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시련의 회당

페이지 업데이트

전투실, 함정, 잠긴 금고를 중심으로 넓게 펼쳐진 구리와 응회암 복합 구조물입니다. 플레이어는 브리즈 막대기, 무거운 코어, 전용 장식 보상, 철퇴 제작 재료를 얻기 위해 찾아옵니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당 에디션과 버전을 그대로 표기합니다. Bedrock 에디션의 생성과 전리품은 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에도 각각 해당 게임 버전을 그대로 표기합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

자연 생성된 시련의 회당 내부의 구리 발판과 응회암 벽돌 기둥
시련의 회당 위치: 373, -13, 180시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

Java 에디션 26.3의 생물군계 태그에는 깊은 어둠을 제외한 오버월드 생물군계가 포함됩니다. 생성 가능한 생물군계인지는 지표면의 생물군계 이름만으로 판단하지 않고, 생성된 시작 위치에서 확인합니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3은 34×34청크 영역(한 변이 544블록)마다 시작 지점이 될 수 있는 청크 하나를 선택합니다. 후보 선택은 구조물이 성공적으로 생성되기 전에 이루어집니다. 이 수치는 측정된 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]

시작 Y는 -40~-20 범위에서 양 끝값을 포함해 균등하게 선택됩니다. 연결된 조각은 시작 위치의 위나 아래로 이어질 수 있으므로, 이 구간은 회당의 모든 블록이 위치하는 높이 범위가 아닙니다. [1][3][4][5]

시작 위치의 의미

시작 풀은 trial_chambers/chamber/end입니다. 크기 값 20은 연결 깊이를 제한하며, 수평 거리 제한은 116블록입니다. 차원 경계에 10블록의 여백을 두므로, 보호된 위쪽이나 아래쪽 여백을 침범하는 시작 조각은 배치되지 않습니다. [1][4][5]

통로, 전투실과 보상

시련의 회당은 통로와 복도에 더 큰 전투실, 발판, 엄폐물, 측면 공간을 조합해 구성됩니다. 템플릿 계열에는 assembly, eruption, slanted, pedestal 방이 포함됩니다. 방 사이의 연결 통로를 따라 이동하고 높은 턱을 확인합니다. 같은 방의 기본 구조에도 서로 다른 작은 조각이 배치될 수 있습니다. [6]

시련 생성기와 금고는 역할이 서로 다른 별개의 블록입니다. 생성기는 전투를 진행하고, 추적 중인 몹이 모두 처치되면 보상을 내보냅니다. 금고는 그에 맞는 열쇠를 받아 플레이어별 보상을 지급합니다. 근처 전투에서 승리하는 것만으로 금고가 열리지는 않습니다. [7]

통로, 전투실과 보상
구성 요소확인할 사항
브리즈 생성기브리즈 전투 전용 설정 [6]
근접 공격 몹 생성기좀비, 허스크 또는 거미 설정 [6]
원거리 공격 몹 생성기스켈레톤, 스트레이 또는 보그드 전투 [6]
소형 근접 공격 몹 생성기아기 좀비, 동굴 거미, 좀벌레 또는 슬라임 설정 [6]
일반 금고reward/vault 템플릿은 시련 열쇠와 일반 금고 보상 표를 사용합니다. [6]
불길한 금고reward/ominous_vault 템플릿은 불길한 시련 열쇠와 자체 보상 표를 사용합니다. [6]

반복 가능한 전투와 플레이어별 금고 이용

전투에 등장하는 몹의 총수와 동시에 존재할 수 있는 몹의 수 제한은 추가로 감지된 플레이어 수에 따라 증가하는 설정값입니다. 모든 생성기에 공통으로 적용되는 몹 수는 없습니다. 전투가 끝난 뒤 일반적인 목표 재사용 대기 시간은 36,000게임 틱이며, 초당 20틱 기준으로 30분입니다. 일반 생성기는 일반 재사용 대기 시간 중에도 필요한 흉조 효과를 감지하면 불길한 전투를 시작할 수 있습니다. [7]

