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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

버섯 섬과 사막 해안 사이의 바다 유적

페이지 업데이트

얕은 청록색 물속에 있는 바다 유적으로, 서쪽에는 버섯 섬이 있고 동쪽에는 모래로 된 사막 해안과 악지 해안이 있습니다.

38756481678573377시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

바다 유적폐허가 된 차원문시련의 회당버섯 들판섬바다
청록색 물과 해초 아래로 보이는 바다 유적의 윤곽, 수평선에 보이는 빨간 버섯 갓이 있는 버섯 섬
버섯 섬을 뒤에 둔 바다 유적166, 98, -144에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

해안의 모래 언덕과 주황색 악지 테라코타 앞, 얕은 청록색 물속의 바다 유적
서쪽에서 바라본 바다 유적과 사막 및 악지 해안26, 98, -144에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
거대한 빨간색과 갈색 버섯으로 뒤덮이고 바다로 떨어지는 흙 절벽이 있는 균사체 섬
좌표 -98, 63, -130의 버섯 섬-98, 98, -60에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
해초가 있는 얕은 청록색 바다, 왼쪽의 버섯 섬과 오른쪽의 모래 해안
바다 차원문 지점 위에서 북쪽을 바라본 모습, 해저에 있는 차원문80, 98, 86에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
어두운 동굴 위에 자리한 시련의 회당 단면, 응회암 벽돌 벽과 구리 블록 및 산화된 구리 바닥
암석 안에서 촬영한 0, 0 아래 시련의 회당 단면1, -25, -1에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
바다 유적얕은 청록색 물과 해초 아래에 있는 프리즈머린 바다 유적으로, 동쪽에는 모래 해안과 악지 해안이 있습니다.이 좌표에서 발견: 바다 유적9663-144
버섯 섬바다로 둘러싸인 넓은 균사체 섬으로, 흙 절벽과 거대한 빨간 버섯 및 갈색 버섯이 많이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 버섯 들판-9863-130
바다의 폐허가 된 차원문차원문은 모래 해안 근처의 y 41~48 해저에 있으며, 물 너머로는 작고 옅은 형체로만 보입니다.이 좌표에서 발견: 폐허가 된 차원문806316
시련의 회당심층암 동굴 옆에 산화된 구리 바닥과 구리 전구가 있는 응회암 벽돌과 구리로 된 복도들이 있습니다. 구조물은 y -32~22에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당0-270

이 월드 소개

이 바다 유적 시드에는 좌표 96, 63, -144의 얕은 청록색 물속에 바다 유적이 있습니다. 위에서 보면 해초 사이로 계단식 프리즈머린 윤곽이 선명하게 보입니다. 서쪽에는 거대한 빨간 버섯과 갈색 버섯이 있는 큰 버섯 섬이 있고, 동쪽 해안에는 모래 언덕, 주황색 악지 테라코타, 회색 돌 언덕이 있습니다.

좌표 -98, 63, -130의 버섯 들판은 바다 유적에서 서쪽으로 약 195블록 떨어져 있습니다. 바다 유적에서 남쪽으로 약 160블록 떨어진 좌표 80, 63, 16의 해저에는 바다의 폐허가 된 차원문이 있고, 좌표 0, -27, 0에는 세계 중심점 바로 아래 지하에 시련의 회당이 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 38756481678573377을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 96 95 -144 명령어를 실행하면 바다 유적 위에 도착합니다.
  4. 버섯 섬으로 가려면 /tp @s -98 95 -130 명령어를 실행합니다. 바다의 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 80 95 16 명령어를 실행하고 해저까지 잠수합니다.
  5. 시련의 회당은 지하 좌표 0, -27, 0에 있습니다. /gamemode spectator 명령어로 관전자 모드로 전환하고 /tp @s 0 -27 0 명령어를 실행하거나, 서바이벌 모드에서 횃불이나 야간 투시를 이용해 아래로 땅을 팝니다.

질문

버섯 섬은 바다 유적에서 얼마나 가깝습니까?

서쪽으로 약 195블록 떨어져 있습니다. 바다 유적은 좌표 96, 63, -144에, 버섯 들판은 좌표 -98, 63, -130에 있습니다. 바다 유적 위에서 섬이 보입니다.

시드 38756481678573377에서 시련의 회당은 어디에 있습니까?

세계 중심점 아래의 지하 좌표 0, -27, 0에 있습니다. 구조물은 y -32~22에 걸쳐 있으므로 X 0, Z 0에서 아래로 땅을 파면 도달할 수 있습니다.

수면에서 바다의 폐허가 된 차원문을 볼 수 있습니까?

겨우 보입니다. 좌표 80, 63, 16 근처의 y 41~48에 있는 해저에 자리하며, 물 너머로 작고 옅은 형체만 보입니다.

이 바다 유적 시드는 Bedrock 에디션에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 208, Z -80
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
사막

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
바다 유적96-144129블록
폐허가 된 차원문8016160블록
바다 폐허64-192182블록
시련의 회당00223블록
난파선96-352294블록
땅에 묻힌 보물393-455418블록
트레일 유적지368-768706블록
버려진 야영지144-896819블록
정글 피라미드528720862블록
고대 도시9609121,245블록
약탈자 전초 기지-1792-4802,040블록
마을마을 (사바나)-1296-16322,161블록
이글루2128-18402,605블록
늪 오두막-832-28002,912블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11348-4761,207블록
고리 1-1292-10361,779블록
고리 1-15618601,974블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 미지근한 바다 27%
  • 깊고 미지근한 바다 24%
  • 정글 16%
  • 강 5%
  • 해변 4%
  • 따뜻한 바다 4%

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