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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

시련의 회당 위 해안 능선의 벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲

페이지 업데이트

바다 위로 펼쳐진 풀 덮인 능선에 작은 벚나무 숲과 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲이 띠처럼 자리하며, 그 아래에는 시련의 회당이 있습니다.

-7311269624281633560시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

시련의 회당난파선얼룩덜룩한 숲벚나무 숲해안바다
풀 덮인 능선의 분홍색 벚나무와 빨간색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲, 오른쪽의 탁 트인 바다와 왼쪽의 섬들
바다 위의 벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲10, 124, 64에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

띠 모양으로 이어진 가을빛 숲 앞 목초지의 벚나무와 능선 양쪽의 물
서쪽에서 바라본 좌표 -2, 95, -2의 벚나무 숲-72, 149, -2에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
가장자리를 따라 벚나무와 얼룩덜룩한 나무가 늘어선 풀 덮인 능선의 전경, 오른쪽의 바다와 왼쪽의 수로
바다와 수로 사이의 능선130, 168, 114에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
응회암 벽돌과 구리로 된 시련의 회당 회랑과 산화된 구리 바닥, 아래쪽 동굴 단면의 용암 웅덩이
y -26의 시련의 회당 내부65, -24, 127에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲회색 돌 해안과 탁 트인 바다 위에 있는 풀 덮인 능선의 동쪽을 따라 빨간색, 주황색, 노란색 나무가 띠처럼 늘어서 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲1088-6
벚나무 숲얼룩덜룩한 숲 지점에서 서쪽으로 약 13블록 떨어진 탁 트인 목초지에 벚나무가 작게 모여 있으며, 능선 양쪽에는 물이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 벚나무 숲-295-2
시련의 회당응회암 벽돌과 구리로 된 회랑에 산화된 구리 바닥이 있으며, 동굴과 용암 웅덩이가 회랑을 가로지릅니다. 시련의 회당은 y -52~28에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 시련의 회당64-26128
난파선얼룩덜룩한 숲 해안 앞의 탁 트인 바다입니다. 난파선은 y 41과 49 사이의 해저에 있으며, 수면 위에서는 보이지 않습니다.이 좌표에서 발견: 난파선20863-128

이 월드 소개

이 시드에는 바다 위로 펼쳐진 풀 덮인 능선에 작은 벚나무 숲과 띠 모양의 얼룩덜룩한 숲이 있으며, 둘 다 0, 0에서 약 10블록 이내에 있습니다. 분홍색 벚나무는 탁 트인 목초지에 서 있고, 빨간색, 주황색, 노란색 나무는 회색 돌 해안 위 능선의 동쪽 가장자리를 따라 늘어서 있습니다. 동쪽에는 탁 트인 바다가 있고, 서쪽에는 초록빛 섬들이 있는 넓은 수로가 있습니다.

시련의 회당은 벚나무 숲에서 남남동쪽으로 약 145블록 떨어진 지하의 좌표 64, -26, 128에 있습니다. 난파선은 동북동쪽으로 약 245블록 떨어진 해저의 좌표 208, 63, -128에 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 마이너스 기호를 포함하여 시드 -7311269624281633560을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s -2 130 -2를 실행하면 벚나무 숲 위에 도착합니다. 얼룩덜룩한 숲은 바로 동쪽에 있습니다.
  4. 시련의 회당으로 가려면 /tp @s 64 -26 128을 실행합니다. 지하에 있으므로 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
  5. 난파선으로 가려면 /tp @s 208 95 -128을 실행한 뒤, 해저까지 약 15~20블록 잠수합니다.

질문

벚나무 숲과 얼룩덜룩한 숲은 0, 0에서 가깝습니까?

네. 벚나무 숲 지점은 -2, 95, -2에, 얼룩덜룩한 숲 지점은 10, 88, -6에 있으며, 두 지점은 약 13블록 떨어져 있습니다. 생성 지점은 다른 곳일 수 있으므로 /tp 또는 F3 화면을 이용해 이동합니다.

난파선은 얼마나 깊은 곳에 있습니까?

좌표 208, -128의 y 41과 49 사이에 있으며, 수면 아래 약 15~20블록 깊이에 있어 수면 위에서는 보이지 않습니다.

시드 -7311269624281633560의 시련의 회당은 어디에 있습니까?

벚나무 숲에서 남남동쪽으로 약 145블록 떨어진 좌표 64, -26, 128에 있습니다. 시련의 회당은 규모가 커서 y -52~28에 걸쳐 있으며, 북쪽으로는 약 z 48까지 이어집니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 96
생성 지점 생물군계
벚나무 숲

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
시련의 회당64128143블록
난파선208-128244블록
폐허가 된 차원문192240307블록
바다 폐허32080330블록
마을마을 (평원)-3520352블록
바다 유적176-352394블록
땅에 묻힌 보물457409613블록
버려진 야영지-464416623블록
트레일 유적지1088-3521,144블록
정글 피라미드-84813601,603블록
고대 도시17616801,689블록
늪 오두막2160-4802,213블록
사막 피라미드-203216482,616블록
약탈자 전초 기지-2384-23843,371블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 이글루 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-1132-6361,298블록
고리 1-4414921,493블록
고리 11300-8601,559블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 깊고 차가운 바다 17%
  • 평원 17%
  • 숲 13%
  • 사바나 12%
  • 차가운 바다 11%
  • 강 8%

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