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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

얼어붙은 바다의 빙산 사이에 있는 바다 유적과 북쪽의 이글루

페이지 업데이트

높은 빙산 사이로 물속의 바다 유적 윤곽이 비쳐 보이고, 해안을 따라 눈 덮인 가문비나무 숲이 이어집니다.

2311750628306715시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

바다 유적이글루시련의 회당트레일 유적지눈바다
높은 빙산 사이 푸른 물속의 바다 유적 윤곽과 뒤쪽의 눈 덮인 섬, 가문비나무 숲이 있는 해안
서쪽을 바라본 빙산 사이의 바다 유적166, 98, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷

위에서 내려다본 물속의 정사각형 유적과 주변의 눈 덮인 작은 섬, 빙산
96, 63, 64의 유적을 바로 위에서 내려다본 모습96, 153, 64에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
지하 단면에 보이는 구리 띠와 구리 전구가 달린 응회암 벽돌 벽, 그 아래의 산화된 구리 바닥
유적 아래 시련의 회당 내부를 잘라 보여 준 모습81, -25, 47에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
눈 덮인 가문비나무 숲과 언덕, 지평선의 빙산
16, 70, -240에 있는 이글루 주변의 눈 덮인 숲16, 109, -310에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
얼어붙은 바다 가장자리를 따라 이어지는 눈 덮인 가문비나무 숲과 앞쪽의 눈 덮인 작은 섬
묻혀 있는 트레일 유적지 위의 얼어붙은 해안-161, 120, 135에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
바다 유적높은 빙산 사이로 물속의 유적이 계단식 윤곽을 드러내며, 주변 바다에는 얼음층이 있습니다. 바로 서쪽에는 눈 덮인 작은 섬이 있습니다.이 좌표에서 발견: 바다 유적966364
시련의 회당바다 유적 아래에 구리 전구와 산화된 구리 바닥을 갖춘 응회암 벽돌과 구리로 된 방들이 있습니다. 그 옆에는 용암이 있는 심층암 동굴이 펼쳐져 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당80-2748
이글루눈 덮인 언덕 위에 울창하고 눈 덮인 가문비나무 숲이 있고, 근처에는 얼어붙은 호수들이 있습니다. 이글루의 눈 블록이 나무와 눈에 섞여 보여 위에서는 눈에 잘 띄지 않습니다.2블록 떨어진 곳에서 발견: 이글루1670-240
트레일 유적지눈 덮인 가문비나무 숲이 얼어붙은 바다와 만나는 가장자리 아래, y 43과 63 사이에 묻혀 있습니다. 지표면에는 유적이 전혀 드러나 있지 않습니다.이 좌표에서 발견: 트레일 유적지-1604864

이 월드 소개

이 시드에서는 얼어붙은 바다의 96, 63, 64에 바다 유적이 있습니다. 꽁꽁 언 얼음으로 된 높은 빙산 사이로 물속의 계단식 윤곽이 비쳐 보이고, 주변 바다 일부는 얼음층으로 덮여 있습니다. 유적 바로 서쪽에는 눈 덮인 작은 섬이 있고, 북쪽 해안을 따라 눈 덮인 가문비나무 숲이 이어집니다. 시련의 회당은 유적 바로 아래에 있습니다. 기재된 지점은 80, -27, 48이며, 회당은 y -45~y 5까지 이어집니다.

이글루는 북쪽으로 약 315블록 떨어진 16, 70, -240에 있습니다. 얼어붙은 호수 근처의 완만하게 굽이치는 눈 덮인 언덕 위, 울창하고 눈 덮인 가문비나무 숲속에 자리합니다. 트레일 유적지는 바다 유적에서 서쪽으로 약 255블록 떨어진 -160, 48, 64에 묻혀 있으며, 눈 덮인 숲과 얼어붙은 바다가 만나는 숲 가장자리 아래에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고, "세계" 탭을 연 뒤 시드 2311750628306715를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 96 100 64 명령어를 실행하면 바다 유적과 빙산 위로 이동합니다.
  4. 이글루를 찾으려면 /tp @s 16 105 -240 명령어를 실행하고 눈 덮인 나무들 사이를 살펴봅니다.
  5. 시련의 회당은 유적 아래 지하의 80, -27, 48에 있습니다. /tp @s 80 -27 48 명령어를 실행하고, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  6. 트레일 유적지는 -160, 48, 64에 묻혀 있습니다. /gamemode spectator 명령어와 /tp @s -160 48 64 명령어를 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 해안에서 아래로 파 내려갑니다.

질문

시드 2311750628306715의 시련의 회당은 어디에 있습니까?

바다 유적 바로 아래에 있습니다. 기재된 지점은 80, -27, 48이며, 회당은 해저보다 훨씬 아래인 y -45~y 5에 걸쳐 있습니다.

공중에서 이글루를 볼 수 있습니까?

쉽지는 않습니다. 유적에서 북쪽으로 약 315블록 떨어진 16, 70, -240의 울창하고 눈 덮인 가문비나무 숲속에 있으며, 흰색 블록이 눈에 섞여 보입니다. 근처에 착륙한 뒤 걸어서 들어갑니다.

지표면에서 트레일 유적지가 보입니까?

아니요. -160, 48, 64의 y 43과 63 사이에 묻혀 있으며, 눈 덮인 숲이 얼어붙은 바다와 만나는 곳 아래에 있습니다. 유적지에 도달하려면 지표면에서 아래로 파 내려갑니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 64, Z -96
지표면 높이
약 Y 65
생성 지점 생물군계
눈 덮인 타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당8048145블록
이글루지하실16-240152블록
바다 유적9664163블록
바다 폐허16096215블록
트레일 유적지-16064275블록
폐허가 된 차원문30464288블록
버려진 야영지-224-208309블록
난파선48288384블록
마을마을 (눈 덮임)-704-448845블록
약탈자 전초 기지640-800910블록
정글 피라미드-432-23682,326블록
사막 피라미드-1232-24802,713블록
고대 도시2336-17122,788블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막 또는 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11076-11481,460블록
고리 1-1452-3321,534블록
고리 146817801,919블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 평원 28%
  • 깊고 얼어붙은 바다 22%
  • 얼어붙은 바다 20%
  • 눈 덮인 타이가 19%
  • 얼어붙은 강 6%
  • 눈 덮인 해변 2%

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