seedlookout
Polski

NADZIEMIE · PODZIEMIA

komnaty prób

Aktualizacja strony

Rozległe kompleksy z miedzi i tufu, z salami walki, pułapkami i zamkniętymi skarbcami. Gracze przychodzą po breeze rods, heavy cores, nagrody dekoracyjne dostępne wyłącznie tutaj i materiały do wytworzenia przedmiotu mace.

Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej wersji Java 26.3. Zmiany historyczne odnoszą się do swoich edycji i wersji. Generowanie i łupy w Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna odnoszą się do swoich wersji gry.

Java 26.3 · Wydanie · Przegląd

Miedziane platformy i filary z tufowych cegieł wewnątrz naturalnie wygenerowanej komnaty prób
komnaty prób na współrzędnych 373, -13, 180Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura sfotografowana w Minecraft Java 26.3.

Dane gry i badania źródłowe

Gdzie generują się w Java 26.3

Tag biomów w Java 26.3 obejmuje biomy wymiaru Overworld z wyjątkiem Deep Dark. Dopuszczalność biomu jest sprawdzana w wygenerowanej pozycji początkowej, a nie wyłącznie na podstawie nazwy biomu na powierzchni. [2][5]

Potencjalne lokalizacje i rzadkość występowania

Java 26.3 wybiera jeden potencjalny chunk początkowy na region o wymiarach 34×34 chunki (każdy bok ma długość 544 bloków). Wybór potencjalnej lokalizacji następuje przed pomyślnym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do pokonania. [3][4]

Początkowa współrzędna Y jest losowana z rozkładu jednostajnego od -40 do -20 włącznie. Połączone elementy mogą sięgać powyżej lub poniżej tego punktu, więc ten przedział nie jest zakresem wysokości wszystkich bloków komnaty. [1][3][4][5]

Co oznacza pozycja początkowa

Pula początkowa to trial_chambers/chamber/end. Rozmiar 20 ogranicza głębokość połączeń, a limit odległości w poziomie wynosi 116 bloków. Dziesięcioblokowy margines wymiaru powoduje odrzucenie początkowego elementu, który naruszałby chroniony górny lub dolny margines. [1][4][5]

Korytarze, sale walki i nagrody

Komnaty prób łączą korytarze i przejścia z większymi salami walki, platformami, osłonami i bocznymi przestrzeniami. Rodziny szablonów obejmują sale assembly, eruption, slanted i pedestal. Podążaj połączeniami między salami i sprawdzaj wyżej położone półki: w tym samym głównym układzie sali mogą pojawić się różne mniejsze elementy. [6]

Bloki trial spawner i vault pełnią różne funkcje. Spawner prowadzi starcie i wyrzuca nagrody po pokonaniu śledzonych przez niego mobów. Vault wymienia pasujący klucz na nagrodę przypisaną do konkretnego gracza; samo zwycięstwo w pobliskim starciu nie otwiera bloku vault. [7]

Korytarze, sale walki i nagrody
ElementNa co zwrócić uwagę
Spawner moba breezeOsobna konfiguracja starcia z mobem breeze. [6]
Spawnery mobów walczących wręczKonfiguracje z mobami zombie, husk lub spider. [6]
Spawnery mobów walczących na dystansStarcia z mobami skeleton, stray lub bogged. [6]
Spawnery małych mobów walczących wręczKonfiguracje z mobami baby zombie, cave spider, silverfish lub slime. [6]
Zwykły vaultSzablon reward/vault wykorzystuje klucz trial key i tabelę nagród zwykłego bloku vault. [6]
Ominous vaultSzablon reward/ominous_vault wykorzystuje klucz ominous trial key i własną tabelę nagród. [6]

Powtarzalne walki i indywidualny dostęp do bloków vault

Łączna liczba mobów w starciu i limity mobów obecnych jednocześnie to wartości konfiguracji, które rosną wraz z liczbą dodatkowych wykrytych graczy. Nie istnieje jedna liczba mobów wspólna dla wszystkich spawnerów. Po ukończonym starciu standardowy docelowy czas odnowienia wynosi 36000 ticków gry, czyli 30 minut przy 20 tickach na sekundę; zwykły spawner może rozpocząć złowrogie starcie podczas swojego standardowego czasu odnowienia, gdy wykryje wymagany efekt omen. [7]

