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OBERWELT · UNTERIRDISCH

Prüfungskammern

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Ausgedehnte Kupfer-Tuff-Komplexe mit Kampfräumen, Fallen und verschlossenen Tresoren. Spieler kommen für Böenruten, schwere Kerne, exklusive dekorative Belohnungen und Materialien zum Herstellen eines Streitkolbens.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Kupferplattformen und Tuffziegelsäulen im Inneren einer natürlich erzeugten Prüfungskammer
Prüfungskammern bei 373, -13, 180Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Der Java-26.3-Biom-Tag umfasst Oberweltbiome mit Ausnahme des Tiefen Dunkels. Die Biomeignung wird an der generierten Startposition geprüft, nicht allein anhand des Biomnamens an der Oberfläche. [2][5]

Kandidatenpositionen und Seltenheit

Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 34×34-Chunk-Region (544 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]

Die Start-Y-Höhe wird gleichverteilt von -40 bis einschließlich -20 gewählt. Verbundene Teile können sich über oder unter diesen Start erstrecken; das Intervall ist deshalb nicht der Höhenbereich aller Kammerblöcke. [1][3][4][5]

Was die Startposition bedeutet

Der Startpool ist trial_chambers/chamber/end. Größe 20 begrenzt die Verbindungstiefe; die horizontale Entfernungsgrenze beträgt 116 Blöcke. Ein Dimensionsrandabstand von zehn Blöcken verwirft ein Startteil, das in den geschützten oberen oder unteren Rand hineinragen würde. [1][4][5]

Korridore, Kampfräume und Belohnungen

Prüfungskammern verbinden Korridore und Gänge mit größeren Kampfräumen, Plattformen, Deckung und Seitenbereichen. Zu den Vorlagenfamilien gehören assembly, eruption, slanted und pedestal. Folge den Verbindungen zwischen Räumen und prüfe erhöhte Vorsprünge: Dieselbe Raumhülle kann unterschiedliche kleinere Teile erhalten. [6]

Prüfungs-Spawner und Tresore sind getrennte Blöcke mit unterschiedlichen Aufgaben. Ein Spawner führt eine Begegnung durch und wirft Belohnungen aus, nachdem seine erfassten Kreaturen besiegt wurden. Ein Tresor tauscht den passenden Schlüssel gegen eine spielerspezifische Belohnung; eine Begegnung in der Nähe zu besiegen öffnet den Tresor nicht von selbst. [7]

Korridore, Kampfräume und Belohnungen
TeilWorauf du achten kannst
Böen-SpawnerEine eigene Begegnungskonfiguration für Böen. [6]
Nahkampf-SpawnerKonfigurationen für Zombies, Wüstenzombies oder Spinnen. [6]
Fernkampf-SpawnerBegegnungen mit Skeletten, Eiswanderern oder Sumpfskeletten. [6]
Spawner für kleine NahkämpferKonfigurationen für Zombiekinder, Höhlenspinnen, Silberfischchen oder Schleime. [6]
Normaler TresorDie Vorlage reward/vault verwendet einen Prüfungsschlüssel und die normale Tresorbelohnungstabelle. [6]
Unheilvoller TresorDie Vorlage reward/ominous_vault verwendet einen unheilvollen Prüfungsschlüssel und ihre eigene Belohnungstabelle. [6]

Wiederholbare Kämpfe und persönlicher Tresorzugang

Gesamtzahl der Begegnungskreaturen und Grenzen gleichzeitig vorhandener Kreaturen sind Konfigurationswerte, die mit zusätzlich erkannten Spielern skalieren. Es gibt keine einzige Kreaturenanzahl für jeden Spawner. Nach einer abgeschlossenen Begegnung beträgt die normale vorgesehene Abklingzeit 36.000 Spielticks oder 30 Minuten bei 20 Ticks pro Sekunde; ein normaler Spawner kann während seiner normalen Abklingzeit eine unheilvolle Begegnung starten, wenn er den erforderlichen Unheilseffekt erkennt. [7]

Bei einem erkannten Spieler wird Drohendes Unheil in Drohende Prüfung umgewandelt, wodurch ein normaler Prüfungs-Spawner unheilvoll werden kann. Ein Spawner, der bereits nach einer unheilvollen Begegnung abklingt, nutzt diese Abkürzung nicht. Dies ändert die Begegnungskonfiguration; ein normaler Tresor wird dadurch nicht unheilvoll. [7]

Tresore erfassen Spieler, die bereits eine Belohnung erhalten haben. Das Ende der Abklingzeit eines Spawners löscht diesen Tresoreintrag nicht. Ein wiederholbarer Kampf bedeutet deshalb keine wiederholbaren Tresorbelohnungen für denselben Spieler. Normale und unheilvolle Tresore benötigen jeweils ihre passenden Schlüssel. [7]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Prüfungskammern unterscheiden gewöhnliche Behälter, Belohnungstabellen von Prüfungs-Spawnern und Tresorbelohnungstabellen. Truhen mit der Eingangstabelle können Prüfungsschlüssel enthalten; Spawner haben außerdem einen getrennten Pfad für Schlüsselbelohnungen. Normaler und unheilvoller Tresor verwenden unterschiedliche Belohnungstabellen. Übertrage eine Behälterwahrscheinlichkeit nicht auf jede Kammertruhe oder jede besiegte Kreatur. [8]

In der untersuchten Java-26.3-Belohnungstabelle wählt die erste Auswahl die seltene Untertabelle mit Gewicht 8 oder die gewöhnliche Untertabelle mit Gewicht 2. Anschließend wird die gewöhnliche Untertabelle 1–3 weitere Male aufgerufen. Ein getrennter Pool kann die einzigartige Untertabelle einmal aufrufen, sofern seine Zufallsbedingung erfüllt ist. Die unheilvolle Belohnung folgt derselben Struktur mit ihren unheilvollen Gegenstücken. Durch verschachtelte gewöhnliche/seltene Auswahlen ist ein Prozentsatz aus einer Untertabelle nicht automatisch die Gesamtwahrscheinlichkeit ihrer Gegenstände. [8]

Der normale einzigartige Pool wird mit einer 25%-Bedingung aufgerufen, der unheilvolle mit einer 75%-Bedingung. Ihre einzigartigen Untertabellen enthalten keinen leeren Eintrag und haben Gesamtgewichte von 12 beziehungsweise 10. Die Tabelle unten berücksichtigt die übergeordnete Bedingung und beschreibt einen Aufruf der konfigurierten Tresorbelohnungstabelle. Dies sind Belohnungswahrscheinlichkeiten nach einer zulässigen Entsperrung, keine Wahrscheinlichkeiten pro Kammer, Schlüsselfund oder beliebiger Truhe. [8][9][10]

Der schwere Kern ist in diesem Vergleich nur in der unheilvollen einzigartigen Tabelle enthalten. Ein Streitkolben ist kein direkter Eintrag: Schwerer Kern und Böenruten sind unterschiedliche Ressourcen; eines davon zu erhalten bedeutet nicht, einen fertigen Streitkolben zu bekommen. [8]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
Schmiedevorlage: Bolzen-RüstungsbesatzEin Aufruf der normalen Tresorbelohnungstabelle6,3% Wahrscheinlichkeit: 25%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 3/12 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
Schallplatte: PrecipiceEin Aufruf der normalen Tresorbelohnungstabelle4,2% Wahrscheinlichkeit: 25%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 2/12 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
DreizackEin Aufruf der normalen Tresorbelohnungstabelle2,1% Wahrscheinlichkeit: 25%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 1/12 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
Schwerer KernEin Aufruf der unheilvollen Tresorbelohnungstabelle7,5% Wahrscheinlichkeit: 75%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 1/10 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
Schmiedevorlage: Fluss-RüstungsbesatzEin Aufruf der unheilvollen Tresorbelohnungstabelle22,5% Wahrscheinlichkeit: 75%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 3/10 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
Verzauberter goldener ApfelEin Aufruf der unheilvollen Tresorbelohnungstabelle22,5% Wahrscheinlichkeit: 75%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 3/10 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]
Schallplatte: CreatorEin Aufruf der unheilvollen Tresorbelohnungstabelle7,5% Wahrscheinlichkeit: 75%-Bedingung des einzigartigen Pools × Gewicht 1/10 bei seiner einzigen Ziehung. [8][9]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [11]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java 23w45a8. November 2023Prüfungskammern wurden durch das experimentelle Update-1.21-Datenpaket eingeführt. [11][13]
Java 24w05a31. Januar 2024Tresore wurden der Kammergenerierung hinzugefügt. [11][14]
Java 24w13a27. März 2024Unheilvolle Tresore wurden hinzugefügt, und Kammeraufbauten sowie Belohnungen wurden überarbeitet. [11][15]
Java 1.2113. Juni 2024Prüfungskammern wurden als reguläre Weltgenerierung veröffentlicht. [11][16]
Bedrock 1.21.013. Juni 2024Prüfungskammern wurden veröffentlicht, ohne dass eine experimentelle Option aktiviert werden musste. [11][17]
Bedrock 1.21.2013. August 2024Die Generierung im Tiefen Dunkel wurde reduziert. [11][18]
Java 1.21.222. Oktober 2024Begegnungen in Gängen wurden hinzugefügt, Eingangsaufbewahrung und Fallen überarbeitet sowie fehlende unheilvolle Tresore behoben. [11][19]
Java 26.315. September 2026Prüfungskammern-Entdeckerkarten wurden in Prüfungskammernkarten umbenannt und wurden in verlassenen Lagern verfügbar. [11][20]

Von SeedLookout im Spiel überprüft

Screenshots

Prüfungs-Spawner und Kupferplattform in einer Prüfungskammer
Prüfungskammern bei 381, -11, 194Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Raum aus Tuffsteinziegeln mit Kupferverzierungen und grünem Kupferboden, dunkler Höhlenraum im Vordergrund
Prüfungskammern bei 112, -34, 240Seed 17108149081942125 · Java 26.3
Halle aus Tuffsteinziegeln mit Kupferverzierungen und grünem Kupferboden, mit Wegen, die in sie hinabführen
Prüfungskammern bei 96, -20, 128Seed -5222399596891977076 · Java 26.3
Halle aus Tuffsteinziegeln mit orangefarbenen Kupferverzierungen und grünem Kupferboden, von oberhalb des Bodens gesehen
Prüfungskammern bei 64, -29, 32Seed 41006135150685160 · Java 26.3
Wände aus Tuffsteinziegeln und Kupfer um einen türkisfarbenen Kupferboden, mit Kupferrosten und einem dunklen Abgrund darunter
Prüfungskammern bei 0, -35, 112Seed 238277855897535 · Java 26.3

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Prüfungskammern

Prüfungskammern: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.

SeedVersionVarianteX, Y, Z
Verlassenes Lager im Rotlaubwald am Seeufer unterhalb einer Eiszapfentundra17108149081942125Java 26.3Prüfungskammern112, -34, 240
Pilzinsel vor einer Savannenküste mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern-5222399596891977076Java 26.3Prüfungskammern96, -20, 128
Pilzinsel bei einem Steinbogen an der Küste, mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern41006135150685160Java 26.3Prüfungskammern64, -29, 32
Verlassenes Lager in einem Rotlaubwaldtal unter verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt6378256306624431Java 26.3Prüfungskammern320, -28, 96
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem von Klippen begrenzten Plateau nahe 0, 07608428869712543Java 26.3Prüfungskammern160, -34, 32
Pilzinsel in einem gefrorenen Meer voller Eisberge-7078951977818456085Java 26.3Prüfungskammern16, -25, -304
Plünderer-Außenposten an einer Dschungelküste mit einem sichtbaren Dorf in der Savanne238277855897535Java 26.3Prüfungskammern0, -35, 112
Großes Dorf in der Ebene auf sanften Hügeln, mit einem verlassenen Lager im Blumenwald im Süden1429451576662801Java 26.3Prüfungskammern-336, -23, 48
Dorf mit Zombies in einem Flusstal, mit einem zerstörten Portal im Dschungel zwischen seinen Häusern6161254073401392Java 26.3Prüfungskammern96, -28, 224
Verschneites Dorf am Rand eines Sumpfes, mit einer Hexenhütte im Sumpf daneben221208994210622363Java 26.3Prüfungskammern80, -25, -224
Dorf in der Ebene auf einer Meeresklippe, oberhalb einer Bucht mit Schiffswrack und zerstörtem Portal im Ozean13356518562158768Java 26.3Prüfungskammern160, -35, 48
Dorf in der Taiga an einem Seeufer, oberhalb der Schwefelhöhlen442860251699944Java 26.3Prüfungskammern96, -39, 128
81 weitere Seeds anzeigenWeniger Seeds anzeigen12 von 93
SeedVersionVarianteX, Y, Z
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem Hügel unterhalb eines Felsens mit flacher Oberseite, dahinter verschneite Gipfel17202526513719721Java 26.3Prüfungskammern-304, -26, 80
Dorf in der Taiga mit Anlegestegen an einer Sandbucht und einem zerstörten Portal im Ozean vor der Küste2311978434985311Java 26.3Prüfungskammern112, -29, 32
Waldanwesen an einem Fluss im dunklen Wald mit riesigen Pilzen und ein Dorf in der Taiga23449166200361261Java 26.3Prüfungskammern160, -40, 32
Dorf in der Wüste an einer grünen Bucht am Dschungelrand, mit einem zerstörten Portal im Dschungel3369163785663072Java 26.3Prüfungskammern192, -29, 96
Dorf in der Ebene an einer Bucht gegenüber von Eisbergen, oberhalb der Schwefelhöhlen und Prüfungskammern244773005486829Java 26.3Prüfungskammern48, -37, 96
Ozeanmonument zwischen einer Dschungelküste und einer Pilzland-Insel17036737413726777Java 26.3Prüfungskammern-224, -40, 144
Verlassenes Lager im lichten Dschungel zwischen Flüssen, mit einem Schiffswrack und einem tief vergrabenen zerstörten Portal857638595174584Java 26.3Prüfungskammern64, -21, 208
Dorf in der Ebene auf einer Landspitze an der Küste, mit einem zerstörten Portal an seinem Rand und einem vergrabenen gestrandeten Schiffswrack19265529694398426Java 26.3Prüfungskammern112, -31, 96
Verlassenes Lager im Rotlaubwald auf steinigen Flusshügeln, mit Eissäulen der Eiszapfentundra zwischen den Rotlaubbäumen1332568118536636Java 26.3Prüfungskammern224, -31, 48
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem Hügel bei y 129, neben Dschungelhängen und riesigen roten Pilzen6288608918385347Java 26.3Prüfungskammern48, -27, 112
Dorf in der Wüste zwischen Flüssen und Tafelbergen, oberhalb von Prüfungskammern und üppigen Höhlen707389573096835Java 26.3Prüfungskammern16, -23, 80
Korallenküste mit einem Schiffswrack und einem zerstörten Portal in der Wüste sowie einem Dschungeltempel im Landesinneren59908773697188Java 26.3Prüfungskammern-288, -32, 48
Verlassenes Lager im blassen Garten auf einem hohen Grat, über einem Fluss durch dunklen Wald4895472382419828Java 26.3Prüfungskammern208, -24, 144
Verschneites Dorf an einem Fluss in der Eiszapfentundra, mit einem Plünderer-Außenposten und einem hohen zerstörten Portal3086673498097895Java 26.3Prüfungskammern128, -20, 208
Dorf in der Taiga auf einem hohen Fichtenplateau unter einem verschneiten Gipfel, mit einem verlassenen Lager und einem zerstörten Portal700138229128108Java 26.3Prüfungskammern240, -25, 112
Verlassenes Lager in der verschneiten Taiga unter einer Felsspitze, neben einem verschneiten Dorf an einem vereisten See690525251047146Java 26.3Prüfungskammern224, -40, 32
Iglu auf einer Steinsäule in einer vereisten Schlucht, mit einem verlassenen Lager auf einer Alm auf einem hohen Hügel399918057248930Java 26.3Prüfungskammern176, -36, 0
Dorf in der Savanne in einer Schlucht der Tafelberge, mit einem Dschungeltempel im Bambus457518450142132Java 26.3Prüfungskammern48, -34, -288
Verschneites Dorf zwischen Eissäulen der Eiszapfentundra und vereisten Teichen, mit einem Iglu über Prüfungskammern328492470042664Java 26.3Prüfungskammern48, -40, 128
Dorf im Wüstenstil auf Sandinseln in einer Dschungelbucht, mit üppigen Höhlen und einer Prüfungskammer5838641044221633Java 26.3Prüfungskammern48, -22, 160
Verlassenes Lager im Rotlaubwald bei 0, 0 an einem Fluss, mit einem Dorf in der Ebene im Süden21949876318670997Java 26.3Prüfungskammern32, -34, 208
Dorf in der Ebene unter einem Wasserfall, mit Schwefelhöhlen und einem verlassenen Lager im Wald5133991228066333Java 26.3Prüfungskammern16, -33, 64
Verschneites Dorf bei y 125 an der Eiszapfentundra, mit einem Iglu in einem vereisten Tal485253609757631Java 26.3Prüfungskammern320, -33, 0
Verschneites Dorf auf einer Insel im vereisten Meer, mit einem gestrandeten Schiffswrack und einem zerstörten Portal auf einem Hügel6656936858446620Java 26.3Prüfungskammern64, -25, 64
Dorf in der Savanne auf einem Küstenplateau, über Schwefelhöhlen und einer Prüfungskammer308628722620600Java 26.3Prüfungskammern16, -23, 64
Verlassenes Lager im blassen Garten bei y 141 auf einer bewaldeten Hügelkuppe, mit einer Prüfungskammer und einem begrabenen zerstörten Portal19180464107149712Java 26.3Prüfungskammern224, -27, 192
Zerstörtes Portal der Bergvariante im flachen Wasser vor einer bewaldeten Insel, nahe einem Ozeanmonument839695448267121Java 26.3Prüfungskammern32, -28, 0
Dorf in der Ebene, das einen verschneiten Berg hinaufreicht, mit einer uralten Stadt im Norden3233241926201645Java 26.3Prüfungskammern80, -35, 304
Sandinseln über einem versunkenen Schiffswrack, mit einem Dorf in der Ebene an der Küste1074557468761508Java 26.3Prüfungskammern160, -20, 128
Verschneites Dorf neben einem Feld der Eiszapfentundra, mit einem Plünderer-Außenposten im Osten200203700853529Java 26.3Prüfungskammern208, -25, 144
Rotlaubwald an einem Fluss, mit einem verlassenen Lager und einem zerstörten Portal zwischen den Bäumen4540005795369143Java 26.3Prüfungskammern32, -34, 64
Dorf in der Savanne an einem Fluss, mit Prüfungskammern darunter98921779325618Java 26.3Prüfungskammern80, -31, 32
Dorf im Wüstenstil an einem Fluss neben Dschungelhügeln, mit üppigen Höhlen in der Nähe1214737611781281Java 26.3Prüfungskammern16, -29, 240
Verlassenes Lager der Taiga-Variante innerhalb eines Dorfes in der Taiga am Fluss1835990232658953Java 26.3Prüfungskammern128, -20, 16
Ozeanmonument zwischen Eisbergen in einem vereisten Ozean, mit einem Iglu im Norden2311750628306715Java 26.3Prüfungskammern80, -27, 48
Dorf in der Taiga auf Sand zwischen Wasserläufen, über üppigen Höhlen2865822087765634Java 26.3Prüfungskammern144, -39, 0
Dorf im Stil der Ebene auf einer sandigen Halbinsel im Ozean, über Schwefelhöhlen3074086031640167Java 26.3Prüfungskammern16, -32, 128
Dorf im verschneiten Stil mit Lavabecken an einem gefrorenen Fluss, mit einem Iglu und einem verlassenen Lager im Osten371372112556809Java 26.3Prüfungskammern176, -34, 176
Zerstörtes Portal am Rand eines Dorfes in der Taiga in altem Fichtenwald667406256774050Java 26.3Prüfungskammern240, -33, 80
Zwei kleine Pilzinseln zwischen einem Ozeanmonument und einem versunkenen Schiffswrack16669324208218993Java 26.3Prüfungskammern-240, -29, 208
Wüstenpyramide am Rand eines Dorfes im Wüstenstil, mit einem zerstörten Portal daneben28462718234064871Java 26.3Prüfungskammern336, -25, 192
Dorf in der Taiga neben einer gefrorenen Bucht voller Eisberge1658433229300290Java 26.3Prüfungskammern80, -21, 240
Verlassenes Lager der Alm-Variante neben einem blassen Garten, mit einem Dschungeltempel darunter6865797219394423Java 26.3Prüfungskammern-208, -20, 176
Dorf in der Savanne auf einem Damm durch einen See, mit einem Plünderer-Außenposten und einem verlassenen Lager1667552769884978Java 26.3Prüfungskammern48, -31, 144
Dorf mit einem Haus an einem Steg in einer Seegrasbucht und einem gestrandeten Wrack22708861381133973Java 26.3Prüfungskammern128, -38, 128
Dorf im Wüstenstil am Rand der Tafelberge, mit einem Plünderer-Außenposten911279098436064Java 26.3Prüfungskammern64, -32, 48
Zerstörtes Portal auf einer Pilzinsel, mit einem Ozeanmonument7225203405476503Java 26.3Prüfungskammern256, -27, 16
Dorf in der Taiga auf einer Landspitze im See, mit einem verlassenen Lager zwischen den Häusern13213665042628Java 26.3Prüfungskammern48, -38, 288
Dorf im Stil der Ebene zwischen Flüssen, mit einer Hexenhütte im Sumpf am Rand84753882188559489Java 26.3Prüfungskammern112, -21, 128
Iglu an einem verschneiten Strand neben einem Eisberg, mit einem Dorf in der Taiga1448753197383953Java 26.3Prüfungskammern240, -22, 16
Dorf im Stil der Ebene auf einem hohen Plateau, mit einem Iglu auf verschneiten Hängen841762255836736Java 26.3Prüfungskammern32, -33, 224
Kirschberghain und Rotlaubwald unter einem verschneiten Gipfel, mit einem Zombie-Dorf8371336556850631860Java 26.3Prüfungskammern208, -22, 128
