JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga montant sur une falaise escarpée au-dessus d’une rivière, avec des ruines du sentier en dessous
Mise à jour de la page
Des maisons en bois d’épicéa s’étagent sur les corniches d’une falaise escarpée de terre et de pierre, avec une rivière sinueuse et une forêt d’épicéas en contrebas.

À propos de ce monde
Cette graine place un village de taïga à 16, 71, 32, au pied d’une falaise escarpée près d’une rivière sinueuse. Des maisons occupent le terrain plat au bord de l’eau, et d’autres se dressent sur des corniches en hauteur sur la paroi. Les falaises sont faites de terre nue et de pierre grise, entaillées par un profond ravin, et une forêt d’épicéas couvre les terres basses le long de la rivière. Des ruines du sentier sont enfouies dans le versant à l’intérieur du village à 32, 74, 48, entre y 69 et 89.
À environ 95 blocs au sud du village, un portail en ruines se trouve profondément sous terre, sous une forêt ancienne d’épicéas près de la rivière. Son point répertorié est 16, 63, 128, mais le portail lui-même se situe entre y -43 et -35. Un campement abandonné d’une taïga ancienne à pins se tient sur une petite pointe boisée dans la rivière à 112, 64, 160, à environ 100 blocs à l’est du portail.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïgaDes maisons et des chemins s’étendent depuis la berge jusqu’aux corniches d’une falaise escarpée de terre et de pierre, entaillée par un profond ravin.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | 16 | 71 | 32 | |
| Portail en ruinesHaute forêt ancienne d’épicéas le long d’une rivière sinueuse. Le portail en ruines est enfoui profondément en dessous, entre y -43 et -35, et aucune partie n’apparaît à la surface.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 1 bloc de distance | 16 | 63 | 128 | |
| Ruines du sentierEnfouies dans le versant à l’intérieur du village, entre y 69 et 89. Depuis les airs, vous voyez les maisons et les chemins du village sur la pente au-dessus.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées | 32 | 74 | 48 | |
| Campement abandonné d’une taïga ancienne à pinsUne petite tente blanche sur une pointe basse et boisée dans la rivière, avec une haute colline de terre et de pierre derrière.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 112 | 64 | 160 |
Captures d’écran




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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 3481099971675538.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 16 105 32 pour arriver au-dessus du village au pied de la falaise.
- Pour le campement abandonné, exécutez /tp @s 112 100 160.
- Les ruines du sentier sont enfouies dans le versant à 32, 74, 48. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 32 74 48, ou creusez dans la pente avec des torches en survie.
- Le portail en ruines se trouve sous terre vers 23, -39, 132, sous le point répertorié 16, 63, 128. Utilisez le mode spectateur et /tp @s 23 -39 132, ou apportez des torches ou utilisez la vision nocturne en survie.
Questions
Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines sur la graine 3481099971675538 ?
Il est enfoui. Le point répertorié est 16, 63, 128, mais les blocs du portail en ruines se situent entre y -43 et -35, vers x 17 à 30, z 128 à 136, bien en dessous du sol de la forêt près de la rivière.
Où sont les ruines du sentier ?
Sous le village lui-même, à 32, 74, 48. Elles se trouvent entre y 69 et 89 à l’intérieur du versant : creusez donc dans la pente près des maisons du village.
Quel type de campement abandonné se trouve sur cette graine ?
La variante de taïga ancienne à pins, à 112, 64, 160. C’est une petite tente blanche sur une pointe boisée dans la rivière, à environ 160 blocs au sud-est du village.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 104
- Biome d’apparition
- Prairie
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Taïga) | 16 | 32 | 36 blocs |
| Ruines du sentier | 32 | 48 | 58 blocs |
| Portail en ruines | 16 | 128 | 129 blocs |
| Campement abandonné | 112 | 160 | 195 blocs |
| Avant-poste de pillards | 208 | 96 | 229 blocs |
| Cité antique | 48 | -240 | 245 blocs |
| Chambres des épreuves | -272 | 224 | 352 blocs |
| Trésor enfoui | 9 | 585 | 585 blocs |
| Épave | 1040 | 560 | 1 181 blocs |
| Ruines sous-marines | -1248 | 112 | 1 253 blocs |
| IglooSous-sol | 864 | -1424 | 1 666 blocs |
| Temple de la jungle | -1728 | -224 | 1 742 blocs |
| Monument sous-marin | 1216 | -1728 | 2 113 blocs |
| Manoir des bois | 1424 | 2096 | 2 534 blocs |
| Pyramide du désert | -3328 | -368 | 3 348 blocs |
Aucun élément de type Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1052 | 1012 | 1 460 blocs |
| Anneau 1 | 1860 | 676 | 1 979 blocs |
| Anneau 1 | -540 | -2540 | 2 597 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 30%
- Plaines 25%
- Taïga 10%
- Rivière 8%
- Prairie 6%
- Taïga ancienne de pins 4%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