U wykrytego gracza efekt Bad Omen zostaje zamieniony na Trial Omen, który może zmienić zwykły trial spawner w jego złowrogi wariant. Spawner, którego czas odnowienia już trwa po złowrogim starciu, nie korzysta z tego samego skrótu. Zmienia to konfigurację starcia; nie zmienia zwykłego bloku vault w ominous vault. [7]

Bloki vault zapisują graczy, którzy już otrzymali nagrodę. Zakończenie czasu odnowienia spawnera nie usuwa tego zapisu w bloku vault, więc możliwość powtarzania walki nie oznacza możliwości ponownego otrzymywania nagród z bloku vault przez tego samego gracza. Zwykłe bloki vault i ominous vault wymagają odpowiednich kluczy. [7]

Łupy i nagrody w Java 26.3

Komnaty prób rozróżniają zwykłe pojemniki, tabele nagród bloków trial spawner i tabele nagród bloków vault. Skrzynie korzystające z tabeli wejścia mogą zawierać klucze trial key; spawnery mają też osobną ścieżkę przyznawania kluczy. Zwykły vault i ominous vault korzystają z różnych tabel nagród. Nie stosuj szansy dotyczącej pojemnika do każdej skrzyni w komnatach ani do każdego pokonanego moba. [8]

W sprawdzonej tabeli nagród Java 26.3 pierwsze losowanie wybiera podtabelę rzadkich nagród z wagą 8 lub podtabelę pospolitych nagród z wagą 2. Następnie wywołuje podtabelę pospolitych nagród jeszcze 1–3 razy. Osobna pula może raz wywołać podtabelę unikatowych nagród, pod warunkiem spełnienia warunku losowej szansy. Złowroga nagroda ma taką samą strukturę z odpowiednimi złowrogimi wariantami. Zagnieżdżone losowania pospolitych i rzadkich nagród oznaczają, że procent z jednej podtabeli nie jest automatycznie łączną szansą na jej przedmioty. [8]

Zwykła pula unikatowych nagród uruchamia się z szansą 25%; złowroga pula unikatowych nagród — z szansą 75%. Ich podtabele unikatowych nagród nie mają pustego wpisu, a sumy wag wynoszą odpowiednio 12 i 10. Poniższa tabela uwzględnia nadrzędny warunek uruchomienia puli i opisuje jedno wywołanie skonfigurowanej tabeli nagród bloku vault. Są to szanse na nagrody po otwarciu spełniającym wymagane warunki; nie są to szanse na nagrody liczone na pojedynczą komnatę, pojedyncze wypadnięcie klucza ani dowolną skrzynię. [8][9][10]

Heavy core występuje w tym porównaniu tylko w złowrogiej tabeli unikatowych nagród. Mace nie jest bezpośrednim wpisem: heavy core i breeze rods to różne zasoby, a zdobycie jednego z nich nie oznacza otrzymania gotowego przedmiotu mace. [8]

Łupy i nagrody w Java 26.3
PrzedmiotGdzie obowiązuje regułaCo wynika z danych
Bolt armor trim templateJedno wywołanie tabeli nagród zwykłego bloku vaultSzansa 6.3%: 25% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 3/12 w jej jednym losowaniu. [8][9]
Music disc PrecipiceJedno wywołanie tabeli nagród zwykłego bloku vaultSzansa 4.2%: 25% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 2/12 w jej jednym losowaniu. [8][9]
TridentJedno wywołanie tabeli nagród zwykłego bloku vaultSzansa 2.1%: 25% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 1/12 w jej jednym losowaniu. [8][9]
Heavy coreJedno wywołanie tabeli nagród bloku ominous vaultSzansa 7.5%: 75% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 1/10 w jej jednym losowaniu. [8][9]
Flow armor trim templateJedno wywołanie tabeli nagród bloku ominous vaultSzansa 22.5%: 75% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 3/10 w jej jednym losowaniu. [8][9]
Enchanted golden appleJedno wywołanie tabeli nagród bloku ominous vaultSzansa 22.5%: 75% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 3/10 w jej jednym losowaniu. [8][9]
Music disc CreatorJedno wywołanie tabeli nagród bloku ominous vaultSzansa 7.5%: 75% szansy na uruchomienie puli unikatowych nagród × waga 1/10 w jej jednym losowaniu. [8][9]

