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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

돌이 많은 강변 언덕의 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 얼룩덜룩한 나무 사이의 역고드름

페이지 업데이트

강을 따라 회색 돌 언덕과 눈, 높고 푸른 역고드름 사이에 빨간색과 주황색 얼룩덜룩한 나무가 자랍니다.

1332568118536636시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지시련의 회당폐허가 된 차원문얼룩덜룩한 숲눈강
눈 덮인 비탈, 강, 회색 돌 언덕, 높고 파란 역고드름 옆의 빨간색과 주황색 얼룩덜룩한 나무
50, 66, 22의 얼룩덜룩한 나무와 역고드름50, 101, -48에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽

스크린샷

빨간색과 주황색 나무 옆 눈밭의 높고 파란 역고드름, 그 너머의 돌 언덕과 강
얼룩덜룩한 나무 옆의 역고드름50, 118, 92에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
회색 돌 비탈의 빨간색과 주황색 나무 사이에 있는 작은 흰색 천막, 그 앞의 강과 녹색 숲
240, 76, 112의 얼룩덜룩한 숲 야영지240, 111, 42에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
강 위쪽 회색 돌 언덕의 빨간색과 주황색 나무, 하늘과 맞닿은 지형 위로 솟은 높은 역고드름
동쪽에서 바라본 야영지와 멀리 보이는 역고드름310, 111, 112에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
응회암 벽돌 벽, 구리 블록, 높게 설치된 산화된 구리 통로가 있는 시련의 회당 회랑
y -31의 시련의 회당 내부225, -29, 49에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지강 위쪽의 돌 비탈에 있는 빨간색과 주황색 나무 사이에 작은 흰색 천막이 있으며, 주변에는 회색 돌 언덕이 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지24076112
얼룩덜룩한 숲회색 돌 언덕과 강 사이에 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 있으며, 그 옆에는 높고 파란 역고드름이 있는 띠 모양의 눈밭이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲506622
시련의 회당지하 y -31에 있습니다. 응회암 벽돌 회랑에 구리 블록과 높게 설치된 산화된 구리 통로가 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당224-3148
폐허가 된 차원문강 위쪽 언덕의 얼룩덜룩한 숲 아래에 있습니다. 차원문 블록은 대략 106~115, 384~392의 y 71과 78 사이에 있어 지표면에서는 보이지 않습니다.10블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문9683384

이 월드 소개

이 시드에서는 240, 76, 112에 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지가 있습니다. 강 위쪽의 돌 비탈에 있는 빨간색과 주황색 나무 사이에 자리합니다. 주변에는 헐벗은 회색 돌 언덕이 솟아 있으며, 그 사이에는 녹색 숲과 물이 군데군데 있습니다. 서쪽 하늘과 맞닿은 지형 위로 높고 파란 역고드름이 솟아 있습니다.

야영지에서 서북서쪽으로 약 210블록 떨어진 50, 66, 22의 얼룩덜룩한 숲 지점에서는 빨간색과 주황색 나무가 높고 파란 역고드름이 있는 띠 모양의 눈밭과 맞닿아 있습니다. 시련의 회당은 야영지에서 북북서쪽으로 약 65블록 떨어진 224, -31, 48의 지하에 있습니다. 폐허가 된 차원문은 남남서쪽으로 약 310블록 떨어진 96, 83, 384의 얼룩덜룩한 숲 아래에 묻혀 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1332568118536636을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 240 110 112 명령어를 실행해 버려진 야영지 위로 이동합니다.
  4. 얼룩덜룩한 숲과 역고드름으로 가려면 /tp @s 50 100 22 명령어를 실행합니다.
  5. 시련의 회당은 224, -31, 48의 지하에 있습니다. /tp @s 224 -31 48 명령어로 그곳에 순간이동하며, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  6. 묻힌 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 110 115 388 명령어를 실행한 뒤, y 71과 78 사이까지 아래로 파 내려갑니다.

질문

시드 1332568118536636에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?

240, 76, 112에 있는 얼룩덜룩한 숲 변형입니다. 강 위쪽의 돌 비탈에 있는 빨간색과 주황색 나무 사이의 작은 흰색 천막입니다.

얼룩덜룩한 숲 근처에 역고드름이 있습니까?

네. 50, 66, 22에서는 빨간색과 주황색 나무 바로 옆의 띠 모양 눈밭에 높고 파란 역고드름이 솟아 있습니다. 이 지점은 야영지에서 서북서쪽으로 약 210블록 떨어져 있습니다.

폐허가 된 차원문이 왜 보이지 않습니까?

얼룩덜룩한 숲 아래, 대략 106~115, 384~392의 y 71과 78 사이에 있습니다. 차원문 위로 순간이동한 뒤 나무와 땅을 뚫고 아래로 파 내려갑니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 이 시드를 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-30에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 86
생성 지점 생물군계
바람이 세찬 자갈투성이 언덕

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당22448229블록
버려진 야영지240112265블록
폐허가 된 차원문96384396블록
마을마을 (평원)272-320420블록
이글루지하실-41680424블록
난파선-288384480블록
땅에 묻힌 보물345-631719블록
바다 폐허-240704744블록
트레일 유적지-78496790블록
바다 유적-432704826블록
약탈자 전초 기지-1344801,346블록
고대 도시1216-6721,389블록
정글 피라미드124818562,237블록
늪 오두막-240-29442,954블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11236-7961,470블록
고리 1-1948-10042,192블록
고리 113223562,360블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 눈 덮인 평원 27%
  • 평원 16%
  • 차가운 바다 9%
  • 얼룩덜룩한 숲 7%
  • 눈 덮인 타이가 7%
  • 얼어붙은 강 4%

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