흉조 효과가 있는 플레이어가 감지되면 해당 효과가 시련의 흉조로 바뀌며, 이 효과는 일반 시련 생성기를 불길한 시련 생성기로 바꿀 수 있습니다. 불길한 전투를 마치고 이미 재사용 대기 중인 생성기에는 같은 방식으로 대기 시간을 건너뛰는 것이 적용되지 않습니다. 이 변화는 전투 설정을 바꾸며, 일반 금고를 불길한 금고로 바꾸지는 않습니다. [7]

금고는 이미 보상을 받은 플레이어를 기록합니다. 생성기의 재사용 대기 시간이 끝나도 이 금고 기록은 지워지지 않으므로, 전투를 반복할 수 있다고 해서 같은 플레이어가 금고 보상을 반복해서 받을 수 있는 것은 아닙니다. 일반 금고와 불길한 금고에는 각각 그에 맞는 열쇠가 필요합니다. [7]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

시련의 회당에서는 일반 보관함, 시련 생성기 보상 표, 금고 보상 표가 구분됩니다. 입구 전리품 표를 사용하는 상자에는 시련 열쇠가 들어 있을 수 있습니다. 생성기에도 별도의 열쇠 보상 경로가 있습니다. 일반 금고와 불길한 금고는 서로 다른 보상 표를 사용합니다. 보관함의 확률을 회당의 모든 상자나 처치한 모든 몹에 적용해서는 안 됩니다. [8]

검토한 Java 에디션 26.3 보상 표에서는 첫 선택 시 가중치 8의 희귀 하위 표 또는 가중치 2의 일반 하위 표를 선택합니다. 그런 다음 일반 하위 표를 1–3번 더 호출합니다. 별도의 풀은 무작위 확률 조건에 따라 고유 하위 표를 한 번 호출할 수 있습니다. 불길한 보상도 그에 대응하는 불길한 하위 표를 사용해 같은 구조를 따릅니다. 일반/희귀 선택이 중첩되므로, 어느 한 하위 표의 백분율이 곧 해당 아이템의 전체 획득 확률이 되는 것은 아닙니다. [8]

일반 고유 풀은 25% 확률 조건을 통과하면 실행되고, 불길한 고유 풀은 75% 확률 조건을 통과하면 실행됩니다. 각 고유 하위 표에는 빈 항목이 없으며, 가중치 합계는 각각 12와 10입니다. 아래 표는 상위 확률 조건을 포함하며, 설정된 금고 보상 표를 한 번 호출할 때를 설명합니다. 이 확률은 자격 요건을 충족해 금고를 연 뒤의 보상 확률이며, 회당 하나당 확률이나 열쇠 드롭 확률 또는 임의의 상자에 적용되는 확률이 아닙니다. [8][9][10]

이 비교에서 무거운 코어는 불길한 고유 표에만 나열되어 있습니다. 철퇴는 직접 지급되는 항목이 아닙니다. 무거운 코어와 브리즈 막대기는 서로 다른 자원이며, 둘 중 하나를 얻었다고 해서 완성된 철퇴를 받는 것은 아닙니다. [8]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 범위데이터로 확인되는 내용
나사 갑옷 장식 형판일반 금고 보상 표 1회 호출확률 6.3%: 고유 풀 실행 조건 25% × 1회 추첨 시 가중치 3/12 [8][9]
음반 Precipice일반 금고 보상 표 1회 호출확률 4.2%: 고유 풀 실행 조건 25% × 1회 추첨 시 가중치 2/12 [8][9]
삼지창일반 금고 보상 표 1회 호출확률 2.1%: 고유 풀 실행 조건 25% × 1회 추첨 시 가중치 1/12 [8][9]
무거운 코어불길한 금고 보상 표 1회 호출확률 7.5%: 고유 풀 실행 조건 75% × 1회 추첨 시 가중치 1/10 [8][9]
흐름 갑옷 장식 형판불길한 금고 보상 표 1회 호출확률 22.5%: 고유 풀 실행 조건 75% × 1회 추첨 시 가중치 3/10 [8][9]
마법이 부여된 황금 사과불길한 금고 보상 표 1회 호출확률 22.5%: 고유 풀 실행 조건 75% × 1회 추첨 시 가중치 3/10 [8][9]
음반 Creator불길한 금고 보상 표 1회 호출확률 7.5%: 고유 풀 실행 조건 75% × 1회 추첨 시 가중치 1/10 [8][9]

버전 이력과 출시일

이 주요 변경 이력에는 에디션과 정확한 빌드 표기를 유지했습니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜입니다. 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 출시된 Pocket 버전의 날짜는 별도로 표시합니다. 과거 도입 시점에 관한 내용은 인용된 Wiki 이력을 근거로 합니다. [11]

버전 이력과 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 23w45a2023년 11월 8일실험용 Update 1.21 데이터 팩을 통해 시련의 회당 도입 [11][13]
Java 에디션 24w05a2024년 1월 31일회당 생성에 금고 추가 [11][14]
Java 에디션 24w13a2024년 3월 27일불길한 금고 추가 및 회당 배치와 보상 변경 [11][15]
Java 에디션 1.212024년 6월 13일시련의 회당을 기본 세계 생성 요소로 정식 출시 [11][16]
Bedrock 에디션 1.21.02024년 6월 13일실험 기능을 켤 필요 없이 시련의 회당 정식 출시 [11][17]
Bedrock 에디션 1.21.202024년 8월 13일깊은 어둠에서 생성 감소 [11][18]
Java 에디션 1.21.22024년 10월 22일복도 전투 추가, 입구 보관 공간과 함정 변경, 불길한 금고 누락 문제 수정 [11][19]
Java 에디션 26.32026년 9월 15일시련 탐험가 지도의 이름을 땅에 묻힌 시련의 회당 지도로 변경하고 버려진 야영지에서 획득할 수 있도록 변경 [11][20]

SeedLookout에서 게임 내 확인 완료

스크린샷

시련의 회당 내부의 시련 생성기와 구리 발판
시련의 회당 위치: 381, -11, 194시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물.
Tuff brick room with copper trim and a green copper floor, dark cave space in the foreground
시련의 회당 위치: 112, -34, 240시드 17108149081942125 · Java 26.3
Tuff brick hall with copper trim and a green copper floor, walkways leading down into it
시련의 회당 위치: 96, -20, 128시드 -5222399596891977076 · Java 26.3
Tuff brick hall with orange copper trim and a green copper floor, seen from above the floor
시련의 회당 위치: 64, -29, 32시드 41006135150685160 · Java 26.3
Tuff brick and copper walls around a teal copper floor, with copper grates and a dark drop below
시련의 회당 위치: 0, -35, 112시드 238277855897535 · Java 26.3

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 시련의 회당

저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 시련의 회당의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.

시드버전변형X, Y, Z
역고드름 지대 아래 호숫가의 얼룩덜룩한 숲에 있는 버려진 야영지17108149081942125Java 26.3시련의 회당112, -34, 240
사바나 해안 앞바다의 버섯 섬, 바다 유적과 시련의 회당-5222399596891977076Java 26.3시련의 회당96, -20, 128
해안의 돌 아치 옆 버섯 섬과 바다 유적, 시련의 회당41006135150685160Java 26.3시련의 회당64, -29, 32
눈 덮인 봉우리 아래, 고대 도시 위에 있는 얼룩덜룩한 숲 계곡의 버려진 야영지6378256306624431Java 26.3시련의 회당320, -28, 96
좌표 0, 0 근처 가장자리가 절벽인 고원 위의 창백한 정원 버려진 야영지7608428869712543Java 26.3시련의 회당160, -34, 32
빙산이 있는 얼어붙은 바다에 자리한 버섯 섬-7078951977818456085Java 26.3시련의 회당16, -25, -304
사바나 마을이 보이는 정글 해안의 약탈자 전초 기지238277855897535Java 26.3시련의 회당0, -35, 112
완만한 언덕에 펼쳐진 큰 평원 마을과 남쪽의 꽃 숲 버려진 야영지1429451576662801Java 26.3시련의 회당-336, -23, 48
강 계곡의 좀비 마을과 집들 사이에 있는 정글의 폐허가 된 차원문6161254073401392Java 26.3시련의 회당96, -28, 224
옆에 늪 오두막이 있는 늪 가장자리의 눈 덮인 마을221208994210622363Java 26.3시련의 회당80, -25, -224
난파선과 바다 차원문이 있는 만 위, 해안 절벽에 자리한 평원 마을13356518562158768Java 26.3시련의 회당160, -35, 48
유황 동굴 위 호숫가의 타이가 마을442860251699944Java 26.3시련의 회당96, -39, 128
시드 81개 더 보기시드 적게 보기93개 중 12개
시드버전변형X, Y, Z
정상이 평평한 바위 아래 언덕 꼭대기의 창백한 정원 버려진 야영지와 뒤편의 눈 덮인 봉우리들17202526513719721Java 26.3시련의 회당-304, -26, 80
만의 모래 해안에 부두가 있는 타이가 마을과 앞바다의 폐허가 된 차원문2311978434985311Java 26.3시련의 회당112, -29, 32
거대 버섯이 있는 어두운 숲 속 강가의 삼림 대저택과 타이가 마을23449166200361261Java 26.3시련의 회당160, -40, 32
정글 가장자리의 녹색 만에 있는 사막 마을과 정글의 폐허가 된 차원문3369163785663072Java 26.3시련의 회당192, -29, 96
빙산을 마주한 만에 있고 유황 동굴과 시련의 회당 위에 자리한 평원 마을244773005486829Java 26.3시련의 회당48, -37, 96
정글 해안과 버섯 섬 사이의 바다 유적17036737413726777Java 26.3시련의 회당-224, -40, 144
강 사이의 듬성듬성한 정글에 있는 버려진 야영지, 난파선과 깊이 묻힌 폐허가 된 차원문857638595174584Java 26.3시련의 회당64, -21, 208
해안의 곶에 있는 평원 마을, 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문과 해변에 묻힌 난파선19265529694398426Java 26.3시련의 회당112, -31, 96
돌이 많은 강변 언덕의 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 얼룩덜룩한 나무 사이의 역고드름1332568118536636Java 26.3시련의 회당224, -31, 48
정글 비탈과 거대한 빨간 버섯 옆, y 129 언덕 꼭대기의 창백한 정원 야영지6288608918385347Java 26.3시련의 회당48, -27, 112
강들과 악지 사이, 시련의 회당과 무성한 동굴 위에 있는 사막 마을707389573096835Java 26.3시련의 회당16, -23, 80
난파선과 사막의 폐허가 된 차원문이 있는 산호 해안, 내륙의 정글 피라미드59908773697188Java 26.3시련의 회당-288, -32, 48
어두운 숲을 흐르는 강 위쪽 높은 능선에 있는 창백한 정원의 버려진 야영지4895472382419828Java 26.3시련의 회당208, -24, 144
역고드름이 있는 강가의 눈 덮인 마을과 약탈자 전초 기지, 높은 폐허가 된 차원문3086673498097895Java 26.3시련의 회당128, -20, 208
눈 덮인 봉우리 아래 높은 가문비나무 고원의 타이가 마을과 야영지, 차원문700138229128108Java 26.3시련의 회당240, -25, 112
바위 첨탑 아래의 눈 덮인 타이가 야영지와 그 옆 얼어붙은 호수 위의 눈 덮인 마을690525251047146Java 26.3시련의 회당224, -40, 32
얼어붙은 협곡의 돌기둥 위 이글루와 높은 언덕의 목초지 버려진 야영지399918057248930Java 26.3시련의 회당176, -36, 0