Historia wersji i daty wydań

Przy tych kamieniach milowych zachowano edycje i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty wersji snapshot, beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; pełne wydania i wydania Pocket udostępniane w różnych terminach na poszczególnych platformach mają osobne daty. Informacje o historycznym wprowadzeniu pochodzą z przywołanej historii na Wiki. [11]

Historia wersji i daty wydań
WersjaData wydaniaCo się zmieniło
Java 23w45a8 listopada 2023Wprowadzono komnaty prób za pośrednictwem eksperymentalnego pakietu danych Update 1.21. [11][13]
Java 24w05a31 stycznia 2024Dodano bloki vault do generowania komnat. [11][14]
Java 24w13a27 marca 2024Dodano bloki ominous vault oraz zmieniono układy komnat i nagrody. [11][15]
Java 1.2113 czerwca 2024Udostępniono komnaty prób w ramach standardowego generowania świata. [11][16]
Bedrock 1.21.013 czerwca 2024Udostępniono komnaty prób bez konieczności włączania opcji eksperymentalnej. [11][17]
Bedrock 1.21.2013 sierpnia 2024Ograniczono generowanie w biomie Deep Dark. [11][18]
Java 1.21.222 października 2024Dodano starcia w korytarzach, zmieniono pojemniki przy wejściu i pułapki oraz naprawiono problem brakujących bloków ominous vault. [11][19]
Java 26.315 września 2026Zmieniono nazwę map trial explorer maps na buried trial chambers maps i udostępniono je w opuszczonych obozowiskach. [11][20]

Sprawdzone w grze przez SeedLookout

Zrzuty ekranu

Spawner prób i miedziana platforma wewnątrz komnaty prób
komnaty prób na współrzędnych 381, -11, 194Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura sfotografowana w Minecraft Java 26.3.
Tuff brick room with copper trim and a green copper floor, dark cave space in the foreground
Komnaty prób na współrzędnych 112, -34, 240Ziarno 17108149081942125 · Java 26.3
Tuff brick hall with copper trim and a green copper floor, walkways leading down into it
Komnaty prób na współrzędnych 96, -20, 128Ziarno -5222399596891977076 · Java 26.3
Tuff brick hall with orange copper trim and a green copper floor, seen from above the floor
Komnaty prób na współrzędnych 64, -29, 32Ziarno 41006135150685160 · Java 26.3
Tuff brick and copper walls around a teal copper floor, with copper grates and a dark drop below
Komnaty prób na współrzędnych 0, -35, 112Ziarno 238277855897535 · Java 26.3

Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Ziarna zawierające: komnaty prób

Na tych współrzędnych w wersji Java podanej dla tego ziarna znaleźliśmy: komnaty prób. Inne wersje i Bedrock mogą wygenerować inny świat.

ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na brzegu jeziora poniżej pola lodowych kolców17108149081942125Java 26.3komnaty prób112, -34, 240
Grzybowa wyspa u wybrzeża sawanny, z podwodną świątynią i komnatami prób-5222399596891977076Java 26.3komnaty prób96, -20, 128
Wyspa grzybowa przy nadbrzeżnym kamiennym łuku, z podwodną świątynią i komnatami prób41006135150685160Java 26.3komnaty prób64, -29, 32
Opuszczone obozowisko w dolinie pstrokatego lasu pod zaśnieżonymi szczytami, nad pradawnym miastem6378256306624431Java 26.3komnaty prób320, -28, 96
Opuszczone obozowisko bladego ogrodu na płaskowyżu z klifami, blisko 0, 07608428869712543Java 26.3komnaty prób160, -34, 32
Grzybowa wyspa na zamarzniętym morzu pełnym gór lodowych-7078951977818456085Java 26.3komnaty prób16, -25, -304
Posterunek grabieżców na wybrzeżu dżungli, z wioską na sawannie w zasięgu wzroku238277855897535Java 26.3komnaty prób0, -35, 112
Duża wioska na równinach wśród łagodnych wzgórz, z opuszczonym obozowiskiem w kwiecistym lesie na południu1429451576662801Java 26.3komnaty prób-336, -23, 48
Wioska zombie w dolinie rzeki, z dżunglowymi ruinami portalu wśród domów6161254073401392Java 26.3komnaty prób96, -28, 224
Ośnieżona wioska na skraju bagien, a obok niej chatka na bagnach221208994210622363Java 26.3komnaty prób80, -25, -224
Wioska na równinach na nadmorskim klifie, nad zatoką z wrakiem statku i portalem w oceanie13356518562158768Java 26.3komnaty prób160, -35, 48
Wioska w tajdze nad brzegiem jeziora, ponad jaskiniami siarkowymi442860251699944Java 26.3komnaty prób96, -39, 128
Pokaż kolejne ziarna: 81Pokaż mniej ziaren12 z 93
ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na szczycie wzgórza poniżej skały o płaskim szczycie, z zaśnieżonymi szczytami w tle17202526513719721Java 26.3komnaty prób-304, -26, 80
Wioska w tajdze z pomostami nad piaszczystą zatoką i oceanicznymi ruinami portalu u wybrzeża2311978434985311Java 26.3komnaty prób112, -29, 32
Leśny dwór nad rzeką w gęstym lesie z ogromnymi grzybami oraz wioska w tajdze23449166200361261Java 26.3komnaty prób160, -40, 32
Pustynna wioska nad zieloną zatoką na skraju dżungli, z ruinami portalu w dżungli3369163785663072Java 26.3komnaty prób192, -29, 96
Wioska na równinach nad zatoką naprzeciw gór lodowych, nad jaskiniami siarkowymi i komnatami prób244773005486829Java 26.3komnaty prób48, -37, 96
Podwodna świątynia między wybrzeżem dżungli a grzybową wyspą17036737413726777Java 26.3komnaty prób-224, -40, 144
Opuszczone obozowisko w przerzedzonej dżungli między rzekami, z wrakiem statku i głęboko zakopanymi ruinami portalu857638595174584Java 26.3komnaty prób64, -21, 208
Wioska na równinach na nadmorskim cyplu, z ruinami portalu na jej skraju i zakopanym wrakiem statku wyrzuconego na brzeg19265529694398426Java 26.3komnaty prób112, -31, 96
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na kamienistych wzgórzach nad rzeką, z lodowymi kolcami wśród drzew pstrokatego lasu1332568118536636Java 26.3komnaty prób224, -31, 48
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na szczycie wzgórza na y 129, obok zboczy dżungli i wielkich czerwonych grzybów6288608918385347Java 26.3komnaty prób48, -27, 112
Pustynna wioska między rzekami a badlandami, nad komnatami prób i bujnymi jaskiniami707389573096835Java 26.3komnaty prób16, -23, 80
Koralowe wybrzeże z wrakiem statku i pustynnymi ruinami portalu oraz piramidą w dżungli w głębi lądu59908773697188Java 26.3komnaty prób-288, -32, 48
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na wysokim grzbiecie, nad rzeką płynącą przez gęsty las4895472382419828Java 26.3komnaty prób208, -24, 144
Zaśnieżona wioska nad rzeką z lodowymi kolcami, z posterunkiem grabieżców i wysokimi ruinami portalu3086673498097895Java 26.3komnaty prób128, -20, 208
Wioska w tajdze na wysokim płaskowyżu porośniętym świerkami poniżej ośnieżonego szczytu, z opuszczonym obozowiskiem i portalem700138229128108Java 26.3komnaty prób240, -25, 112
Opuszczone obozowisko w zaśnieżonej tajdze pod skalną iglicą, obok zaśnieżonej wioski na zamarzniętym jeziorze690525251047146Java 26.3komnaty prób224, -40, 32
