JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager der Sumpfvariante auf einem Klippenvorsprung, mit einem zerstörten Portal
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Ein Zelt auf einem grasigen Vorsprung auf halber Höhe einer steilen Felssäule über einer Sumpfküste, mit einem zerstörten Portal auf dem Sand darunter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 64, 109, 0 ein verlassenes Lager der Sumpfvariante auf einem grasigen Vorsprung etwa auf halber Höhe einer steilen Felssäule. Die Säule erhebt sich aus Sumpfwald an der Küste, mit Sandbänken und flachem Meer im Osten. Rote und orangefarbene Bäume bedecken die Hügel im Nordwesten, und weitere hohe Felsstapel stehen entlang des Ufers.
Der Rotlaubwald-Punkt bei 66, 156, -18 ist die grasige Oberseite derselben Säule, etwa 47 Blöcke über dem verlassenen Lager. Ein zerstörtes Portal der Sumpfvariante liegt auf einer sandigen Landzunge etwa 55 Blöcke südlich des Lagers. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 138, -14, -34, etwa 80 Blöcke östlich der Säule.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager der SumpfvarianteEin kleines weißes Zelt auf einem grasigen Vorsprung auf halber Höhe einer steilen Felssäule, mit Sumpfbäumen auf dem Vorsprung und dem Meer darunter.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 109 | 0 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y -14: eine Höhle mit einem flachen Becken, gelben Blöcken mit herabhängenden Spitzen, rostrotem Gestein und einer Amethystfläche.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | 138 | -14 | -34 | |
| RotlaubwaldDie grasige Oberseite der Felssäule des verlassenen Lagers, mit einem einzelnen hohen Baum. Ein größerer Bestand roter und orangefarbener Bäume bedeckt die Hügel im Nordwesten.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 66 | 156 | -18 | |
| Zerstörtes Portal der SumpfvarianteEin kleines zerstörtes Portal mit Netherrack auf einer sandigen Landzunge am Rand des Sumpfs. Das Portal selbst liegt etwa 8 Blöcke südlich des angegebenen Punkts.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden | 48 | 64 | 48 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 353826866681393 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 144 0 aus, um neben der Säule auf Höhe ihrer oberen Hälfte anzukommen, und blicke nach unten auf den Vorsprung des verlassenen Lagers.
- Für die Oberseite der Säule führe /tp @s 66 190 -18 aus.
- Für das zerstörte Portal führe /tp @s 48 98 48 aus und suche etwa 8 Blöcke südlich auf dem Sand.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 138, -14, -34. Nutze den Zuschauermodus mit /tp @s 138 -12 -34 oder bringe im Überlebensmodus Fackeln mit oder nutze Nachtsicht.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 353826866681393?
Die Sumpfvariante bei 64, 109, 0. Sie liegt auf einem Vorsprung etwa auf halber Höhe einer steilen Felssäule.
Wie erreicht man das verlassene Lager auf dem Säulenvorsprung?
Der Vorsprung liegt bei y 109 an einer steilen Säule. Am einfachsten teleportierst du dich daher mit /tp @s 64 144 0 darüber und fliegst oder steigst hinab. Im Überlebensmodus müsstest du die Säule hinaufklettern oder dich hinaufbauen.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Ein zerstörtes Portal der Sumpfvariante liegt auf einer sandigen Landzunge etwa 55 Blöcke südlich des verlassenen Lagers. Seine Blöcke beginnen etwa 8 Blöcke südlich des angegebenen Punkts bei 48, 64, 48.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -64, Z 48
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 62
- Spawnbiom
- Sumpf
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Vergrabener Schatz | -7 | 73 | 62 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 48 | 48 | 112 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 64 | 0 | 137 Blöcke |
| Ozeanruinen | 128 | 128 | 208 Blöcke |
| Prüfungskammern | 16 | 288 | 253 Blöcke |
| Schiffswrack | 192 | 80 | 258 Blöcke |
| Hexenhütte | -512 | 64 | 448 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 352 | 672 | 750 Blöcke |
| Ozeanmonument | 800 | -272 | 921 Blöcke |
| Pfadruinen | -688 | -1584 | 1.747 Blöcke |
| Waldanwesen | -928 | -1824 | 2.062 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2064 | 176 | 2.132 Blöcke |
| IgluKeller | -1744 | -1376 | 2.202 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1856 | 1360 | 2.221 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -2272 | 752 | 2.318 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 980 | 1604 | 1.874 Blöcke |
| Ring 1 | -2172 | 116 | 2.109 Blöcke |
| Ring 1 | 884 | -1884 | 2.152 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ozean 21%
- Sumpf 15%
- Ebene 13%
- Wald 10%
- Tiefsee 8%
- Strand 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

