MONDE NORMAL · RUINES
Campement abandonné
Mise à jour de la page
Campements désertés avec des tentes de laine, des provisions et des détails adaptés au biome. Les joueurs y cherchent des cartes d’exploration vers d’autres campements et de grandes structures, ainsi que des objets précieux cachés dans des coffres en cuivre oxydé.
Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.Données du jeu et recherches documentées
Où cette structure se génère dans Java 26.3
Les données Java définissent des départs correspondants pour la Jungle de bambous, la Forêt de bouleaux, le Bosquet de cerisiers, la Forêt ambrée, la Forêt fleurie, la Forêt, la Prairie, la Forêt ancienne de bouleaux, la Taïga ancienne de pins, la Taïga ancienne de sapins, le Jardin pâle, la Savane, la Taïga enneigée, la Jungle clairsemée, le Marais, la Taïga, la Forêt venteuse et les Badlands boisées. [2][5]
Positions candidates et rareté
Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 37×37 tronçons (592 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; il ne s’agit ni d’une densité mesurée ni d’une distance moyenne de déplacement. [3][4]
Les dix-huit variantes partagent une région de placement de 37×37 tronçons. Une entrée pondérée dont la génération échoue est retirée avant qu’une autre soit essayée : dix-huit poids égaux ne signifient donc pas qu’un biome de campement quelconque est choisi indépendamment de son environnement. [1][3][4][5]
Ce que signifie la position de départ
Chaque variante part de son ensemble abandoned_camp/tent correspondant, se projette sur la surface du monde et utilise une profondeur jigsaw de 2. Cette profondeur limite les connexions ; elle ne compte ni les tentes ni les conteneurs de butin. [1][4][5]
Une tente et un campement distinct
Un campement combine une tente adaptée au biome et une zone de campement devant elle. Les modèles actuels comprennent des tentes à escaliers de laine, des lits de paille, des coussins, des conteneurs et des blocs utilitaires ; la végétation et les pièces de ferme varient selon la conception. Les matériaux et le sol environnant changent avec le biome. [6]
Examinez le campement extérieur ainsi que la tente. Certains modèles contiennent un coffre en cuivre oxydé, et la description du Wiki figée indique qu’ils peuvent être cachés sous d’autres blocs. Leur présence est une caractéristique de variante, pas un coffre supplémentaire garanti dans chaque campement. [7]
| Partie | Éléments à repérer |
|---|---|
| Tente | L’abri et le mobilier varient selon les ensembles de tentes propres aux biomes. [6] |
| Campement extérieur | Les modèles de campement distincts peuvent placer d’autres conteneurs et éléments. [6] |
| Conteneur caché | Les modèles de campement audités comprennent des coffres en cuivre oxydé ; examinez les environs de la végétation et le sol. [6] |
Abandonné ne signifie pas rencontre avec un résident
Les 297 modèles de campement audités contiennent des entités de coussin, mais aucune entité vivante de villageois, de pillard ou d’autre résident, et aucun bloc de générateur de créatures. Un coussin est un meuble placé, pas une preuve qu’un campeur se trouve à proximité. [6]
Le campement est une étape de recherche et de récupération plutôt qu’un combat programmé. Ses données de structure ne fournissent aucune liste spéciale d’apparition hostile ; les dangers ordinaires du monde environnant restent présents, surtout dans les campements sombres ou envahis par la végétation. [6]
Butin et récompenses dans Java 26.3
Le tonneau, le coffre commun et le coffre secret du campement possèdent des tables distinctes. Le coffre commun tire des provisions quotidiennes, de l’équipement en cuivre et une tentative de carte de campement ; la table secrète peut sélectionner des diamants et quatre types de potion, puis des matériaux supplémentaires, une sélection facultative d’équipement en fer et une tentative de carte d’exploration. [8]
Les entrées de carte de campement communes excluent leur propre biome correspondant par un location_check inversé. Leur ensemble admissible dépend donc de l’emplacement actuel du butin. Les entrées de carte communes et secrètes exécutent ensuite exploration_map, suivi d’un filtre map_id dont l’action en cas d’échec supprime l’objet. Une entrée de carte sélectionnée ne garantit pas une carte utilisable. [8]
L’ensemble de cartes secrètes indique des destinations de cité antique, de chambres des épreuves, de mine abandonnée, de pyramide du désert, de temple de la jungle, de ruines sous-marines chaudes et de manoir des bois. Ces tentatives de destination sont distinctes de toute preuve que la destination contient des conteneurs intacts ou une salle précise. La table commune comprend une selle ; le tonneau comprend un sac, une hache en bois ou une canne à pêche dans son deuxième ensemble. [8]
| Objet | Où la règle s’applique | Ce que les données établissent |
|---|---|---|
| Un coffre utilisant la table secrète de campement | 36,0% de probabilité d’au moins une sélection ; deux tirages parmi cinq résultats de diamant ou de potion de poids égal. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table secrète de campement | Soin, saut, vision nocturne et rapidité constituent quatre entrées distinctes de poids 1 ; deux sélections au total dans cet ensemble de cinq entrées. [8] | |