Kirschberghain und Rotlaubwald auf einem Küstenhöhenzug, über Prüfungskammern-7311269624281633560Java 26.3Prüfungskammern64, -26, 128
Dorf an einem Hang unter verschneiten Gipfeln, mit einem Rotlaubwald5751028428224877539Java 26.3Prüfungskammern0, -32, 256
Rotlaubwald an einer Flussbiegung, mit einem verlassenen Lager im Kirschberghain-2620425120371619106Java 26.3Prüfungskammern32, -39, 192
Verlassenes Lager der Blumenwaldvariante, mit Prüfungskammern unter der Erde7778802864780158Java 26.3Prüfungskammern32, -31, 144
Verlassenes Lager in einem Tal der Tafelberge, mit einem riesigen zerstörten Portal109062250015565Java 26.3Prüfungskammern224, -21, 192
Kleine Pilzinsel mit einem Schiffswrack und einem Ozeanmonument-8531640712777030001Java 26.3Prüfungskammern96, -31, 272
Ozeanmonument zwischen einer Pilzinsel und einer Wüstenküste38756481678573377Java 26.3Prüfungskammern0, -27, 0
Dorf im Stil der Ebene auf einer Halbinsel, mit einem zerstörten Portal am Ufer12394174394252381Java 26.3Prüfungskammern144, -38, 32
Pilzinsel neben einem Tempel an der Dschungelküste5752332856810546851Java 26.3Prüfungskammern96, -35, -384
Verlassenes Lager der Savannenvariante und Plünderer-Außenposten neben einem Fluss975811416019541Java 26.3Prüfungskammern80, -31, -240
Wege eines Dorfes im Stil der Ebene durch einen Sumpf unter grünen Hügeln286640949242730905Java 26.3Prüfungskammern128, -30, 208
Wüstenpyramide und Dorf aus Sandstein an einem Ufer der Tafelberge635482260673531Java 26.3Prüfungskammern32, -36, 112
Dorf im Stil der Ebene auf hügeligem Küstenland über einem Fluss150790707761055Java 26.3Prüfungskammern256, -24, 96
Dorf im Wüstenstil zwischen hohen Dünen und einem Dschungelrand3035361386383305Java 26.3Prüfungskammern48, -21, 272
Dorf und Hexenhütte im Sumpf unter steinernen Küstenspitzen376597192266466193Java 26.3Prüfungskammern16, -30, 240
Dorf auf offener Ebene und ein Plünderer-Außenposten unter einer Flussklippe183507361551918Java 26.3Prüfungskammern112, -30, 192
Schiffswrack an einer sandigen Flussmündung nahe einem Dorf im Savannenstil253918772807666Java 26.3Prüfungskammern96, -39, 64
Verlassenes Lager im Sumpf und Dorf am Fluss unter Felsspitzen423428296863212Java 26.3Prüfungskammern16, -39, 0
Dorf im Taigastil an der Küste und zerstörtes Portal unter einer schmalen Felsspitze186307584437646Java 26.3Prüfungskammern192, -23, 64
Dorf im Taigastil neben verschneitem Wald und einem Plünderer-Außenposten im Wald310216982155757Java 26.3Prüfungskammern-256, -37, 112
Dorf am Wasser unter Felsklippen und schmalen Spitzen440719661528502662Java 26.3Prüfungskammern0, -37, 64
Dorf im Stil der Ebene und Hexenhütte im Sumpf unter hohen Felsklippen27053392115671819Java 26.3Prüfungskammern144, -31, -256
Weißes Zelt eines verlassenen Lagers an einem gewundenen Fluss zwischen hohen Fichten887266562840117Java 26.3Prüfungskammern0, -34, 48
Blasser Garten unter verschneiten Hügeln mit einem verborgenen verlassenen Lager im Wald8562851341419051Java 26.3Prüfungskammern64, -37, -288
Dorf im Stil der Ebene am Fluss und ein Plünderer-Außenposten auf grasbewachsenen Hügeln4329197876656961Java 26.3Prüfungskammern128, -35, 112
Ozeanmonument zwischen Eisbergen neben einer Pilzküste29091098865339477Java 26.3Prüfungskammern96, -29, 288
Mit Pilzen bewachsene Küste auf der anderen Seite des Wassers gegenüber Eisbergen-7222111417440254417Java 26.3Prüfungskammern-368, -22, 160
Pilzufer mit versunkenem Ozeanmonument und kupfernen Prüfungskammern-963374613974828980Java 26.3Prüfungskammern192, -38, 256
Dorf in der Wüste an einer Flussbiegung mit Prüfungskammern darunter1692345640347606Java 26.3Prüfungskammern-304, -23, 144