악지 협곡의 사바나 마을과 대나무 속 정글 피라미드457518450142132Java 26.3시련의 회당48, -34, -288
역고드름과 얼어붙은 연못 사이의 눈 덮인 마을과 시련의 회당 위의 이글루328492470042664Java 26.3시련의 회당48, -40, 128
무성한 동굴과 시련의 회당이 있는 정글 만의 모래섬 위 사막 마을5838641044221633Java 26.3시련의 회당48, -22, 160
강가의 0, 0에 있는 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 남쪽의 평원 마을21949876318670997Java 26.3시련의 회당32, -34, 208
폭포 아래의 평원 마을과 유황 동굴, 숲속 버려진 야영지5133991228066333Java 26.3시련의 회당16, -33, 64
역고드름 옆 y 125의 눈 덮인 마을과 얼어붙은 계곡의 이글루485253609757631Java 26.3시련의 회당320, -33, 0
얼어붙은 바다에 있는 섬의 눈 덮인 마을과 해안에 밀려온 난파선, 언덕 꼭대기의 차원문6656936858446620Java 26.3시련의 회당64, -25, 64
해안 고원의 사바나 마을, 그 아래 유황 동굴과 시련의 회당308628722620600Java 26.3시련의 회당16, -23, 64
숲으로 덮인 언덕 정상 y 141의 창백한 정원 버려진 야영지, 시련의 회당과 묻힌 차원문19180464107149712Java 26.3시련의 회당224, -27, 192
숲으로 덮인 섬 앞 얕은 바다의 산악형 폐허가 된 차원문과 근처의 바다 유적839695448267121Java 26.3시련의 회당32, -28, 0
눈 덮인 산을 따라 올라가는 평원 마을과 북쪽의 고대 도시3233241926201645Java 26.3시련의 회당80, -35, 304
물에 잠긴 난파선 위의 작은 모래 섬들과 해안의 평원 마을1074557468761508Java 26.3시련의 회당160, -20, 128
역고드름 지대 옆의 눈 덮인 마을과 동쪽의 약탈자 전초 기지200203700853529Java 26.3시련의 회당208, -25, 144
나무들 사이에 버려진 야영지와 폐허가 된 차원문이 있는 강가의 얼룩덜룩한 숲4540005795369143Java 26.3시련의 회당32, -34, 64
지하에 시련의 회당이 있는 강가의 사바나 마을98921779325618Java 26.3시련의 회당80, -31, 32
정글 언덕 옆 강가의 사막 마을과 근처의 무성한 동굴1214737611781281Java 26.3시련의 회당16, -29, 240
강가 타이가 마을 안의 타이가의 버려진 야영지1835990232658953Java 26.3시련의 회당128, -20, 16
얼어붙은 바다의 빙산 사이에 있는 바다 유적과 북쪽의 이글루2311750628306715Java 26.3시련의 회당80, -27, 48
무성한 동굴 위, 물길 사이 모래땅의 타이가 마을2865822087765634Java 26.3시련의 회당144, -39, 0
바다의 모래 반도 위 평원 마을, 그 아래 유황 동굴3074086031640167Java 26.3시련의 회당16, -32, 128
얼어붙은 강가에 용암 웅덩이가 있는 눈 덮인 마을과 동쪽의 이글루 및 버려진 야영지371372112556809Java 26.3시련의 회당176, -34, 176
오래 자란 가문비나무 숲속 타이가 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문667406256774050Java 26.3시련의 회당240, -33, 80
바다 유적과 가라앉은 난파선 사이의 작은 버섯 섬 두 개16669324208218993Java 26.3시련의 회당-240, -29, 208
사막 마을 가장자리의 사막 피라미드와 그 옆의 폐허가 된 차원문28462718234064871Java 26.3시련의 회당336, -25, 192
빙산으로 가득한 얼어붙은 만 옆의 타이가 마을1658433229300290Java 26.3시련의 회당80, -21, 240
창백한 정원 옆 목초지의 버려진 야영지와 아래쪽 정글 피라미드6865797219394423Java 26.3시련의 회당-208, -20, 176
호수 둑길 위의 사바나 마을과 약탈자 전초 기지, 버려진 야영지1667552769884978Java 26.3시련의 회당48, -31, 144
해초가 있는 만의 부두 위 집이 있는 마을과 좌초한 난파선22708861381133973Java 26.3시련의 회당128, -38, 128
약탈자 전초 기지가 있는 악지 가장자리의 사막 마을911279098436064Java 26.3시련의 회당64, -32, 48
바다 유적이 있는 버섯 섬의 폐허가 된 차원문7225203405476503Java 26.3시련의 회당256, -27, 16
호수로 뻗은 곶의 타이가 마을과 집들 사이의 버려진 야영지13213665042628Java 26.3시련의 회당48, -38, 288