Igloo na kamiennej kolumnie w zamarzniętym wąwozie, z opuszczonym obozowiskiem na górskiej łące na wysokim wzgórzu399918057248930Java 26.3komnaty prób176, -36, 0
Wioska na sawannie w kanionie badlandów, z piramidą w dżungli wśród bambusów457518450142132Java 26.3komnaty prób48, -34, -288
Zaśnieżona wioska wśród lodowych kolców i zamarzniętych stawów, z igloo nad komnatami prób328492470042664Java 26.3komnaty prób48, -40, 128
Pustynna wioska na piaszczystych wyspach w zatoce otoczonej dżunglą, z bujnymi jaskiniami i komnatami prób5838641044221633Java 26.3komnaty prób48, -22, 160
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na 0, 0 nad rzeką, z wioską na równinach na południu21949876318670997Java 26.3komnaty prób32, -34, 208
Wioska na równinach poniżej wodospadu, z jaskiniami siarkowymi i opuszczonym obozowiskiem w lesie5133991228066333Java 26.3komnaty prób16, -33, 64
Ośnieżona wioska na y 125 obok lodowych kolców, z igloo w zamarzniętej dolinie485253609757631Java 26.3komnaty prób320, -33, 0
Ośnieżona wioska na wyspie na zamarzniętym morzu, z wrakiem statku na brzegu i portalem na szczycie wzgórza6656936858446620Java 26.3komnaty prób64, -25, 64
Wioska na sawannie na nadmorskim płaskowyżu, nad jaskiniami siarkowymi i komnatami prób308628722620600Java 26.3komnaty prób16, -23, 64
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na y 141 na zalesionym szczycie wzgórza, z komnatami prób i zakopanym portalem19180464107149712Java 26.3komnaty prób224, -27, 192
Górskie ruiny portalu na płyciźnie przy zalesionej wyspie, w pobliżu podwodnej świątyni839695448267121Java 26.3komnaty prób32, -28, 0
Wioska na równinach wspinająca się na ośnieżoną górę, z pradawnym miastem na północy3233241926201645Java 26.3komnaty prób80, -35, 304
Piaszczyste wysepki nad zatopionym wrakiem statku, z nadmorską wioską na równinach1074557468761508Java 26.3komnaty prób160, -20, 128
Zaśnieżona wioska obok pola lodowych kolców, z posterunkiem grabieżców na wschodzie200203700853529Java 26.3komnaty prób208, -25, 144
Pstrokaty las wzdłuż rzeki, z opuszczonym obozowiskiem i ruinami portalu wśród drzew4540005795369143Java 26.3komnaty prób32, -34, 64
Wioska na sawannie nad rzeką z komnatami prób pod spodem98921779325618Java 26.3komnaty prób80, -31, 32
Pustynna wioska nad rzeką obok wzgórz porośniętych dżunglą, z bujnymi jaskiniami w pobliżu1214737611781281Java 26.3komnaty prób16, -29, 240
Opuszczone obozowisko w tajdze wewnątrz wioski w tajdze nad rzeką1835990232658953Java 26.3komnaty prób128, -20, 16
Podwodna świątynia wśród gór lodowych na zamarzniętym oceanie, z igloo na północy2311750628306715Java 26.3komnaty prób80, -27, 48
Wioska w tajdze na piasku między kanałami wodnymi, nad bujnymi jaskiniami2865822087765634Java 26.3komnaty prób144, -39, 0
Wioska na równinach na piaszczystym półwyspie na oceanie, nad jaskiniami siarkowymi3074086031640167Java 26.3komnaty prób16, -32, 128
Zaśnieżona wioska z jeziorkiem lawy przy zamarzniętej rzece, z igloo i obozowiskiem na wschodzie371372112556809Java 26.3komnaty prób176, -34, 176
Ruiny portalu na skraju wioski w tajdze, w lesie starych świerków667406256774050Java 26.3komnaty prób240, -33, 80
Dwie małe grzybowe wyspy między podwodną świątynią a zatopionym wrakiem statku16669324208218993Java 26.3komnaty prób-240, -29, 208
Piramida na pustyni na skraju pustynnej wioski, z ruinami portalu obok28462718234064871Java 26.3komnaty prób336, -25, 192
Wioska w tajdze obok zamarzniętej zatoki pełnej gór lodowych1658433229300290Java 26.3komnaty prób80, -21, 240
Opuszczone obozowisko na górskiej łące obok bladego ogrodu, z piramidą w dżungli poniżej6865797219394423Java 26.3komnaty prób-208, -20, 176
Wioska na sawannie położona na jeziornej grobli, z posterunkiem grabieżców i opuszczonym obozowiskiem1667552769884978Java 26.3komnaty prób48, -31, 144
Wioska z domem przy pomoście nad zatoką z trawą morską i wrakiem statku na mieliźnie22708861381133973Java 26.3komnaty prób128, -38, 128
Pustynna wioska na skraju badlandów, z posterunkiem grabieżców911279098436064Java 26.3komnaty prób64, -32, 48
Ruiny portalu na grzybowej wyspie, z podwodną świątynią7225203405476503Java 26.3komnaty prób256, -27, 16
Wioska w tajdze na cyplu jeziora, z opuszczonym obozowiskiem wśród domów13213665042628Java 26.3komnaty prób48, -38, 288
Wioska na równinach wśród rzek, z chatką na bagnach na skraju wioski84753882188559489Java 26.3komnaty prób112, -21, 128
Igloo na zaśnieżonej plaży przy górze lodowej, z wioską w tajdze1448753197383953Java 26.3komnaty prób240, -22, 16
Wioska na równinach na wysokim płaskowyżu, z igloo na ośnieżonych zboczach841762255836736Java 26.3komnaty prób32, -33, 224
Wiśniowy gaj i pstrokaty las pod zaśnieżonym szczytem, z wioską zombie8371336556850631860Java 26.3komnaty prób208, -22, 128
Wiśniowy gaj i pstrokaty las na nadmorskim grzbiecie, nad komnatami prób-7311269624281633560Java 26.3komnaty prób64, -26, 128
Wioska na zboczu pod ośnieżonymi szczytami z pstrokatym lasem5751028428224877539Java 26.3komnaty prób0, -32, 256
Pstrokaty las na zakolu rzeki z opuszczonym obozowiskiem w wiśniowym gaju-2620425120371619106Java 26.3komnaty prób32, -39, 192
Opuszczone obozowisko w kwiecistym lesie z komnatami prób pod ziemią7778802864780158Java 26.3komnaty prób32, -31, 144
Opuszczone obozowisko w dolinie badlandów z olbrzymimi ruinami portalu109062250015565Java 26.3komnaty prób224, -21, 192
Mała grzybowa wyspa z wrakiem statku i podwodną świątynią-8531640712777030001Java 26.3komnaty prób96, -31, 272
Podwodna świątynia między grzybową wyspą a pustynnym wybrzeżem38756481678573377Java 26.3komnaty prób0, -27, 0
Wioska na równinach na półwyspie z ruinami portalu na brzegu12394174394252381Java 26.3komnaty prób144, -38, 32
Grzybowa wyspa obok nadbrzeżnej piramidy w dżungli5752332856810546851Java 26.3komnaty prób96, -35, -384
Opuszczone obozowisko na sawannie i posterunek grabieżców nad rzeką975811416019541Java 26.3komnaty prób80, -31, -240
Ścieżki wioski z równin biegnące przez bagna pod zielonymi wzgórzami286640949242730905Java 26.3komnaty prób128, -30, 208
Piramida na pustyni i wioska z piaskowca na wybrzeżu badlandów635482260673531Java 26.3komnaty prób32, -36, 112
Wioska na równinach na pofalowanych nadbrzeżnych wzgórzach ponad rzeką150790707761055Java 26.3komnaty prób256, -24, 96
Pustynna wioska między wysokimi wydmami a skrajem dżungli3035361386383305Java 26.3komnaty prób48, -21, 272
Wioska i chatka na bagnach poniżej nadmorskich kamiennych iglic376597192266466193Java 26.3komnaty prób16, -30, 240
Wioska na otwartych równinach i posterunek grabieżców pod nadrzecznym klifem183507361551918Java 26.3komnaty prób112, -30, 192
Wrak statku przy piaszczystym ujściu rzeki w pobliżu wioski na sawannie253918772807666Java 26.3komnaty prób96, -39, 64
Opuszczone obozowisko na bagnach i wioska nad rzeką poniżej skalnych iglic423428296863212Java 26.3komnaty prób16, -39, 0
Nadmorska wioska w tajdze i portal poniżej wąskiej iglicy skalnej186307584437646Java 26.3komnaty prób192, -23, 64
Wioska w tajdze obok zaśnieżonego lasu i leśnego posterunku grabieżców310216982155757Java 26.3komnaty prób-256, -37, 112
Wioska nad wodą pod skalistymi klifami i wąskimi iglicami440719661528502662Java 26.3komnaty prób0, -37, 64
Wioska na równinach i chatka na bagnach u podnóża wysokich skalistych klifów27053392115671819Java 26.3komnaty prób144, -31, -256
Biały namiot obozowiska nad krętą rzeką płynącą wśród wysokich świerków887266562840117Java 26.3komnaty prób0, -34, 48
Blady ogród poniżej ośnieżonych wzgórz z ukrytym leśnym obozowiskiem8562851341419051Java 26.3komnaty prób64, -37, -288
Wioska na równinach nad rzeką i posterunek grabieżców na trawiastych wzgórzach4329197876656961Java 26.3komnaty prób128, -35, 112
Podwodna świątynia wśród gór lodowych obok grzybowego wybrzeża29091098865339477Java 26.3komnaty prób96, -29, 288
Wybrzeże porośnięte grzybami, oddzielone wodą od gór lodowych-7222111417440254417Java 26.3komnaty prób-368, -22, 160
Grzybowy brzeg z zanurzoną podwodną świątynią i miedzianymi komnatami-963374613974828980Java 26.3komnaty prób192, -38, 256
Pustynna wioska na zakolu rzeki z komnatami prób poniżej1692345640347606Java 26.3komnaty prób-304, -23, 144

Źródła

Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: konfiguracja struktury ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 według pliku w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json = f25febd0c15a24ce8e04caad1e42ddfd98bda5a04aca1c93c2fea0f7fd0ca3fe

  2. Mojang Java 26.3: rozwinięte tagi biomów początkowych ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 według pliku w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json = 642a5467c5d386bd80141e097fe1a964d8d0825e52089328e6d6e0aadec91e6e

  3. Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczania kandydatów ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 według pliku w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json = 77888adea206aaacbfd4ae25c0a1e73f8e17b2430d66b16aed1d05eddc36f724

  4. Mojang Java 26.3: filtrowanie kandydatów i ponowne próby z wagami ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: punkty wejścia generowania ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces; UniformHeight.sample

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: szablony i dane komnat prób ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json; data/minecraft/structure/trial_chambers/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/trial_chambers/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trial_chambers_copper_bulb_degradation.json; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT opisują obwiednię zapisanego szablonu bez obrotu (X × Y × Z), obejmującą powietrze i łączniki, a nie wymiary użytkowego wnętrza.

  7. Mojang Java 26.3: implementacja układu i starć w komnatach prób ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawner; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerState; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultServerData; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerStateData; data/minecraft/structure/trial_chambers/reward/{vault,ominous_vault}.nbt; data/minecraft/structure/trial_chambers/spawner/; TrialSpawnerConfig.calculateTargetTotalMobs / calculateTargetSimultaneousMobs; TrialSpawnerState.tickAndGetNext; TrialSpawnerStateData.tryDetectPlayers / transformBadOmenIntoTrialOmen; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json; VaultBlockEntity.Server.tryInsertKey / resolveItemsToEject; VaultServerData.addToRewardedPlayers.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy przeanalizowano za pomocą CFR 0.152; odtworzona implementacja, a nie oryginalna kopia robocza kodu źródłowego.

  8. Mojang Java 26.3: dane łupów z komnat prób ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json; data/minecraft/loot_table/spawners/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/spawners/ominous/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/supply.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/intersection.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/entrance.json

    Szczegóły dowodów

    Zweryfikowano SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: reward.json: a2efbc8ddde771fd6269d76865043b5576591a7178472c6b79627a99cfae1d3d; reward_common.json: 5c5121b0aa1b68f4f9262dd5ad3dbd9943b95e1e13aad4a446d288ae84b7fac7; reward_rare.json: a53f56e2ddadcd92ece1641a9b5f395da2dd82e880225c54739476e396dc4bce; reward_unique.json: 10c294fa2aa14dd4a2c6a2c972dfb3fc55854dffb103c996392213cba807f868; reward_ominous.json: 6e41e0f2880a2f0926319c6fb2f8edd749190a7fae8110dc003693e623838d73; reward_ominous_common.json: c35b9a7dec7297ccd06a424f606515c539198226a57bbe6907d6388123964b3c; reward_ominous_rare.json: 05cf9bf6601fc4e59233afa6756169097bb753a182881c42500811bc5df30f7d; reward_ominous_unique.json: cb97ced9e7212af3ccedfc3305321020a7366f6f9ee75da60c1447a032bd9fb6; key.json: 27782a97fd722f17cef4a3d293f61cf9aa01f786cf964796b1bfb008d31e4748; key.json: b40796a08f415ae3d596ff5b34f69c92bf6730725837789e73f4ccc2f5543afd; supply.json: 6425219e93c9cdc149bbf928c3fc05d8be565ebffcc363a4e16e119a81230262; intersection.json: 1d7cb56d0a6cc1b47099307496a08dbf6bcfa9c8eb97e3a7e7c59d9dc29c82df. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od konkretnego wygenerowanego pojemnika. SHA-256 tabeli łupów dla wejścia: 3b878a06e35abd92103761efdf9f00b2901a30b64d2f045e60bf04d3a88a1f28.

