JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un campement abandonné de forêt ambrée au bord d’une rivière, avec un village au sommet d’une colline parmi des cerisiers
Mise à jour de la page
Une tente blanche sur une berge sous des arbres rouges, orange et jaunes, avec des collines vertes et d’autres rivières autour.

À propos de ce monde
Cette graine place un campement abandonné de forêt ambrée en -224, 71, 128, sur la berge d’une large rivière. La tente blanche se trouve au bord de l’eau, sous une pente d’arbres rouges, orange et jaunes. Des collines herbeuses vertes s’élèvent de l’autre côté de la rivière, au sud, avec une colline rocheuse plus haute au-delà.
Une bande de forêt ambrée suit une autre rivière en -50, 70, 98, à environ 175 blocs à l’est du campement abandonné, entre des collines herbeuses. Un village des plaines se trouve au sommet d’une haute colline en 80, 111, 0, à environ 165 blocs au nord-est de cette forêt, avec des cerisiers roses le long du côté nord. Un portail en ruines repose sous terre en 160, 26, 112, à environ 140 blocs au sud-est du village.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche sur une berge sous une pente d’arbres rouges, orange et jaunes, avec des collines vertes de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | -224 | 71 | 128 | |
| Forêt ambréeUne bande d’arbres rouges, orange et jaunes le long d’une rivière entre des collines herbeuses ondulées.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | -50 | 70 | 98 | |
| Village de plainesDes maisons en bois, des cultures et des chemins au sommet d’une large colline herbeuse, avec des cerisiers roses le long du bord nord.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 80 | 111 | 0 | |
| Portail en ruinesSous terre dans une étroite fissure de pierre, de granite et de gravier en y 26. Les blocs du portail en ruines se trouvent quelques blocs à l’est et plus haut, entre y 38 et 46, et ne sont pas visibles à cet endroit.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 8 blocs de distance | 160 | 26 | 112 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 2461477476460289.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -224 105 128 pour arriver au-dessus du campement abandonné au bord de la rivière.
- Pour la forêt ambrée près de la rivière, exécutez /tp @s -50 105 98. Pour le village au sommet de la colline, exécutez /tp @s 80 145 0.
- Le portail en ruines se trouve sous terre. Ses blocs se trouvent entre y 38 et 46, autour de x 168 à 175, z 112 à 120. Exécutez /tp @s 160 26 112 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 2461477476460289 ?
La variante de forêt ambrée, en -224, 71, 128. La tente se dresse sur une berge sous des arbres rouges, orange et jaunes.
Y a-t-il des cerisiers près du village ?
Oui. Le village des plaines en 80, 111, 0 se trouve au sommet d’une haute colline herbeuse, et des cerisiers roses bordent son côté nord.
Où est le portail en ruines ?
Sous terre, à environ 140 blocs au sud-est du village. Le point indiqué est 160, 26, 112, et les blocs du portail en ruines se trouvent entre y 38 et 46, autour de x 168 à 175 et z 112 à 120.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 104
- Biome d’apparition
- Plaines de tournesols
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Plaines) | 80 | 0 | 80 blocs |
| Portail en ruines | 160 | 112 | 195 blocs |
| Avant-poste de pillards | 48 | -224 | 229 blocs |
| Campement abandonné | -224 | 128 | 258 blocs |
| Chambres des épreuves | 240 | 192 | 307 blocs |
| Épave | 416 | 192 | 458 blocs |
| Ruines sous-marines | 432 | 432 | 611 blocs |
| Trésor enfoui | 761 | 73 | 764 blocs |
| Cité antique | -240 | 784 | 820 blocs |
| Ruines du sentier | -336 | -816 | 882 blocs |
| Temple de la jungle | -192 | -896 | 916 blocs |
| Igloo | -752 | 688 | 1 019 blocs |
| Pyramide du désert | 528 | -1856 | 1 930 blocs |
| Monument sous-marin | -752 | -2352 | 2 469 blocs |
| Cabane de sorcière | -3024 | 1328 | 3 303 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 1604 | -620 | 1 720 blocs |
| Anneau 1 | -1708 | -1388 | 2 201 blocs |
| Anneau 1 | -492 | 2164 | 2 219 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 26%
- Forêt 10%
- Océan 9%
- Rivière 7%
- Océan froid 7%
- Forêt fleurie 5%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

