Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
숲속에 숨은 버려진 야영지가 있는 눈 덮인 언덕 아래의 창백한 정원
페이지 업데이트
창백한 정원의 회색 나무들이 눈 덮인 땅과 초록빛 계곡 옆의 언덕 비탈을 덮고 있으며, 작은 버려진 야영지는 이웃한 수관 아래에 대부분 가려져 있습니다.
8562851341419051시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| -144 | 121 | 256 | ||
| -70 | 141 | 170 | ||
| 176 | -51 | 0 | ||
| 64 | -37 | -288 |
이 월드 소개
-70, 141, 170에 있는 창백한 정원은 회색 수관으로 언덕 비탈을 덮고 있으며, 눈 덮인 경사면과 아래쪽의 더 푸른 땅에 접해 있습니다. 남쪽에서 본 모습과 넓게 본 모습에는 능선과 계곡을 가로지르는 이 경계가 나타납니다. 근처 -144, 121, 256에서 버려진 야영지가 확인되었습니다. 표기된 높이는 텐트보다 높으며, 위에서 본 모습에서는 나무 아래의 작은 흰색 형체만 알아볼 수 있습니다.
176, 0 아래의 고대 도시는 y -51에서 살펴보았습니다. 관전 모드 이미지는 옆에 유리판이 있고 천장이 스컬크로 덮인 심층암 통로를 따라 바라본 모습입니다. 64, -288 아래의 시련의 회당은 y -37에서 살펴보았습니다. 서쪽에서 촬영한 스크린샷에는 구리와 응회암 블록의 단면이 보이며, 구조물 주위의 지형은 잘려 보입니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 8562851341419051을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s -70 176 240 -180 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 시점에서 눈 덮인 언덕 옆의 창백한 정원을 볼 수 있습니다.
- 버려진 야영지 주변을 보려면 -144, 156, 256 위로 날아가 숲의 수관 틈새로 살펴봅니다. 텐트는 표기된 y 121보다 아래에 있습니다.
- 고대 도시를 살펴보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s 176 -51 0 명령어를 실행합니다. 선택된 시점에서 보이는 범위는 도시의 작은 일부입니다.
- 관전 모드를 유지한 채 /tp @s 63 -37 -289 명령어를 실행해 시련의 회당 단면을 봅니다. 두 지하 장소 모두 지상 입구는 확인하지 않았습니다.
질문
눈 덮인 언덕 옆의 창백한 정원은 어디에 있습니까?
확인한 생물군계 지점은 -70, 141, 170입니다. 회색 수관이 눈 옆의 언덕 비탈을 따라 이어지며, 아래 계곡에는 더 푸른 땅이 보입니다.
버려진 야영지가 보입니까?
위에서 본 이미지에는 -144, 121, 256 근처 수관 아래의 작은 흰색 텐트 형체가 보입니다. 생성된 버려진 야영지 블록은 더 낮은 y 111–118에 있으며, 텐트를 가까이에서 선명하게 보여 주는 모습은 없습니다.
갤러리에서 고대 도시 전체를 볼 수 있습니까?
176, -51, 0 근처에서 심층암과 스컬크가 있는 일부 구역을 보여 줍니다. 고대 도시는 확인되었지만, 관전 모드로 촬영한 내부 사진은 전체 배치를 보여 주는 파노라마가 아닙니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
저희는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 99
- 생성 지점 생물군계
- 타이가
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고대 도시 | 176 | 0 | 176블록 |
| 버려진 야영지 | -144 | 256 | 294블록 |
| 시련의 회당 | 64 | -288 | 295블록 |
| 트레일 유적지 | 128 | 272 | 301블록 |
| 마을마을 (타이가) | 368 | 80 | 377블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 224 | 368 | 431블록 |
| 바다 폐허 | 400 | 336 | 522블록 |
| 약탈자 전초 기지 | 112 | 656 | 665블록 |
| 난파선 | -288 | 928 | 972블록 |
| 이글루 | 720 | -896 | 1,149블록 |
| 바다 유적 | -1344 | 848 | 1,589블록 |
| 정글 피라미드 | 592 | 3072 | 3,129블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드, 늪 오두막 또는 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 164 | 1412 | 1,421블록 |
| 고리 1 | -1628 | -684 | 1,766블록 |
| 고리 1 | 1540 | -1100 | 1,893블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 숲 23%
- 평원 12%
- 타이가 12%
- 목초지 6%
- 바다 5%
- 산림 5%


