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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

나무들 사이에 버려진 야영지와 폐허가 된 차원문이 있는 강가의 얼룩덜룩한 숲

페이지 업데이트

빨간색, 주황색, 노란색 나무들이 넓은 강의 동쪽 강둑을 덮고 있으며, 숲 안에는 흰색 천막과 폐허가 된 차원문이 있습니다.

4540005795369143시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지폐허가 된 차원문시련의 회당얼룩덜룩한 숲강
빨간색, 주황색, 노란색 나무들 사이의 흰색 천막과 뒤쪽의 강과 언덕까지 이어지는 얼룩덜룩한 숲
192, 81, 96에 있는 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지192, 116, 26에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

넓은 강의 동쪽 강둑을 따라 있는 빨간색과 주황색 나무들, 건너편의 푸른 풀밭과 모래톱
얼룩덜룩한 숲의 강가 가장자리70, 98, -24에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
위에서 내려다본 강과 왼쪽의 모래톱과 풀밭, 오른쪽의 빨간색과 주황색 숲
위에서 본 모습: 강 서쪽의 초원과 동쪽의 숲70, 153, 46에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
빨간색, 주황색, 노란색 나무들 사이에 흑요석 기둥이 있는 둥근 네더랙 공터와 뒤쪽의 바위 언덕
144, 74, 144의 공터에 있는 폐허가 된 차원문144, 109, 214에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
구리 블록과 산화된 구리 바닥이 있는 응회암 벽돌 복도, 먼 쪽 벽의 구리 전구
y -34의 시련의 회당 내부33, -32, 63에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지빨간색, 주황색, 노란색 나무들 사이의 주황색 땅 위에 작은 흰색 천막이 있으며, 숲은 사방으로 이어집니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지1928196
얼룩덜룩한 숲넓은 강과 빨간색, 주황색 나무들이 맞닿는 넓은 얼룩덜룩한 숲의 서쪽 가장자리입니다. 건너편 강둑을 따라 탁 트인 풀밭과 모래톱이 이어집니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲706346
시련의 회당y -34에 있는 응회암 벽돌과 구리로 된 회랑으로, 큰 동굴 옆에 있습니다. 시련의 회당은 y -42~8에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당32-3464
폐허가 된 차원문빨간색, 주황색, 노란색 나무들 사이의 작은 공터에 흑요석 기둥 하나가 있는 둥근 네더랙 지대가 있습니다.이 좌표에서 발견: 폐허가 된 차원문14474144

이 월드 소개

이 시드에서는 70, 63, 46에 있는 넓은 강의 동쪽 강둑에 얼룩덜룩한 숲이 생성됩니다. 주황색 땅 위의 빨간색, 주황색, 노란색 나무들이 물가에서 동쪽으로 이어지며, 서쪽 강둑에는 긴 모래톱이 있는 탁 트인 푸른 초원이 있습니다. 192, 81, 96의 나무들 사이에는 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지가 있으며, 꼭대기에 나무가 자라는 바위 언덕들이 곳곳에서 숲보다 높이 솟아 있습니다.

버려진 야영지는 강의 해당 지점에서 동쪽으로 약 130블록 떨어져 있습니다. 폐허가 된 차원문은 버려진 야영지에서 남서쪽으로 약 70블록 떨어진 144, 74, 144의 작은 공터에 있습니다. 시련의 회당은 강의 해당 지점에서 서쪽으로 약 40블록 떨어진 32, -34, 64의 지하에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 4540005795369143을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 70 98 46 명령어를 실행하면 강과 얼룩덜룩한 숲 가장자리 위쪽에 도착합니다.
  4. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 192 116 96 명령어를 실행합니다. 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 144 109 144 명령어를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 32, -34, 64의 지하에 있습니다. /tp @s 32 -34 64 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드 4540005795369143에서 버려진 야영지는 어디에 있습니까?

강에서 동쪽으로 약 130블록 떨어진 얼룩덜룩한 숲 안의 192, 81, 96에 있습니다. 위에서 보면 흰색 천막이 빨간색과 주황색 나무들 사이에서 잘 드러납니다.

폐허가 된 차원문은 찾기 어렵습니까?

버려진 야영지에서 남서쪽으로 약 70블록 떨어진 숲 안의 144, 74, 144에 있습니다. 흑요석 기둥 하나가 있는 둥근 네더랙 공터를 찾습니다. 대부분의 각도에서는 나무들에 가려 보이지 않습니다.

시련의 회당은 얼마나 깊은 곳에 있습니까?

기재된 지점은 32, -34, 64이며, 시련의 회당은 y -42~8에 걸쳐 있습니다. 70, 63, 46에 있는 강의 해당 지점에서 서쪽으로 약 40블록 떨어져 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 32
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당326445블록
폐허가 된 차원문144144182블록
버려진 야영지19296202블록
마을마을 (평원)32256226블록
약탈자 전초 기지-176-480541블록
이글루6400641블록
난파선480-512725블록
땅에 묻힌 보물473-647828블록
바다 폐허416800873블록
바다 유적-7847361,054블록
고대 도시-912-6561,142블록
정글 피라미드-816-9761,297블록
트레일 유적지1264-8641,549블록
늪 오두막1376-24802,864블록
사막 피라미드-2528-28003,796블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1420-2041,439블록
고리 11572-17562,381블록
고리 170824842,552블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 20%
  • 평원 15%
  • 타이가 10%
  • 차가운 바다 7%
  • 눈 덮인 타이가 7%
  • 강 6%

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