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json = f25febd0c15a24ce8e04caad1e42ddfd98bda5a04aca1c93c2fea0f7fd0ca3fe

  2. Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trial_chambers.json = 642a5467c5d386bd80141e097fe1a964d8d0825e52089328e6d6e0aadec91e6e

  3. Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/trial_chambers.json = 77888adea206aaacbfd4ae25c0a1e73f8e17b2430d66b16aed1d05eddc36f724

  4. Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces; UniformHeight.sample

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Prüfungskammern) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/trial_chambers.json; data/minecraft/structure/trial_chambers/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/trial_chambers/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trial_chambers_copper_bulb_degradation.json; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  7. Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Prüfungskammern) ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawner; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerState; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultConfig; net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultServerData; net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.TrialSpawnerStateData; data/minecraft/structure/trial_chambers/reward/{vault,ominous_vault}.nbt; data/minecraft/structure/trial_chambers/spawner/; TrialSpawnerConfig.calculateTargetTotalMobs / calculateTargetSimultaneousMobs; TrialSpawnerState.tickAndGetNext; TrialSpawnerStateData.tryDetectPlayers / transformBadOmenIntoTrialOmen; data/minecraft/trial_spawner/trial_chamber/**/*.json; VaultBlockEntity.Server.tryInsertKey / resolveItemsToEject; VaultServerData.addToRewardedPlayers.

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.

  8. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Prüfungskammern) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_common.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_rare.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json; data/minecraft/loot_table/spawners/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/spawners/ominous/trial_chamber/key.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/supply.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/intersection.json; data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/entrance.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: reward.json: a2efbc8ddde771fd6269d76865043b5576591a7178472c6b79627a99cfae1d3d; reward_common.json: 5c5121b0aa1b68f4f9262dd5ad3dbd9943b95e1e13aad4a446d288ae84b7fac7; reward_rare.json: a53f56e2ddadcd92ece1641a9b5f395da2dd82e880225c54739476e396dc4bce; reward_unique.json: 10c294fa2aa14dd4a2c6a2c972dfb3fc55854dffb103c996392213cba807f868; reward_ominous.json: 6e41e0f2880a2f0926319c6fb2f8edd749190a7fae8110dc003693e623838d73; reward_ominous_common.json: c35b9a7dec7297ccd06a424f606515c539198226a57bbe6907d6388123964b3c; reward_ominous_rare.json: 05cf9bf6601fc4e59233afa6756169097bb753a182881c42500811bc5df30f7d; reward_ominous_unique.json: cb97ced9e7212af3ccedfc3305321020a7366f6f9ee75da60c1447a032bd9fb6; key.json: 27782a97fd722f17cef4a3d293f61cf9aa01f786cf964796b1bfb008d31e4748; key.json: b40796a08f415ae3d596ff5b34f69c92bf6730725837789e73f4ccc2f5543afd; supply.json: 6425219e93c9cdc149bbf928c3fc05d8be565ebffcc363a4e16e119a81230262; intersection.json: 1d7cb56d0a6cc1b47099307496a08dbf6bcfa9c8eb97e3a7e7c59d9dc29c82df. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt. SHA-256 der Eingangstabelle: 3b878a06e35abd92103761efdf9f00b2901a30b64d2f045e60bf04d3a88a1f28.

