JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Hexenhütte im Sumpf mitten in einem Dorf im Stil der Ebene
Seite aktualisiert
Ein Dorf im Stil der Ebene auf einer grasigen Lichtung, umgeben von dunklem Sumpfwald, mit einer Hexenhütte neben dem zentralen Brunnen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet eine Hexenhütte im Sumpf und ein Dorf im Stil der Ebene am selben Ort bei 32, 71, 16. Das Dorf füllt eine grasige Lichtung auf sanft gewelltem Boden, mit Wegen, die von einem Steinbrunnen in alle vier Richtungen ausgehen. Das dunkle Dach der Hütte liegt direkt südöstlich des Brunnens zwischen den Häusern und Feldern des Dorfes. Dunkler Sumpfwald umgibt die Lichtung, und am Horizont im Süden stehen graue Felsspitzen.
Ein zerstörtes Portal der Sumpfvariante liegt bei 224, 72, 16 im Sumpfwald, etwa 190 Blöcke östlich des Dorfes, unter dichtem Baumbestand. Ein verlassenes Lager der Sumpfvariante steht bei -144, 64, 176 an einem Flussufer, etwa 240 Blöcke südwestlich davon.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der EbeneHäuser, Felder und Wege verteilen sich über eine grasige Lichtung, mit einem Steinbrunnen in der Mitte und dunklen Sumpfbäumen auf allen Seiten.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 71 | 16 | |
| Hexenhütte im SumpfVon oben liegt das dunkle Dach der Hütte direkt südöstlich des Dorfbrunnens neben einem kleinen Feld. In den Seitenansichten verdecken die Häuser des Dorfes die Hütte.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 71 | 16 | |
| Zerstörtes Portal der SumpfvarianteIn dichtem Sumpfwald. Einige orangefarbene Blöcke sind durch eine Lücke im Blätterdach zu sehen; die Bäume verdecken von oben den Rest des zerstörten Portals.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 224 | 72 | 16 | |
| Verlassenes Lager der SumpfvarianteEin kleines weißes Zelt neben einem roten Pilz an einem sumpfigen Flussufer, mit dunklen Sumpfbäumen ringsum.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | -144 | 64 | 176 |
Screenshots



Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1748729253401579425 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 105 16 aus, um über dem Dorf anzukommen. Die Hexenhütte im Sumpf liegt direkt südöstlich des Brunnens.
- Für das zerstörte Portal der Sumpfvariante führe /tp @s 224 105 16 aus und steige dann unter die Bäume hinab, um es zu finden.
- Führe für das verlassene Lager /tp @s -144 100 176 aus.
Fragen
Liegt die Hexenhütte im Sumpf wirklich innerhalb des Dorfes?
Ja. Das Dorf und die Hexenhütte im Sumpf beginnen beide bei 32, 71, 16. Von oben liegt das dunkle Dach der Hütte direkt südöstlich des Steinbrunnens in der Dorfmitte.
Wo liegt das zerstörte Portal der Sumpfvariante?
Bei 224, 72, 16, etwa 190 Blöcke östlich des Dorfes, in dichtem Sumpfwald. Die Bäume verdecken es von oben; gehe also unter dem Blätterdach hinein, um es zu sehen.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Die Sumpfvariante bei -144, 64, 176, an einem Flussufer etwa 240 Blöcke südwestlich des Dorfes.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 69
- Spawnbiom
- Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 32 | 16 | 36 Blöcke |
| Hexenhütte | 32 | 16 | 36 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 224 | 16 | 225 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -144 | 176 | 227 Blöcke |
| Prüfungskammern | 16 | 240 | 241 Blöcke |
| Schiffswrack | 160 | -304 | 344 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 297 | -327 | 442 Blöcke |
| Pfadruinen | 848 | 80 | 852 Blöcke |
| Uralte Stadt | -256 | -1024 | 1.056 Blöcke |
| Ozeanruinen | 736 | -832 | 1.111 Blöcke |
| Ozeanmonument | 1200 | -736 | 1.408 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -1696 | 208 | 1.709 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1680 | 560 | 1.771 Blöcke |
| Dschungeltempel | -368 | 2080 | 2.112 Blöcke |
Keine Treffer für Iglu oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1492 | 628 | 1.619 Blöcke |
| Ring 1 | -204 | -2044 | 2.054 Blöcke |
| Ring 1 | -1676 | 1412 | 2.192 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 24%
- Sumpf 18%
- Wald 13%
- Fluss 8%
- Blumenwald 5%
- Sonnenblumenebene 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

