JAVA UND BEDROCK · OBERWELT
Finder: Verlassenes Lager
Finde nahe Positionen in deinem Seed. Gesuchtes Bauwerk: Verlassenes Lager. Kartenpositionen sind Modellvorhersagen.
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Gib deinen Seed ein und suche dann Positionen in der Nähe auf der Karte.
Zu diesem Finder
Gib deinen Seed ein, um die nächsten Treffer aufzulisten. Gesuchtes Bauwerk: Verlassenes Lager. Ausgangspunkt: Weltspawn oder deine eigenen Koordinaten. Jedes Ergebnis nennt Koordinaten, Entfernung und Richtung. Die Suche läuft in deinem Browser mit dem Generierungsmodell für Java 26.3 und Bedrock 26.50.
Blasser Garten: Verlassenes Lager: Positionen suchen
Wähle Blasser Garten im Feld „Lagerbiom“ oder öffne den Finder: Blasser Garten: Verlassenes Lager , um nur nach diesem Lagertyp zu suchen. Ein blasser Garten nahe einem Lager macht es nicht zum Lager im blassen Garten; der Filter prüft das modellierte Generierungsbiom des Lagers.
Hast du eine Lagerkarte? Lies wie du einer Sumpf-Lagerkarte oder Blasser-Garten-Lagerkarte folgst.
Verlassenes Lager: So findest du passende Positionen
- Gib den Seed deiner Welt ein und wähle ihre Edition und Generierungsversion. Beim ersten Besuch wird ein Katalogbeispiel geladen, damit du sehen kannst, wie der Finder funktioniert.
- Suche vom Weltspawn aus oder gib deine eigenen Koordinaten X und Z ein.
- Wähle Verlassenes Lager: Positionen suchen. Die Liste nennt vorhergesagte Koordinaten, horizontale Entfernung und Richtung; wähle eine Zeilennummer, um die Karte darauf zu zentrieren.
- Verwende X und Z, um zu einem Ergebnis zu reisen, und überprüfe dann die Position in deiner Welt. Ein kopierter
/tpBefehl benötigt Cheats oder eine Berechtigung, und ein~Y-Wert behält deine aktuelle Höhe bei.
Verlassenes Lager: Generierungsleitfaden im Minecraft Wiki. Die folgenden Fakten stammen aus unserer quellenbasierten Bauwerksrecherche; sie bestätigen kein Finder-Ergebnis.
Zu diesen Ergebnissen
Jede Position ist eine Vorhersage des Generierungsmodells für deine gewählte Version. Sie ist keine Prüfung im Spiel. Das Modell wendet Platzierungs- und Biomregeln an, aber Gelände und spätere Generierung können trotzdem verhindern, dass ein Bauwerk entsteht.
Der Weltspawn wird aus dem Seed geschätzt. Wenn du deinen Spawnpunkt kennst oder Ergebnisse in der Nähe deiner aktuellen Position möchtest, suche von deinen eigenen Koordinaten aus.
Wähle die Version, in der deine Welt erstellt wurde. Bauwerke entstehen beim ersten Laden von Chunks; in einer älteren Version erkundete Gebiete behalten daher die Bauwerke dieser Version. Bedrock-Ergebnisse stammen aus einem separaten Community-Modell, das noch nicht unabhängig anhand des Spiels überprüft wurde.
Fakten: Verlassenes Lager
Verlassene Lagerplätze mit Wollzelten, Vorräten und biomspezifischen Details. Spieler durchsuchen sie nach Entdeckerkarten zu anderen Lagern und großen Bauwerken sowie nach Wertgegenständen in oxidierten Kupfertruhen.
Verlassenes Lager: Vorkommen, Varianten, Beute und Geschichte →
Verlassenes Lager: Häufige Fragen zum Finder
Verlassenes Lager: Wo findet die Generierung statt?
Verlassenes Lager: Eine Generierung ist in vielen Biomen der Dimension Oberwelt möglich.
Lager liegen an der Oberfläche und passen ihre Teile dem Gelände an. Jedes Biom wählt eigene Zelte und Lagerplatzteile; manche Teile werden von jeder Variante geteilt. Quelle: Minecraft Wiki.
Funktioniert der Finder für Java und Bedrock?
Er unterstützt diese Modellstände: Java 26.3 und Bedrock 26.50. Wähle die Edition und Version, die die Chunks erzeugt hat, in denen du suchen möchtest. Java und Bedrock verwenden getrennte Modelle; eine Java-Position bestätigt keine Bedrock-Position.
Werden die Ergebnisse im Spiel überprüft?
Die aktuelle Liste und Karte zeigen Vorhersagen. Die separate Tabelle überprüfter Seeds nennt Positionen, die wir in der angegebenen Edition und Version überprüft haben, und verlinkt ihre Screenshots. Das Laden eines Katalogbeispiels bestätigt keine anderen Positionen, die der Finder berechnet.
Warum fehlt möglicherweise ein Ergebnis in meiner Welt?
Prüfe zuerst Seed, Edition und Generierungsversion. Chunks, die vor einem Weltupgrade erkundet wurden, behalten ihre frühere Generierung. Gelände und spätere Generierung können verhindern, dass ein vorhergesagtes Bauwerk entsteht. Der Finder kann weder deinen Spielstand untersuchen noch feststellen, welche Chunks du bereits erkundet hast.
Im Spiel überprüfte Seeds: Verlassenes Lager
Von SeedLookout im Spiel überprüft
| Seed | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unterhalb einer Eiszapfentundra17108149081942125 | Java 26.3 | -176, 73, -256 |
Rotlaubwaldstreifen an einem sandigen Ufer mit einem verlassenen Lager, Schwefelhöhlen und einem Dorf in der Ebene1800322207065895 | Java 26.3 | 32, 75, 48 |
Plünderer-Außenposten in einem Kirschberghain, mit Rotlaubwald und einem verlassenen Lager an einer Flussschlucht-2453593619936133549 | Java 26.3 | 16, 79, 112 |
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga auf einer Felssäule über einem Dorf in der Taiga an einem See1106187978445829 | Java 26.3 | 32, 151, 80 |
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf einem Schneefeld, mit einem Iglu und Schwefelhöhlen nahe 0, 06742231963009256 | Java 26.3 | 224, 80, 32 |
Blasser Garten auf einem hohen Grat, mit einem verlassenen Lager, einer uralten Stadt und einem zerstörten Portal in einem Birkenwald12784623149172763 | Java 26.3 | 80, 130, 16 |