강들 사이에 자리한 평원 마을과 가장자리의 늪 오두막84753882188559489Java 26.3시련의 회당112, -21, 128
빙산 옆 눈 덮인 해변의 이글루와 타이가 마을1448753197383953Java 26.3시련의 회당240, -22, 16
높은 고원 위의 평원 마을과 눈 덮인 비탈의 이글루841762255836736Java 26.3시련의 회당32, -33, 224
눈 덮인 봉우리 아래의 벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲, 그리고 좀비 마을8371336556850631860Java 26.3시련의 회당208, -22, 128
시련의 회당 위 해안 능선의 벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲-7311269624281633560Java 26.3시련의 회당64, -26, 128
눈 덮인 봉우리 아래의 언덕 마을과 얼룩덜룩한 숲5751028428224877539Java 26.3시련의 회당0, -32, 256
벚나무 숲 야영지가 있는 강 굽이의 얼룩덜룩한 숲-2620425120371619106Java 26.3시련의 회당32, -39, 192
지하에 시련의 회당이 있는 꽃 숲의 버려진 야영지7778802864780158Java 26.3시련의 회당32, -31, 144
거대한 폐허가 된 차원문이 있는 악지 계곡의 버려진 야영지109062250015565Java 26.3시련의 회당224, -21, 192
난파선과 바다 유적이 있는 작은 버섯 섬-8531640712777030001Java 26.3시련의 회당96, -31, 272
버섯 섬과 사막 해안 사이의 바다 유적38756481678573377Java 26.3시련의 회당0, -27, 0
물가의 폐허가 된 차원문이 있는 반도의 평원 마을12394174394252381Java 26.3시련의 회당144, -38, 32
정글 해안에 있는 정글 피라미드 옆 버섯 섬5752332856810546851Java 26.3시련의 회당96, -35, -384
강 옆 사바나의 버려진 야영지와 약탈자 전초 기지975811416019541Java 26.3시련의 회당80, -31, -240
초록빛 언덕 아래 늪을 가로지르는 평원 마을의 길286640949242730905Java 26.3시련의 회당128, -30, 208
악지 해안의 사막 피라미드와 사암 마을635482260673531Java 26.3시련의 회당32, -36, 112
강을 내려다보는 완만하게 굴곡진 해안 언덕의 평원 마을150790707761055Java 26.3시련의 회당256, -24, 96
높은 모래 언덕과 정글 가장자리 사이의 사막 마을3035361386383305Java 26.3시련의 회당48, -21, 272
해안의 뾰족한 돌기둥 아래 마을과 늪 오두막376597192266466193Java 26.3시련의 회당16, -30, 240
탁 트인 평원의 마을과 강가 절벽 아래의 약탈자 전초 기지183507361551918Java 26.3시련의 회당112, -30, 192
사바나 마을 근처 모래 하구의 난파선253918772807666Java 26.3시련의 회당96, -39, 64
뾰족한 바위 기둥 아래의 늪 속 버려진 야영지와 강변 마을423428296863212Java 26.3시련의 회당16, -39, 0
가느다란 바위 첨탑 아래의 해안 타이가 마을과 차원문186307584437646Java 26.3시련의 회당192, -23, 64
눈 덮인 숲과 숲속 약탈자 전초 기지 옆의 타이가 마을310216982155757Java 26.3시련의 회당-256, -37, 112
바위 절벽과 가느다란 바위 기둥 아래의 물가 마을440719661528502662Java 26.3시련의 회당0, -37, 64
높은 바위 절벽 아래의 평원 마을과 늪 오두막27053392115671819Java 26.3시련의 회당144, -31, -256
키 큰 가문비나무 사이를 굽이치는 강가의 흰색 야영지 텐트887266562840117Java 26.3시련의 회당0, -34, 48
숲속에 숨은 버려진 야영지가 있는 눈 덮인 언덕 아래의 창백한 정원8562851341419051Java 26.3시련의 회당64, -37, -288
강변의 평원 마을과 풀로 덮인 언덕의 약탈자 전초 기지4329197876656961Java 26.3시련의 회당128, -35, 112
버섯 해안 옆 빙산 사이의 바다 유적29091098865339477Java 26.3시련의 회당96, -29, 288
빙산에서 물 건너편에 있는 버섯으로 덮인 해안-7222111417440254417Java 26.3시련의 회당-368, -22, 160
수몰된 바다 유적과 구리 회당이 있는 버섯 해안-963374613974828980Java 26.3시련의 회당192, -38, 256
굽이치는 강가의 사막 마을과 그 아래 시련의 회당1692345640347606Java 26.3시련의 회당-304, -23, 144

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json = f25febd0c15a24ce8e04caad1e42ddfd98bda5a04aca1c93c2fea0f7fd0ca3fe

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 참조가 해석된 시작 생물군계 태그 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json = 642a5467c5d386bd80141e097fe1a964d8d0825e52089328e6d6e0aadec91e6e

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json = 77888adea206aaacbfd4ae25c0a1e73f8e17b2430d66b16aed1d05eddc36f724

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링과 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 압축 파일 내 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces; UniformHeight.sample

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 압축 파일 내 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 시련의 회당 템플릿 및 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json; data/minecraft/structure/trial_chambers/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/trial_chambers/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trial_chambers_copper_bulb_degradation.json; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 파일 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 크기(X × Y × Z)이며, 공기와 연결부를 포함합니다. 사용 가능한 내부 공간의 크기가 아닙니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 시련의 회당 배치 및 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawner; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerState; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultServerData; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerStateData; data/minecraft/structure/trial_chambers/reward/{vault,ominous_vault}.nbt; data/minecraft/structure/trial_chambers/spawner/; TrialSpawnerConfig.calculateTargetTotalMobs / calculateTargetSimultaneousMobs; TrialSpawnerState.tickAndGetNext; TrialSpawnerStateData.tryDetectPlayers / transformBadOmenIntoTrialOmen; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json; VaultBlockEntity.Server.tryInsertKey / resolveItemsToEject; VaultServerData.addToRewardedPlayers.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 파일 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152로 공식 바이트코드를 조사했습니다. 재구성한 구현이며, 원본 소스 저장소에서 체크아웃한 코드가 아닙니다.

  8. Mojang Java 에디션 26.3: 시련의 회당 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json; data/minecraft/loot_table/spawners/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/spawners/ominous/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/supply.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/intersection.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/entrance.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 검증 완료: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: reward.json: a2efbc8ddde771fd6269d76865043b5576591a7178472c6b79627a99cfae1d3d; reward_common.json: 5c5121b0aa1b68f4f9262dd5ad3dbd9943b95e1e13aad4a446d288ae84b7fac7; reward_rare.json: a53f56e2ddadcd92ece1641a9b5f395da2dd82e880225c54739476e396dc4bce; reward_unique.json: 10c294fa2aa14dd4a2c6a2c972dfb3fc55854dffb103c996392213cba807f868; reward_ominous.json: 6e41e0f2880a2f0926319c6fb2f8edd749190a7fae8110dc003693e623838d73; reward_ominous_common.json: c35b9a7dec7297ccd06a424f606515c539198226a57bbe6907d6388123964b3c; reward_ominous_rare.json: 05cf9bf6601fc4e59233afa6756169097bb753a182881c42500811bc5df30f7d; reward_ominous_unique.json: cb97ced9e7212af3ccedfc3305321020a7366f6f9ee75da60c1447a032bd9fb6; key.json: 27782a97fd722f17cef4a3d293f61cf9aa01f786cf964796b1bfb008d31e4748; key.json: b40796a08f415ae3d596ff5b34f69c92bf6730725837789e73f4ccc2f5543afd; supply.json: 6425219e93c9cdc149bbf928c3fc05d8be565ebffcc363a4e16e119a81230262; intersection.json: 1d7cb56d0a6cc1b47099307496a08dbf6bcfa9c8eb97e3a7e7c59d9dc29c82df. 테이블 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 실제로 생성된 개별 보관함과 구분됩니다. 입구 테이블 SHA-256: 3b878a06e35abd92103761efdf9f00b2901a30b64d2f045e60bf04d3a88a1f28.

  9. Java 에디션 26.3 시련의 회당: 계산된 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Normal reward.json and ominous reward_ominous.json /pools/2/condition/chance; each /pools/2/entries/0/value; referenced unique subtable /pools/0. LootPool condition test precedes random-item selection.

    근거 상세 정보

    이 아이템들에 한해서만 상위 보상 풀은 일반 보상에서 25%, 불길한 보상에서 75%로 고정된 발동 확률에 따라 고유 하위 테이블을 한 번 호출합니다. 나열된 각 아이템은 해당하는 일반 및 희귀 테이블에 없습니다. 전체 보상 테이블 확률 = 발동 확률 × 고유 항목 가중치 / 고유 항목의 총 가중치. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:bolt_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/4","fraction":"1/16","chance":0.0625,"weight":3,"total":12},{"itemId":"minecraft:music_disc_precipice","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/6","fraction":"1/24","chance":0.041666666666666664,"weight":2,"total":12},{"itemId":"minecraft:trident","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/12","fraction":"1/48","chance":0.020833333333333332,"weight":1,"total":12},{"itemId":"minecraft:heavy_core","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10},{"itemId":"minecraft:flow_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:music_disc_creator","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10}]

  10. Mojang Java 에디션 26.3: 금고 보상 호출 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity.Server.resolveItemsToEject and unlock; configured VaultConfig.lootTable.

    근거 상세 정보

    검증한 공식 클래스의 SHA-256: bd97d6a0fe1a07a510522dfd72af757184b84a5bcdf2fef1ae80082535b66e22. 서버는 설정된 전리품 테이블을 호출하여 아이템을 얻습니다. 잠금 해제 처리 과정에서는 열쇠의 유효성과 이 플레이어가 보상을 받은 적이 있는지 확인합니다. 고유 보상의 발동 조건은 설정된 테이블 내부의 /pools/2/condition에 구현되어 있으며, 발동 확률은 일반 보상에서 25%, 불길한 보상에서 75%입니다.

  11. Minecraft Wiki: 시련의 회당 — 고정된 역사 기록 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3803413

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026년 09월 29일 13:47:01 UTC의 문서 판 3803413으로 고정했습니다. 과거 관련 주장만 다루며, 검증된 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.

  12. Minecraft Wiki: 시련의 회당 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3803413

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3803413으로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 조회했습니다. 문서의 역사 기록은 과거 도입 시점의 근거가 됩니다. 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.

  13. Java 에디션 23w45a: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 23w45a

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 23w45a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개입니다. 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  14. Java 에디션 24w05a: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 24w05a

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 24w05a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개입니다. 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  15. Java 에디션 24w13a: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 24w13a

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 24w13a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개입니다. 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  16. Java 에디션 1.21: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 해당 버전의 출시일을 확정하지만, 기능 도입을 입증하지는 않습니다. 도입 시점은 원본 Wiki의 역사 기록으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  17. Bedrock 에디션 1.21.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.21.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    플랫폼별 출시 시점에는 차이가 있었습니다: 2024년 6월 13일<ref>{{Mcnet|tricky-trials-update-official-release-date|Tricky Trials Update official release date|May 30, 2024|Sophie Austin}}</ref>. 이 날짜들은 이전 베타 버전과는 별개로 Pocket 정식 버전의 출시일을 나타냅니다.

  18. Bedrock 에디션 1.21.20: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.21.20

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서에 기재된 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개인 각각의 출시일이 있습니다.

  19. Java 에디션 1.21.2: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.2

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.21.2 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개입니다. 메타데이터는 기능 도입을 입증하지 않습니다.

  20. Java 에디션 26.3: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 해당 버전의 출시일을 확정하지만, 기능 도입을 입증하지는 않습니다. 도입 시점은 원본 Wiki의 역사 기록으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.