JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager auf einer Insel unter einer Wasserfallklippe, mit einem Schiffswrack in einem vereisten Ozean
Seite aktualisiert
Ein weißes Zelt auf einer kleinen Seeinsel unter einer Wasserfallklippe, mit einem Plünderer-Außenposten am Ufer und einem vereisten Ozean im Norden.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 112, 63, 64 ein Schiffswrack in einem vereisten Ozean. Das Meer bildet ein Mosaik aus Eisdecken und dunklem Wasser, aus dem Dutzende hellblaue Eisberge aufragen. Nur die Holzmasten des Wracks ragen aus dem Wasser. Verschneiter Fichtenwald säumt das Südufer, und im Südosten erhebt sich ein hoher felsiger Berg.
Ein zerstörtes Portal der Ozeanvariante liegt bei 48, 63, 16 unter Wasser, etwa 80 Blöcke nordwestlich des Wracks, zwischen dem Eis verborgen. Etwa 230 Blöcke südsüdöstlich des Wracks steht bei 240, 70, 256 ein Plünderer-Außenposten am Fuß einer hohen Klippe mit einem Wasserfall. Ein verlassenes Lager der Taiga-Variante liegt bei 224, 71, 352 auf einer kleinen Insel im See unter der Klippe, etwa 100 Blöcke südlich des Außenpostens.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| SchiffswrackHolzmasten ragen zwischen Eisdecken und hellblauen Eisbergen aus dunklem Wasser, mit verschneitem Fichtenwald am Ufer.Schiffswrack in 3 Blöcken Entfernung gefunden | 112 | 63 | 64 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanUnter Wasser zwischen Eisbergen und Eisdecken, etwa 80 Blöcke nordwestlich des Wracks. Eis und Wasser verdecken es von oben.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 48 | 63 | 16 | |
| Plünderer-AußenpostenDer dunkle Holzturm steht im Fichtenwald am Fuß einer hohen Klippe mit einem Wasserfall, über einem See mit einer kleinen Insel.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 240 | 70 | 256 | |
| Verlassenes Lager in der TaigaEin weißes Zelt unter zwei Bäumen auf einer kleinen Insel im See, mit dem Plünderer-Außenposten und der Wasserfallklippe am Ufer dahinter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 224 | 71 | 352 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 662855608430780 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 112 98 64 aus, um über dem Schiffswrack anzukommen.
- Für das zerstörte Portal führe /tp @s 48 98 16 aus und tauche dann unter Wasser, um es zu finden.
- Für den Plünderer-Außenposten führe /tp @s 240 105 256 aus. Für das verlassene Lager führe /tp @s 224 105 352 aus.
Fragen
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 662855608430780?
Bei 112, 63, 64, in einem vereisten Ozean voller Eisberge. Nur seine Masten sind über Wasser zu sehen; suche also nach den braunen Pfosten zwischen dem Eis.
Kann man den Plünderer-Außenposten vom verlassenen Lager aus sehen?
Ja. Das verlassene Lager der Taiga-Variante bei 224, 71, 352 liegt auf einer Seeinsel etwa 100 Blöcke südlich des Plünderer-Außenpostens bei 240, 70, 256, und dessen Turm ist am Ufer unter der Wasserfallklippe zu sehen.
Wo liegt das zerstörte Portal im Ozean?
Bei 48, 63, 16, etwa 80 Blöcke nordwestlich des Schiffswracks. Es liegt unter Wasser zwischen dem Eis; du musst also tauchen, um es zu finden.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 48, Z 80
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 61
- Spawnbiom
- Verschneiter Strand
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 48 | 16 | 64 Blöcke |
| Schiffswrack | 112 | 64 | 66 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -39 | 121 | 96 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 240 | 256 | 260 Blöcke |
| Ozeanruinen | -208 | 144 | 264 Blöcke |
| Prüfungskammern | -256 | 176 | 319 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 224 | 352 | 324 Blöcke |
| Ozeanmonument | -304 | 208 | 375 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 672 | 192 | 634 Blöcke |
| Pfadruinen | 240 | 736 | 684 Blöcke |
| IgluKeller | 144 | 768 | 695 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1552 | -2288 | 2.805 Blöcke |
| Hexenhütte | -272 | -2832 | 2.930 Blöcke |
| Waldanwesen | 480 | -3376 | 3.483 Blöcke |
| Dschungeltempel | -496 | -3888 | 4.005 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1516 | 196 | 1.568 Blöcke |
| Ring 1 | 436 | -1484 | 1.611 Blöcke |
| Ring 1 | 1204 | 1604 | 1.913 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Verschneite Taiga 30%
- Vereister Ozean 21%
- Taiga 20%
- Vereiste Tiefsee 13%
- Vereister Fluss 8%
- Verschneite Ebene 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

