seedlookout
한국어

Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

벚나무 숲 야영지가 있는 강 굽이의 얼룩덜룩한 숲

페이지 업데이트

초록빛 언덕 사이로 굽이치는 강을 따라 얼룩덜룩한 숲이 펼쳐져 있으며, 그 위에는 벚나무 숲이, 동쪽에는 벚나무 사이의 작은 야영지가 있습니다.

-2620425120371619106시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지시련의 회당얼룩덜룩한 숲벚나무 숲강
풀이 덮인 언덕을 휘감아 흐르는 강을 따라 펼쳐진 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲, 오른쪽 비탈의 벚나무
강 굽이를 따라 펼쳐진 얼룩덜룩한 숲138, 177, 114에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽

스크린샷

풀이 덮인 비탈과 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲 사이 가파른 계곡을 흐르는 강
남쪽에서 바라본 강 계곡18, 104, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
강 위쪽의 풀이 덮인 비탈에 있는 벚나무와 얼룩덜룩한 숲, 앞쪽의 작은 용암 웅덩이
작은 용암 웅덩이가 있는 강 위쪽의 벚나무 숲34, 159, -112에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
응회암 벽돌과 구리로 이루어지고 산화된 구리 바닥이 있는 시련의 회당 방과 어두운 동굴이 보이는 단면
암석 내부에서 바라본 시련의 회당 내부 단면33, -37, 191에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
분홍색 벚나무 사이 공터의 작은 흰색 텐트, 오른쪽의 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲
벚나무 숲의 버려진 야영지208, 122, 86에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲가파른 계곡을 지나 풀이 덮인 언덕을 휘감아 흐르는 강의 양쪽 기슭에 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 자랍니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲1863-6
벚나무 숲얼룩덜룩한 숲 옆, 강 계곡 위의 풀이 덮인 비탈에 분홍색 벚나무가 자랍니다. 근처 풀밭의 지표면에는 작은 용암 웅덩이가 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 벚나무 숲34111-42
시련의 회당강 남쪽 언덕 아래 깊은 지하에 응회암 벽돌과 구리로 이루어진 방들이 있으며, 바닥은 산화된 구리입니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당32-39192
벚나무 숲의 버려진 야영지벚나무 사이 공터에 작은 흰색 텐트가 있으며, 동쪽 비탈에는 얼룩덜룩한 숲이 있고 멀리 바다가 보입니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지2088716

이 월드 소개

이 세계에는 강과 같은 높이인 좌표 18, 63, -6에 얼룩덜룩한 숲이 있습니다. 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 가파른 계곡을 가득 채우며, 강이 풀이 덮인 언덕을 휘감아 흐릅니다. 약 50블록 더 높은 좌표 34, 111, -42에서는 벚나무 숲이 그 위쪽 비탈을 덮고 있으며, 그곳의 탁 트인 풀밭에는 작은 용암 웅덩이가 있습니다. 북서쪽으로는 눈 덮인 산들이 보입니다.

시련의 회당은 숲에서 남쪽으로 약 200블록 떨어진 지하 좌표 32, -39, 192에 있습니다. 벚나무 숲의 버려진 야영지는 동쪽으로 약 190블록 떨어진 언덕 비탈에 있으며, 그곳에서 벚나무와 또 다른 얼룩덜룩한 숲이 맞닿고 그 너머로 바다가 펼쳐집니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 마이너스 기호를 포함해 시드 -2620425120371619106을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 18 100 -6 명령을 실행해 얼룩덜룩한 숲과 강 위로 이동합니다.
  4. 벚나무 숲으로 가려면 /tp @s 34 145 -42 명령을 실행합니다. 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 208 125 16 명령을 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 지하에 있습니다. /gamemode spectator 명령으로 관전 모드로 전환한 뒤 /tp @s 32 -39 192 명령을 실행합니다. 서바이벌 모드에서는 횃불 또는 야간 투시를 준비합니다.

질문

시드에 마이너스 기호를 넣어야 합니까?

네. -2620425120371619106을 정확히 입력합니다. 마이너스 기호를 빼면 다른 세계가 생성됩니다.

이 시드에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?

벚나무 숲 변형이며, 좌표 208, 87, 16에 있습니다. 얼룩덜룩한 숲에서 동쪽으로 약 190블록 떨어진 벚나무 사이 공터에 있는 작은 흰색 텐트입니다.

시련의 회당은 얼마나 깊이 있습니까?

표시된 지점은 32, -39, 192입니다. 시련의 회당은 얼룩덜룩한 숲에서 남쪽으로 약 200블록 떨어진 언덕 아래에 있으며, 약 y -50~y 3에 걸쳐 있습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션에서도 작동합니까?

우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 16
지표면 높이
약 Y 108
생성 지점 생물군계
평원

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당32192179블록
버려진 야영지20816208블록
마을마을 (평원)-144336351블록
폐허가 된 차원문128368375블록
고대 도시-368240431블록
난파선56096566블록
약탈자 전초 기지-464352573블록
바다 폐허480352586블록
바다 유적592256639블록
땅에 묻힌 보물-855-279904블록
트레일 유적지-10082081,026블록
삼림 대저택-11204641,206블록
정글 피라미드-480-23202,385블록
사막 피라미드-2384-7522,505블록
이글루지하실-352015843,853블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-556-13721,495블록
고리 1-150018922,402블록
고리 126603242,678블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 평원 30%
  • 차가운 바다 13%
  • 숲 10%
  • 강 8%
  • 깊고 차가운 바다 7%
  • 해바라기 평원 5%

더 많은 시드 모음