| Une invocation de table de tonneau de campement | 33,3% de probabilité dans un deuxième ensemble distinct de trois entrées. [8][9] | |
| Un coffre utilisant la table commune de campement | 27,5% de probabilité d’au moins une sélection ; absent des tables de tonneau et secrètes comparées. [8][9] | |
| Tentative de carte d’exploration de la table secrète de campement | Poids 1 dans l’ensemble de sept destinations ; la création de la carte peut échouer et supprimer l’objet sélectionné. [8] |
Historique des versions et dates de sortie
Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]
| Version | Sortie | Changement |
|---|---|---|
| Java 26.3 Snapshot 1 | 23 juin 2026 | Les campements abandonnés sont apparus pour la première fois dans les tests Java. [10][12] |
| Bedrock Preview 26.40.27 | 21 juin 2026 – 26 juin 2026 | Les campements abandonnés sont apparus pour la première fois dans l’expérience Drop 3 de 2026. [10][13] |
| Java 26.3 Snapshot 3 | 7 juillet 2026 | Les lits de paille et les coussins ont été ajoutés, et les tentes, les campements et leurs arbres ont été révisés. [10][14] |
| Bedrock Preview 26.40.30 | 6 juillet 2026 – 7 juillet 2026 | Les lits de paille ont été ajoutés et les conceptions des campements ont été révisées, tandis que les coussins restaient absents. [10][15] |
| Java 26.3 Snapshot 6 | 28 juillet 2026 | Chaque biome a reçu une autre variante de campement. [10][16] |
| Java 26.3 Snapshot 7 | 4 août 2026 | Les cartes d’exploration ont été ajoutées et les tables de butin ont changé, avec notamment le remplacement des fusées de feu d’artifice des coffres par de la poudre à canon. [10][17] |
| Java 26.3 Snapshot 8 | 12 août 2026 | L’espacement de placement est passé de 34 à 37 tronçons. [10][18] |
| Java 26.3 Pre-Release 1 | 1er septembre 2026 | Le mycélium a été retiré des campements générés. [10][19] |
| Bedrock 26.50 | 15 septembre 2026 | Les campements abandonnés sont devenus disponibles sans l’expérience Drop 3 de 2026. [10][20] |
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
Captures d’écran

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.
28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.
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12784623149172763 · Java 26.3Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.
Graines avec cette structure Campement abandonné
Nous avons trouvé Campement abandonné à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.
Afficher 56 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 68
Sources
Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = 7f595a9341bfd98bd860ba80a491360e12f01a1c5b473070db2c6188d22b9038; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 21f6fc882790a09d364c7975c71e608786e2d8945fbbd3e8b8b5293087886b52; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = d4952c03fdb0c759c94eb4cf2e1f5f8b3ee192e989e34aeb81ee7b3a28581c97; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 5b981559fcdb988e4dc4e9bc25275a3bffc8d239241fd991ccda129d962ce496; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 1e34c0a6f933cc5f550712ec18d2fdeecda8a8e6e5c7ade28785402611c4c919; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json = a72b20a52265dd1aace0508dfba21841ad828f245253b622777a6ed04fa51bd3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json = 5e2a5781c582087efdba5de2073925e9d3dba72464a63431dc323350c0078c86; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = e8b8a90ccfd284505d96e9a7ab34b7295d65235a1c82826809d659bc342c3e28; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 3174c03013254e898078367145cfc529de438b33694c8666ba452cfe10798501; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 739e187e062eeb433eb8a292102ec746aca5283db272035ec2b295504457ffe3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json = 4a5b41491df964cfbef91d33e18c6f829195b0b0a93f5323dda016bb7e685229; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json = bb83809faa2ab6ab3b1681499e21037e7daf2252de708b8eebd343130785adb5; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = 411a433b0317acbd8e1c638cc60f7e7f89347c92c68e9521f08e4ad76c1c80ea; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 3ed66dcb4fa1a9fd0b8c47c8ebffd0c487dbcabef83d60bb839b0b411e838b35; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json = 987b06213d3b3065575571e9189d1514891dd88361a1bb0fdb76ac64c81fcb23; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json = 186c1ed5348a855424805f2dcd5809cca648a383f4f3da96984c4fdcdf606d61; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = a090c9dd74f9ab1813b2b8e959bcdab96983d0de4a7e1c56655281eb0f206809; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 0e32072392bc2e1df2cda542aeab43cf8292c104206c1663d19e5f74cb8fbba5
- Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = fc65e4b5e9e73dbba611210b6c62ee77fce15630810b854f28d7b4a2b031ee65; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 67c4fa2ef91a97d31a1d0923e62e9a406bfbb821ac71dfec7d15ad494136d2c5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = 6ddf8f40a2532600a90b115ee5b20e8cae0199f0a17aadc9cee2195bd31865cf; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 77786d77a7e551b9272fde1f83f44a3f25531917399263b149b9384398789199; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 611eedb5ff6046fc98ada6f2078b4717c87e440198d0f71ebf8ad4c70ed74487; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json = 0002466e2681f67253a4d0dd8d3c5c62656121bd7d616cf6ebb99a5f3ab44343; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json = 9a779459cd0f8ed0c65b57d645d2ce8b334e2a4e3ab30cd90e6d9a05962e3e57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = 62fe0ccf4f37b9614a6d2d258cef1571313e0b7e4a8f504b4553f6fc7eaaaab1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 6f14d01acce2e0009a38d82d294e805dcccc6c973c430c2e4f580b8a82d06f5a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 2c081beb6d708f00ef4fbbc68f1cbe993f9bc54f2531d7df425e197e53de3b59; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json = cb3435a31f0ff72a3e89f44ba4d211b16d1ba475d48ef77f8104ece9cfb7a472; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = f6971223ea94f5486b7d7c9ed3f2cf7190ddbf7609883578ab922228f0aac22a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 069c33ed1c994a79198e39180175489ed1bc56ef8018e690c3018a6d385c34a7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json = 9a67952d362668fd5b6096225e20abc26da6b19f0dea85d7501d7f3b471c42ae; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = 6ca33fba485ea9329ad3269113d28d48fc14f21904838140594fd64bda159eee; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 549734b8b7b8012b4a5958157eff76811ef87aca8adb58b41718c16055e81f67
- Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json = 30c0d351f9937428883086136d4fa562d3d8d723a7be625be3ba93ec698b531a
- Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3 : modèles et données des campements abandonnés ↗
data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json; data/minecraft/structure/abandoned_camp/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/abandoned_camp/**/*.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.
- Minecraft Wiki : Campement abandonné ↗
Pinned article revision 3809756
Détails des sources
Description communautaire à la révision conservée comme référence ; les différences d’édition sont retenues lorsqu’elles sont pertinentes.
- Mojang Java 26.3 : données de butin du campement abandonné ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : abandoned_camp_barrel.json: 98f7c131de780a06a2ee9bcec32a71b82072a79b8279717e330a536e9bc46f1f; abandoned_camp_common_chest.json: 5085aafc1aa077e5f3a4a96f654daedd76c40a98f5e89dafa7f2b778acacb497; abandoned_camp_secret_chest.json: ec2369138a4586302d632d29f0f588fd39e12ee26a48ab3b9c1efeb627ee7197. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.
- Campement abandonné Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Détails des sources
Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json","pool":0,"fraction":"9/25","chance":0.36,"weight":1,"total":5,"rolls":[2]},{"itemId":"minecraft:bundle","table":"data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:saddle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json","pool":0,"fraction":"4610341/16777216","chance":0.2747977375984192,"weight":1,"total":16,"rolls":[4,5,6]}]
- Minecraft Wiki : Campement abandonné — historique figé ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Détails des sources
Révision d’article figée 3809756 du 2026-10-01T13:38:25Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.
- Minecraft Wiki : description du campement abandonné ↗
Opening description and History
Détails des sources
Révision d’article figée 3809756 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.
- Java 26.3 Snapshot 1 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-1. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Bedrock Preview 26.40.27 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : iOS, iPadOS : 21 juin 2026 ; Windows, Xbox, ChromeOS, Android : 23 juin 2026 ; PlayStation : 26 juin 2026
- Java 26.3 Snapshot 3 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-3. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Bedrock Preview 26.40.30 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : iOS, iPadOS : 6 juillet 2026 ; Windows, Xbox, PlayStation, ChromeOS, Android : 7 juillet 2026
- Java 26.3 Snapshot 6 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Java 26.3 Snapshot 7 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-7. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Java 26.3 Snapshot 8 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-8. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Java 26.3 Pre-Release 1 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 26.3-pre-1. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Bedrock 26.50 : date de sortie ↗
Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now
Détails des sources
Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.
Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.
Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.