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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

바다 유적이 있는 버섯 섬의 폐허가 된 차원문

페이지 업데이트

회색 균사체와 거대한 빨간색 및 갈색 버섯이 있는 버섯 섬으로, 섬 위쪽의 움푹 파인 곳에 폐허가 된 차원문이 있습니다.

7225203405476503시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

폐허가 된 차원문바다 유적시련의 회당버섯 들판섬바다
푸른 바다에 있는 회색 균사체의 버섯 섬과 거대한 빨간색 버섯 및 갈색 버섯, 뒤쪽의 옅은 색 얼음 봉우리들
좌표 154, 63, 162의 버섯 섬154, 98, 232에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

흑요석 블록 몇 개가 있는 빨간색 네더랙 지대 주변의 회색 균사체 위에 자란 거대한 빨간색 버섯과 갈색 버섯
섬의 움푹한 곳에 있는 폐허가 된 차원문182, 114, 128에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
섬 가장자리의 거대한 버섯들, 탁 트인 바다와 먼 수평선의 옅은 색 톱니 모양 봉우리들
섬을 가로질러 동쪽을 바라본 모습84, 107, 162에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
짙푸른 물 아래의 바다 유적 윤곽과 수평선의 숲이 우거진 섬들
좌표 -160, 63, 288의 바다 유적-160, 98, 218에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
응회암 벽돌과 구리로 이루어지고 초록색 구리 바닥이 있는 시련의 회당 방, 아래쪽의 동굴과 용암
y -27에 있는 시련의 회당 내부의 단면도255, -25, 17에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
바다 유적위에서 보면 짙푸른 물을 통해 바다 유적의 계단식 윤곽이 보이며, 수평선에는 숲이 우거진 해안과 버섯 섬이 있습니다.이 좌표에서 발견: 바다 유적-16063288
버섯 들판회색 균사체 위에 거대한 빨간색 버섯과 갈색 버섯이 자라는 버섯 섬입니다. 가장자리는 가파른 흙 비탈이며, 주변으로 바다가 탁 트여 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 버섯 들판15463162
폐허가 된 차원문버섯 들판 지점에서 북서쪽으로 약 54블록 떨어진 버섯 섬의 움푹한 곳에 있습니다. 거대한 버섯들 사이의 짙은 빨간색 네더랙 지대와 흑요석 블록 몇 개가 그 위치를 표시합니다.8블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문11279128
시련의 회당y -27의 지하에 있습니다. 응회암 벽돌과 구리로 된 방에는 초록색 구리 바닥이 있으며, 옆에는 용암이 있는 큰 동굴이 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당256-2716

이 월드 소개

이 시드에는 좌표 154, 63, 162에 버섯 섬이 있습니다. 회색 균사체가 솟아오른 둔덕을 거대한 빨간색 버섯과 갈색 버섯이 덮고 있으며, 사방으로 푸른 바다가 탁 트여 있습니다. 섬의 좌표 112, 79, 128에 있는 움푹한 곳에는 폐허가 된 차원문이 있으며, 짙은 빨간색 네더랙 지대가 그 위치를 표시합니다. 물 건너편에는 숲이 우거진 해안과 옅은 색의 얼음 봉우리들이 줄지어 있습니다.

바다 유적은 섬에서 서남서쪽으로 약 340블록 떨어진 좌표 -160, 63, 288의 해저에 있으며, 위에서 보면 물을 통해 윤곽이 보입니다. 시련의 회당은 섬에서 북동쪽으로 약 180블록 떨어진 좌표 256, -27, 16의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 7225203405476503을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 154 98 162 명령어를 실행하면 버섯 섬 위로 이동합니다. 섬의 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 112 115 128 명령어를 실행합니다.
  4. 바다 유적으로 가려면 /tp @s -160 98 288 명령어를 실행하고 물속을 내려다봅니다. 물속에 있으므로 서바이벌 모드에서는 수중 호흡을 준비합니다.
  5. 시련의 회당은 좌표 256, -27, 16의 지하에 있습니다. /tp @s 256 -27 16 명령어를 실행하며, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

폐허가 된 차원문은 버섯 섬에 있습니까?

네. 좌표 112, 79, 128의 버섯 섬 안 움푹한 곳에 있으며, 좌표 154, 63, 162의 버섯 들판 지점에서 북서쪽으로 약 54블록 떨어져 있습니다. 거대한 버섯들 사이에서 네더랙 지대를 찾습니다.

바다 유적은 버섯 섬에서 얼마나 떨어져 있습니까?

서남서쪽으로 약 340블록 떨어져 있습니다. 바다 유적은 좌표 -160, 63, 288의 해저에 있으며, 위에서 보면 물을 통해 윤곽이 보입니다.

시련의 회당은 어디에 있습니까?

버섯 섬에서 북동쪽으로 약 180블록 떨어진 좌표 256, -27, 16의 지하에 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 사용할 수 있습니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 336, Z 352
지표면 높이
약 Y 72
생성 지점 생물군계
타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
바다 폐허112352224블록
난파선512192238블록
버려진 야영지272624279블록
트레일 유적지144576295블록
폐허가 된 차원문112128317블록
시련의 회당25616345블록
이글루지하실544672382블록
땅에 묻힌 보물633633409블록
바다 유적-160288500블록
마을마을 (타이가)176880552블록
고대 도시-9288641,364블록
약탈자 전초 기지128013441,369블록
정글 피라미드-51218241,699블록
삼림 대저택1408-16802,297블록
늪 오두막1072-22082,664블록
사막 피라미드-41637763,506블록

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 114765801,163블록
고리 1-284-18362,274블록
고리 1-188415082,503블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 얼어붙은 바다 26%
  • 깊고 차가운 바다 17%
  • 깊고 얼어붙은 바다 16%
  • 타이가 7%
  • 차가운 바다 7%
  • 소나무 원시 타이가 5%

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