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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem Hügel bei y 129, neben Dschungelhängen und riesigen roten Pilzen

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Ein kleines Zelt steht in einem grauen Blasseichenwald auf einem hohen Hügel, mit leuchtend grünem Dschungel und riesigen roten Pilzen an den umliegenden Hängen.

Verlassenes LagerPrüfungskammernZerstörtes PortalBlasser GartenDschungelFluss
Kleines weißes Zelt in grauem Blasseichenwald auf einem Hügel, rechts leuchtend grüne Dschungelbäume und dahinter ein Hügel
Das verlassene Lager im blassen Garten bei 160, 129, -176 von Osten.Von 230, 164, -176, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet ein verlassenes Lager im blassen Garten bei 160, 129, -176 zwischen grauen Blasseichen auf einem hohen Hügel. Leuchtend grüne Dschungelbäume wachsen am Hang daneben, und riesige rote Pilze stehen im dunkleren Wald darunter. Flüsse winden sich durch die Täler, und im Westen erhebt sich ein steiler Hügel mit rosa Bäumen auf der Spitze.

Der Punkt im blassen Garten bei 70, 143, -26, etwa 175 Blöcke südsüdwestlich des verlassenen Lagers, liegt auf einem grauen Höhenzug aus Blasseichenwald über einem Flusstal. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -27, 112, etwa 140 Blöcke südlich des blassen Gartens. Ein zerstörtes Portal liegt in einem bewaldeten Flusstal bei 64, 69, 192, etwa 80 Blöcke weiter südsüdöstlich.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Verlassenes Lager im blassen GartenEin kleines weißes Zelt zwischen grauen Blasseichen auf einem Hügel bei y 129, mit Dschungelbäumen am Hang daneben.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden160129-176
Blasser GartenEin Höhenzug aus grauem Blasseichenwald bei y 143 oberhalb von Flusstälern mit grünem Wald, Dschungelbäumen und riesigen roten Pilzen.Biom: Blasser Garten an diesen Koordinaten gefunden70143-26
PrüfungskammernUnterirdisch bei y -27. Hallen aus Tuffsteinziegeln mit orangefarbenen Kupferstreifen und Böden aus oxidierten Kupferblöcken.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden48-27112
Zerstörtes PortalNetherrack und ein zerbrochener Obsidianrahmen neben einem Fluss in einem Tal mit Eichen und Birken, zwischen steilen Grashügeln.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden6469192

Screenshots

Grauer Blasseichenwald auf einem Hügelkamm, mit riesigen roten Pilzen und einem Fluss im Tal links
Der blasse Garten auf dem Hügel von Norden.Von 160, 177, -246, Blick nach Süden
Grauer Blasseichenwald auf einem Höhenzug über einem gewundenen Fluss, grüner Wald und rote Pilze an den Hängen
Der blasse Garten bei 70, 143, -26.Von 70, 178, 44, Blick nach Norden
Ruine aus Netherrack und Obsidian neben einem blauen Fluss in einem bewaldeten Tal zwischen Grashügeln
Das zerstörte Portal bei 64, 69, 192.Von 64, 104, 262, Blick nach Norden
Halle der Prüfungskammern mit Wänden aus Tuffsteinziegeln, Kupferblöcken und einem grünen Boden aus oxidierten Kupferblöcken
Im Inneren der Prüfungskammern bei y -27.Von 49, -25, 111, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6288608918385347 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 160 165 -176 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen.
  4. Führe für den Höhenzug im blassen Garten /tp @s 70 178 -26 aus. Führe für das zerstörte Portal /tp @s 64 104 192 aus.
  5. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 48, -27, 112. Teleportiere dich mit /tp @s 48 -27 112 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.

Fragen

Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 6288608918385347?

Die Variante im blassen Garten bei 160, 129, -176. Es ist ein kleines weißes Zelt zwischen grauen Blasseichen auf einem hohen Hügel, mit Dschungelbäumen am Hang daneben.

Wie hoch liegt der blasse Garten?

Der Punkt im blassen Garten liegt bei 70, 143, -26 auf einem Höhenzug etwa 175 Blöcke südsüdwestlich des verlassenen Lagers. Das Lager selbst liegt bei y 129.

Wo liegt das zerstörte Portal?

In einem Flusstal bei 64, 69, 192, etwa 380 Blöcke südsüdwestlich des verlassenen Lagers. Es ist ein gewöhnliches zerstörtes Portal neben dem Fluss, das von oben durch die Bäume zu sehen ist.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 87
Spawnbiom
Birkenwald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Prüfungskammern48112122 Blöcke
Zerstörtes Portal64192202 Blöcke
Verlassenes Lager160-176238 Blöcke
Pfadruinen-192-400444 Blöcke
Uralte Stadt400-288493 Blöcke
Plünderer-Außenposten-384-352521 Blöcke
Dschungeltempel352-432557 Blöcke
DorfDorf (Ebene)704128716 Blöcke
Ozeanruinen-256672719 Blöcke
Schiffswrack-320832891 Blöcke
Ozeanmonument144-18241.830 Blöcke
IgluKeller-2880-23683.729 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 154813321.440 Blöcke
Ring 11572-19482.503 Blöcke
Ring 1-2540-3482.564 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 22%
  • Savanne 13%
  • Ebene 10%
  • Dunkler Wald 10%
  • Fluss 9%
  • Dschungel 9%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen