JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager der Waldvariante neben einem zerstörten Portal an einem Fluss
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Ein weißes Zelt steht im Eichen- und Birkenwald an einem Fluss, mit dem Netherrack eines zerstörten Portals einen kurzen Fußweg entfernt und grauen Bergen dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 32, 69, 16 ein verlassenes Lager der Waldvariante: ein kleines weißes Zelt im Eichen- und Birkenwald nahe einem gewundenen Fluss. Ein zerstörtes Portal aus Netherrack, Obsidian und etwas Lava liegt etwa 45 Blöcke südwestlich bei 0, 72, 48 im selben Wald. Offene Grashänge steigen im Osten zu einem steilen grauen Berg an, und hohe zerklüftete Steinsäulen stehen am Horizont.
Ein Schiffswrack liegt unter Wasser etwa 175 Blöcke westlich des zerstörten Portals bei -176, 63, 48, vor einer Gruppe sandiger Untiefen. Pfadruinen sind etwa 50 Blöcke südlich des Wracks bei -160, 53, 96 unter dem Wald am Ufer vergraben.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im WaldEin kleines weißes Zelt im Eichen- und Birkenwald, mit einem Fluss im Westen und offenen Grashängen im Osten.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 69 | 16 | |
| Zerstörtes PortalEine Netherrack-Fläche mit Obsidian und etwas Lava zwischen den Bäumen, etwa 45 Blöcke südwestlich des verlassenen Lagers.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 0 | 72 | 48 | |
| SchiffswrackFlaches Meer neben sandigen Untiefen und einem Birken- und Eichenufer. Das Wrack liegt unter Wasser und ist von oben nicht deutlich zu erkennen.Schiffswrack in 3 Blöcken Entfernung gefunden | -176 | 63 | 48 | |
| PfadruinenZwischen y 46 und 68 unter dem Wald am Ufer vergraben, mit dem Meer im Westen. Von den Ruinen ist durch die Bäume nichts zu sehen.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | -160 | 53 | 96 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 64630255946901 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 105 16 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen. Das zerstörte Portal liegt bei 0, 72, 48, einen kurzen Fußweg südwestlich.
- Für das Schiffswrack führe /tp @s -176 95 48 aus und tauche: Das Wrack liegt zwischen y 53 und 61.
- Die Pfadruinen sind bei -160, 53, 96 vergraben. Nutze /gamemode spectator und /tp @s -160 53 96 oder grabe dich im Überlebensmodus mit Fackeln nach unten.
Fragen
Wie weit ist das zerstörte Portal beim Startwert 64630255946901 vom verlassenen Lager entfernt?
Etwa 45 Blöcke. Das verlassene Lager liegt bei 32, 69, 16, und das zerstörte Portal liegt bei 0, 72, 48, südwestlich davon im selben Wald.
Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?
Die Waldvariante: ein kleines weißes Zelt im Eichen- und Birkenwald nahe einem Fluss bei 32, 69, 16.
Wo liegen das Schiffswrack und die Pfadruinen?
Das Schiffswrack liegt unter Wasser bei -176, 63, 48 zwischen y 53 und 61, etwa 175 Blöcke westlich des zerstörten Portals. Die Pfadruinen sind etwa 50 Blöcke südlich davon bei -160, 53, 96 vergraben.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager | 32 | 16 | 23 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 0 | 48 | 51 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -119 | 57 | 147 Blöcke |
| Schiffswrack | -176 | 48 | 198 Blöcke |
| Pfadruinen | -160 | 96 | 200 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 48 | 208 | 210 Blöcke |
| Ozeanruinen | -208 | 80 | 238 Blöcke |
| Prüfungskammern | 144 | 256 | 286 Blöcke |
| Ozeanmonument | 128 | 592 | 603 Blöcke |
| Waldanwesen | -768 | 272 | 830 Blöcke |
| IgluKeller | 768 | -448 | 875 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -1392 | -480 | 1.488 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1504 | -976 | 1.806 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -2048 | 1536 | 2.573 Blöcke |
| Dschungeltempel | 3296 | 1280 | 3.521 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1308 | 500 | 1.415 Blöcke |
| Ring 1 | 196 | -1708 | 1.717 Blöcke |
| Ring 1 | 1508 | 1204 | 1.917 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 10%
- Wald 10%
- Ozean 10%
- Kalter Ozean 9%
- Fluss 8%
- Birkenwald 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