  9. Java 26.3 Prüfungskammern: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗Aus Spieldaten berechnet · Java 26.3

    Normal reward.json and ominous reward_ominous.json /pools/2/condition/chance; each /pools/2/entries/0/value; referenced unique subtable /pools/0. LootPool condition test precedes random-item selection.

    Belegdetails

    Nur für diese Gegenstände ruft der übergeordnete Belohnungspool die einzigartige Untertabelle einmal auf, mit einer festen Bedingung von 25% normal oder 75% unheilvoll. Jeder aufgeführte Gegenstand fehlt in den entsprechenden gewöhnlichen und seltenen Tabellen. Gesamtwahrscheinlichkeit der Belohnungstabelle = Bedingung × Gewicht des einzigartigen Eintrags / einzigartiges Gesamtgewicht. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:bolt_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/4","fraction":"1/16","chance":0.0625,"weight":3,"total":12},{"itemId":"minecraft:music_disc_precipice","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/6","fraction":"1/24","chance":0.041666666666666664,"weight":2,"total":12},{"itemId":"minecraft:trident","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"1/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/12","fraction":"1/48","chance":0.020833333333333332,"weight":1,"total":12},{"itemId":"minecraft:heavy_core","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10},{"itemId":"minecraft:flow_armor_trim_smithing_template","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"3/10","fraction":"9/40","chance":0.225,"weight":3,"total":10},{"itemId":"minecraft:music_disc_creator","parentTable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json","gatePointer":"/pools/2/condition/chance","gateFraction":"3/4","subtable":"data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json","subtablePool":0,"conditionalFraction":"1/10","fraction":"3/40","chance":0.075,"weight":1,"total":10}]

  10. Mojang Java 26.3: Aufruf der Tresorbelohnung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultBlockEntity.Server.resolveItemsToEject and unlock; configured VaultConfig.lootTable.

    Belegdetails

    Geprüfte offizielle Klasse SHA-256 bd97d6a0fe1a07a510522dfd72af757184b84a5bcdf2fef1ae80082535b66e22. Der Server erhält Gegenstände durch Aufruf der konfigurierten Beutetabelle. Beim Entsperren wird geprüft, ob der Schlüssel gültig ist und ob dieser Spieler bereits eine Belohnung erhalten hat. Die Bedingung für einzigartige Belohnungen ist in der konfigurierten Tabelle unter /pools/2/condition implementiert: 25% normal und 75% unheilvoll.

  11. Minecraft Wiki: Prüfungskammern — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3803413

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3803413 vom 2026-09-29T13:47:01Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  12. Minecraft Wiki: Prüfungskammern-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3803413

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3803413; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  13. Java 23w45a: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 23w45a

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 23w45a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  14. Java 24w05a: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 24w05a

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 24w05a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  15. Java 24w13a: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 24w13a

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 24w13a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  16. Java 1.21: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.21

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  17. Bedrock 1.21.0: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.0

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: 13. Juni 2024<ref>{{Mcnet|tricky-trials-update-official-release-date|Tricky Trials Update official release date|May 30, 2024|Sophie Austin}}</ref>. Diese Daten bezeichnen Pocket-Vollversionen, getrennt von früheren Betas.

  18. Bedrock 1.21.20: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.20

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Datum aus dem fixierten Versionsartikel der Community; Snapshots, Betas und Previews haben eigene Veröffentlichungsdaten, getrennt von der Vollversion.

  19. Java 1.21.2: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.21.2

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.2. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  20. Java 26.3: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.