  9. Komnaty prób w Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wyboru ↗Obliczono na podstawie danych gry · Java 26.3

    Normal reward.json and ominous reward_ominous.json /pools/2/condition/chance; each /pools/2/entries/0/value; referenced unique subtable /pools/0. LootPool condition test precedes random-item selection.

    Szczegóły dowodów

    Wyłącznie w przypadku tych przedmiotów nadrzędna pula nagród wywołuje unikatową podtabelę jeden raz, ze stałą szansą spełnienia warunku wynoszącą 25% w wariancie zwykłym lub 75% w wariancie złowieszczym. Żaden z wymienionych przedmiotów nie występuje w odpowiadających mu tabelach przedmiotów pospolitych i rzadkich. Całkowita szansa w tabeli nagród = szansa spełnienia warunku × waga unikatowego wpisu / suma wag unikatowych wpisów. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:bolt_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/4","fraction":"1/16","chance":0.0625,"weight":3,"total":12},{"itemId":"minecraft:music_disc_precipice","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/6","fraction":"1/24","chance":0.041666666666666664,"weight":2,"total":12},{"itemId":"minecraft:trident","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/12","fraction":"1/48","chance":0.020833333333333332,"weight":1,"total":12},{"itemId":"minecraft:heavy_core","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10},{"itemId":"minecraft:flow_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:music_disc_creator","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10}]

  10. Mojang Java 26.3: wywołanie nagród skarbca ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity.Server.resolveItemsToEject and unlock; configured VaultConfig.lootTable.

    Szczegóły dowodów

    Sprawdzona oficjalna klasa o SHA-256 bd97d6a0fe1a07a510522dfd72af757184b84a5bcdf2fef1ae80082535b66e22. Serwer uzyskuje przedmioty przez wywołanie skonfigurowanej tabeli łupów. Jego ścieżka odblokowania sprawdza ważność klucza oraz to, czy ten gracz otrzymał już nagrodę. Warunek przyznania unikatowej nagrody jest zaimplementowany wewnątrz skonfigurowanej tabeli pod /pools/2/condition: 25% w wariancie zwykłym i 75% w wariancie złowieszczym.

  11. Minecraft Wiki: komnaty prób — przypięta historia ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3803413

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Szczegóły dowodów

    Przypięta wersja artykułu 3803413 z 2026-09-29T13:47:01Z. Wyłącznie informacje historyczne; nie jest to sprawdzona kompilacja gry ani źródło daty wydania.

  12. Minecraft Wiki: opis komnat prób ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock revision 3803413

    Opening description and History

    Szczegóły dowodów

    Przypięta wersja artykułu 3803413; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza historyczne informacje o wprowadzeniu; bieżące generowanie i łupy są poddawane audytowi oddzielnie od danych gry.

  13. Java 23w45a: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 23w45a

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 23w45a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  14. Java 24w05a: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 24w05a

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 24w05a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  15. Java 24w13a: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 24w13a

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 24w13a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  16. Java 1.21: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.21

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Pierwotna historia Wiki musi osobno potwierdzać wprowadzenie funkcji.

  17. Bedrock 1.21.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: 13 czerwca 2024<ref>{{Mcnet|tricky-trials-update-official-release-date|Tricky Trials Update official release date|May 30, 2024|Sophie Austin}}</ref>. Te daty dotyczą pełnych wydań Pocket, a nie wcześniejszych wersji beta.

  18. Bedrock 1.21.20: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.20

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data z przypiętego artykułu społeczności o wersji; snapshoty, wersje beta i wersje poglądowe mają własne daty wydania, odrębne od daty pełnej wersji.

  19. Java 1.21.2: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.21.2

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.21.2. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  20. Java 26.3: data wydania ↗Oficjalna dokumentacja · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Pierwotna historia Wiki musi osobno potwierdzać wprowadzenie funkcji.

Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.

Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.