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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Großes Dorf in der Ebene auf sanften Hügeln, mit einem verlassenen Lager im Blumenwald im Süden

Seite aktualisiert

Ein weitläufiges Dorf in der Ebene erstreckt sich über sanfte Grashügel, mit flachen Flüssen in den Tälern und zerklüfteten Felsgipfeln ringsum.

DorfVerlassenes LagerPrüfungskammernEbeneSchwefelhöhlenFluss
Häuser und Wege eines Dorfes in der Ebene auf grünen, sanften Hügeln, dahinter ein Fluss und zerklüftete Felsgipfel
Das Dorf in der Ebene, mit Blick nach Süden.Von 96, 122, -246, Blick nach Süden

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet ein großes Dorf in der Ebene bei 96, 87, -176 auf hoch gelegenem, sanft gewelltem Grasland. Seine Häuser und Wege verzweigen sich über die Hügel in alle Richtungen, mit flachen Flüssen in den umliegenden Tälern. Zerklüftete Steingipfel und kahle Felshügel stehen am Horizont.

Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei -2, -18, -2, etwa 200 Blöcke südwestlich des Dorfes. Ein verlassenes Lager im Blumenwald liegt bei 32, 76, 304, etwa 310 Blöcke südlich der Höhlen, in einem dichten Wald. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 340 Blöcke westlich der Höhlen bei -336, -23, 48.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der EbeneHolzhäuser und Wege verteilen sich über sanfte Grashügel bei ungefähr y 87, mit Flüssen in den Niederungen und felsigen Gipfeln in der Ferne.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden9687-176
SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y -18, mit gelbem, rostrotem und grauem Gestein, Lavastreifen und Amethyst. Die gezeigte Ansicht ist ein Schnitt durch das Gestein.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden-2-18-2
Verlassenes Lager im BlumenwaldEin kleines weißes Zelt auf einer Lichtung in einem dichten, dunkelgrünen Wald auf niedrigen Hügeln, mit Felsgipfeln im Norden.Verlassenes Lager an diesen Koordinaten gefunden3276304
PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit blaugrünen Kupferböden neben einer großen Höhle. Die Struktur erstreckt sich über x -375 bis -273 und y -31 bis 9.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden-336-2348

Screenshots

Hölzerne Dorfhäuser auf Grashügeln, mit Flüssen davor und kahlen Felshügeln am Horizont
Das Dorf von Osten.Von 166, 122, -176, Blick nach Westen
Ansicht von oben auf Dorfwege, die sich über grüne Hügel verzweigen, mit einem Fluss in einer Ecke
Der Grundriss des Dorfes von oben.Von 96, 177, -176, Blick senkrecht nach unten
Kleines weißes Zelt auf einer Lichtung in einem dunkelgrünen Wald, Felsgipfel am Horizont
Das verlassene Lager im Blumenwald bei 32, 76, 304.Von 32, 111, 374, Blick nach Norden
Schnitt durch eine Höhle mit gelbem, rostrotem und grauem Gestein und orangefarbenen Lavastreifen
Schnittansicht der Schwefelhöhlen bei y -18.Von -2, -16, -2, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1429451576662801 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 96 120 -176 aus, um über dem Dorf anzukommen.
  4. Führe für das verlassene Lager /tp @s 32 110 304 aus.
  5. Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch um -2, -18, -2. Dieser Punkt kann im Gestein liegen; verwende daher /gamemode spectator und /tp @s -2 -18 -2 oder nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  6. Führe für die Prüfungskammern /tp @s -336 -23 48 aus. Auch sie liegen unterirdisch.

Fragen

Wo liegen die Schwefelhöhlen beim Startwert 1429451576662801?

Unterirdisch bei -2, -18, -2, direkt neben 0, 0. Das Dorf in der Ebene liegt etwa 200 Blöcke nordöstlich davon.

Welche Variante des verlassenen Lagers gibt es bei diesem Startwert?

Die Blumenwald-Variante bei 32, 76, 304. Es ist ein kleines weißes Zelt auf einer Lichtung in einem dichten Wald, etwa 310 Blöcke südlich von 0, 0.

Wie weit sind die Prüfungskammern entfernt?

Etwa 340 Blöcke westlich von 0, 0 bei -336, -23, 48, tief unter der Erde.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 87
Spawnbiom
Zerzauste Hügel

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)96-176200 Blöcke
Verlassenes Lager32304306 Blöcke
Prüfungskammern-33648339 Blöcke
Zerstörtes Portal80368377 Blöcke
Vergrabener Schatz281441523 Blöcke
Schiffswrack432304528 Blöcke
Hexenhütte240608654 Blöcke
Ozeanruinen464480668 Blöcke
Uralte Stadt896-6721.120 Blöcke
Pfadruinen94412321.552 Blöcke
Ozeanmonument704-14081.574 Blöcke
IgluKeller17621602.167 Blöcke
Dschungeltempel-2000-9762.225 Blöcke
Plünderer-Außenposten236815522.831 Blöcke
Wüstenpyramide-3008-8323.121 Blöcke
Waldanwesen39364803.965 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-2813641.364 Blöcke
Ring 1-1388-7801.592 Blöcke
Ring 12212-11322.485 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 31%
  • Wald 17%
  • Sonnenblumenebene 9%
  • Blumenwald 8%
  • Ozean 7%
  • Fluss 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen