JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unterhalb einer Eiszapfentundra
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Ein kleines Zelt steht am Rand eines Sees im roten und orangefarbenen Rotlaubwald; dahinter ragt ein Feld blauer Eissäulen der Eiszapfentundra auf.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert hat ein verlassenes Lager im Rotlaubwald bei -176, 73, -256, auf einem kleinen Vorsprung am Rand eines Sees. Rote, orangefarbene und gelbe Bäume bedecken den Hang hinter dem Zelt. Hinter ihnen im Osten liegt eine schneebedeckte Ebene mit blauen Eissäulen der Eiszapfentundra, von denen eine weit über die anderen hinausragt. Jenseits des Wassers im Nordwesten steigen grüne Hügel zu einer Klippe mit einem Wasserfall an.
Der Punkt im Rotlaubwald bei -42, 90, -2 liegt etwa 290 Blöcke südöstlich des verlassenen Lagers, wo die roten Bäume an Schnee und die Eiszapfentundra grenzen. Etwa 225 Blöcke weiter südöstlich liegt ein zerstörtes Portal im Ozean auf dem Meeresboden bei 112, 63, 160, unter einem vereisten Ozean voller Eisberge. Prüfungskammern erstrecken sich unterirdisch unter demselben Meeresabschnitt; ihr aufgeführter Punkt bei 112, -34, 240 liegt etwa 80 Blöcke südlich des Portals.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verlassenes Lager im RotlaubwaldEin kleines weißes Zelt auf einem Vorsprung am Seeufer, mit bunt belaubten Bäumen am Hang dahinter und Eissäulen der Eiszapfentundra weiter östlich.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden | -176 | 73 | -256 | |
| RotlaubwaldHier endet der Rotlaubwald: Rote und orangefarbene Bäume füllen die Westseite, während schneebedeckter Boden mit blauen Eissäulen der Eiszapfentundra die Ostseite bedeckt. Hinter den Bäumen liegen Gras und ein See.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | -42 | 90 | -2 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanEin vereister Ozean voller hoher hellblauer Eisberge. Das zerstörte Portal liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 54 und ist von oben nicht sichtbar.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 112 | 63 | 160 | |
| PrüfungskammernHallen aus Tuffsteinziegeln mit Kupferverzierungen und grünen Kupferböden, die an mehreren Seiten zu Tiefenschieferhöhlen offen sind. Die Prüfungskammern erstrecken sich über y -42 bis 8.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 112 | -34 | 240 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 17108149081942125 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -176 108 -256 aus, um über dem verlassenen Lager und dem See anzukommen.
- Führe für den Rotlaubwald und die Eiszapfentundra /tp @s -42 125 -2 aus. Führe für das zerstörte Portal im Ozean /tp @s 112 95 160 aus und tauche bei y 47 zum Meeresboden hinunter.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 112, -34, 240. Führe /tp @s 112 -34 240 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Welche Art von verlassenem Lager liegt beim Startwert 17108149081942125?
Die Variante im Rotlaubwald bei -176, 73, -256. Sie liegt auf einem Vorsprung am Seeufer, mit roten und orangefarbenen Bäumen dahinter und einem Feld der Eiszapfentundra im Osten.
Kann ich das zerstörte Portal im Ozean von der Oberfläche aus sehen?
Nein. Es liegt auf dem Meeresboden bei 112, 160, zwischen y 47 und 54, unter einem vereisten Ozean mit vielen Eisbergen. Tauche von der Oberfläche bei y 63 nach unten, um es zu erreichen.
Wo sind die Prüfungskammern?
Ihr aufgeführter Punkt liegt bei 112, -34, 240, etwa 80 Blöcke südlich des zerstörten Portals im Ozean. Die Prüfungskammern sind groß und erstrecken sich unter demselben Gebiet von x 39 bis 159 und z 159 bis 251 zwischen y -42 und 8.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 99
- Spawnbiom
- Verschneite Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ozeanruinen | 112 | 144 | 182 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | 160 | 195 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -199 | 9 | 199 Blöcke |
| Prüfungskammern | 112 | 240 | 265 Blöcke |
| DorfDorf (Verschneit) | 0 | 304 | 304 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -176 | -256 | 311 Blöcke |
| Schiffswrack | 224 | 240 | 328 Blöcke |
| Iglu | 32 | -480 | 481 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 160 | 640 | 660 Blöcke |
| Ozeanmonument | -352 | 832 | 903 Blöcke |
| Pfadruinen | 1184 | 32 | 1.184 Blöcke |
| Hexenhütte | -1344 | -464 | 1.422 Blöcke |
| Uralte Stadt | 208 | 1616 | 1.629 Blöcke |
| Waldanwesen | 304 | 1952 | 1.976 Blöcke |
| Dschungeltempel | 608 | -3808 | 3.856 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 884 | -1116 | 1.424 Blöcke |
| Ring 1 | 452 | 1684 | 1.744 Blöcke |
| Ring 1 | -1916 | -492 | 1.978 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Verschneite Ebene 17%
- Vereister Ozean 16%
- Kalter Ozean 9%
- Wald 8%
- Ebene 7%
- Verschneite Taiga 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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