähe vergraben und roten und orangefarbenen Bäumen an einem sandigen Seeufer.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 144, 74, 112 ein verlassenes Lager der verschneiten Taiga-Variante. Ein kleines Zelt steht zwischen schneebedeckten Fichten am Übergang von der verschneiten Taiga zu grünem Taigawald, mit einer Flussbiegung direkt im Norden. Im Wasser im Süden stehen Eisberge.
Pfadruinen sind bei 160, 48, 48 unter der Flussbiegung vergraben, etwa 65 Blöcke nördlich des verlassenen Lagers. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 110, 2, -42, etwa 155 Blöcke nördlich des Lagers. Der Rotlaubwald liegt weiter entfernt bei -118, 63, -246, etwa 445 Blöcke nordwestlich, auf einer sandigen Landzunge im flachen Wasser.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager in der verschneiten TaigaEin kleines Zelt auf einer verschneiten Lichtung zwischen Fichten, nahe dem Übergang vom Schnee zur grünen Taiga. Von der Seite verdecken die Bäume den größten Teil davon.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 144 | 74 | 112 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y 2. Die Höhle hat gelbe Wände mit herabhängenden Spitzen und ein Lavabecken auf dem Boden.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | 110 | 2 | -42 | |
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume auf orangefarbenem Boden entlang einer sandigen Landzunge in weitem flachem Wasser, mit grünen Taigahügeln an den gegenüberliegenden Ufern.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -118 | 63 | -246 | |
| PfadruinenUnter einer Flussbiegung in der Taiga vergraben, mit verschneitem Fichtenwald am Südufer. Die Ruinen liegen zwischen y 42 und 63, und an der Oberfläche ist nichts zu sehen.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | 160 | 48 | 48 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 36661500743853332 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 144 108 112 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen.
- Die Pfadruinen sind bei 160, 48, 48 unter der Flussbiegung nördlich des verlassenen Lagers vergraben. Führe /gamemode spectator und /tp @s 160 48 48 aus oder grabe dich dort im Überlebensmodus nach unten und bringe Fackeln mit.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 110, 2, -42. Nutze den Zuschauermodus mit /tp @s 110 4 -42 oder bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
- Für den Rotlaubwald führe /tp @s -118 98 -246 aus.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 36661500743853332?
Die verschneite Taiga-Variante bei 144, 74, 112. Es ist ein kleines Zelt zwischen schneebedeckten Fichten.
Wo sind die Pfadruinen?
Bei 160, 48, 48 vergraben, etwa 65 Blöcke nördlich des verlassenen Lagers und unter einer Flussbiegung. Die Ruinen verlaufen ab y 42 bis 63; du musst also graben oder den Zuschauermodus nutzen, um sie zu sehen.
Wie weit ist der Rotlaubwald vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 445 Blöcke nordwestlich, bei -118, 63, -246. Seine roten und orangefarbenen Bäume wachsen auf einer sandigen Landzunge im flachen Wasser.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Pfadruinen | 160 | 48 | 167 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 144 | 112 | 182 Blöcke |
| Ozeanruinen | -208 | 112 | 236 Blöcke |
| Schiffswrack | -176 | 208 | 272 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -199 | 201 | 283 Blöcke |
| DorfDorf (Verschneit) | 128 | 256 | 286 Blöcke |
| Prüfungskammern | 48 | 320 | 324 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 272 | 288 | 396 Blöcke |
| IgluKeller | -384 | 704 | 802 Blöcke |
| Ozeanmonument | 656 | 608 | 894 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -752 | 704 | 1.030 Blöcke |
| Uralte Stadt | 192 | 2144 | 2.153 Blöcke |
| Waldanwesen | -2128 | -2224 | 3.078 Blöcke |
| Dschungeltempel | -2464 | 2384 | 3.429 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1036 | -860 | 1.346 Blöcke |
| Ring 1 | -348 | 1732 | 1.767 Blöcke |
| Ring 1 | 1972 | -636 | 2.072 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Kalter Ozean 28%
- Wald 13%
- Ebene 10%
- Kalte Tiefsee 9%
- Taiga 7%
- Verschneite Ebene 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

