JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Rotlaubwaldstreifen an einem sandigen Ufer mit einem verlassenen Lager, Schwefelhöhlen und einem Dorf in der Ebene
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Ein Streifen roten und orangefarbenen Rotlaubwalds verläuft an einem sandigen Ufer nahe 0, 0, mit einem verlassenen Lager darin und einem Dorf in der Ebene auf der anderen Flussseite.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert hat einen Rotlaubwald bei -2, 63, -2, nahe 0, 0, auf einem schmalen Landstreifen mit Wasser auf beiden Seiten. Rote, orangefarbene und gelbe Bäume bedecken den Streifen, und ein weißer Sandstrand verläuft entlang seines Westufers. Grasebenen säumen die gegenüberliegenden Ufer, und am nördlichen Horizont ist die Eiszapfentundra zu sehen. Ein verlassenes Lager im Rotlaubwald liegt zwischen den Bäumen bei 32, 75, 48, etwa 60 Blöcke südöstlich des Waldpunkts.
Ein Dorf in der Ebene steht auf offenem Grasland bei 96, 66, -160, etwa 185 Blöcke nordöstlich des Punkts im Rotlaubwald. Ein Fluss verläuft daneben; auf der anderen Wasserseite im Südwesten stehen die roten Bäume. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei -94, 2, 190, etwa 190 Blöcke südwestlich des verlassenen Lagers.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt zwischen roten und orangefarbenen Bäumen auf dem Rotlaubwaldstreifen, mit Wasser und einem Sandstrand im Westen.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 75 | 48 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y 2, mit gelben und rostroten Höhlenwänden, spitzen gelben Formationen und kleinen türkisfarbenen Wasserbecken.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | -94 | 2 | 190 | |
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume auf einem Landstreifen zwischen zwei Wasserflächen, mit einem Sandstrand an der Westseite und Grasebenen an den gegenüberliegenden Ufern.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -2 | 63 | -2 | |
| Dorf in der EbeneHolzhäuser, Felder und Wege auf grasbewachsenem Boden neben einem Fluss. Der Rotlaubwald ist auf der anderen Wasserseite zu sehen.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 66 | -160 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1800322207065895 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -2 100 -2 aus, um über dem Rotlaubwald anzukommen. Führe für das verlassene Lager /tp @s 32 110 48 aus.
- Führe für das Dorf in der Ebene /tp @s 96 100 -160 aus.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei -94, 2, 190. Führe /tp @s -94 2 190 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie weit liegt das verlassene Lager beim Startwert 1800322207065895 von 0, 0 entfernt?
Etwa 60 Blöcke. Das verlassene Lager liegt bei 32, 75, 48 und der Punkt im Rotlaubwald bei -2, 63, -2, beide auf demselben Streifen roter und orangefarbener Bäume.
Wo ist das Dorf?
Ein Dorf in der Ebene liegt bei 96, 66, -160, etwa 185 Blöcke nordöstlich des Punkts im Rotlaubwald. Es liegt auf Gras neben einem Fluss, mit bunt belaubten Bäumen auf der anderen Wasserseite.
Wo sind die Schwefelhöhlen?
Unterirdisch bei -94, 2, 190, etwa 190 Blöcke südwestlich des verlassenen Lagers. Die Höhle dort hat gelbe und rostrote Wände sowie kleine türkisfarbene Wasserbecken.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Rotlaubwald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Vergrabener Schatz | -55 | 9 | 56 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 32 | 48 | 58 Blöcke |
| Ozeanruinen | -176 | 0 | 176 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 96 | -160 | 187 Blöcke |
| Schiffswrack | -128 | -160 | 205 Blöcke |
| Prüfungskammern | 240 | 192 | 307 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 160 | 320 | 358 Blöcke |
| Iglu | -784 | -176 | 804 Blöcke |
| Pfadruinen | -960 | 80 | 963 Blöcke |
| Ozeanmonument | -368 | 1296 | 1.347 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1808 | -1008 | 2.070 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2048 | 1360 | 2.458 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 848 | 2608 | 2.742 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2368 | -2192 | 3.227 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1300 | -460 | 1.379 Blöcke |
| Ring 1 | -236 | 1684 | 1.700 Blöcke |
| Ring 1 | -1404 | -1068 | 1.764 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 23%
- Verschneite Ebene 14%
- Wald 13%
- Verschneite Taiga 8%
- Fluss 7%
- Rotlaubwald 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

