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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village au-dessus d’une dépression rocheuse avec un Avant-poste de pillards dans une faille

Mise à jour de la page

Les maisons du village se trouvent au-dessus et à l’intérieur d’une profonde dépression rocheuse, tandis qu’une tour de pillards voisine se situe en bas d’une faille étroite près des collines herbeuses.

VillageAvant-poste de pillardsIglooCampement abandonnéPlainesForêt ambréeCôte
Les maisons d’un village des plaines occupent le bord et le fond d’une grande dépression rocheuse ouverte avec une cascade
Les maisons d’un village des plaines occupent le bord et le fond d’une grande dépression rocheuse ouverte avec une cascade.Depuis 214, 106, 32, orientation : ouest

À propos de ce monde

Ce village des plaines à 144, 71, 32 est réparti sur le bord d’une dépression rocheuse ouverte. Plusieurs maisons se dressent sur le terrain herbeux au-dessus, tandis que d’autres se trouvent plus bas contre la roche à découvert. Une cascade se jette dans la dépression, et une forêt rouge et orange s’étend près de la rivière au-delà. La vue depuis l’est montre la différence de hauteur entre les bâtiments.

L’Avant-poste de pillards à 96, 43, -144 occupe une faille étroite distincte : sa tour est facile à manquer depuis le plateau, mais la vue depuis l’ouest regarde directement dans l’ouverture. Un igloo à -144, 63, 144 se trouve près de l’eau côtière gelée et de hautes formations de glace. À 272, 53, 112, un Campement abandonné a une tente blanche partiellement couverte par la canopée rouge et orange ; l’image aérienne saisit son toit visible.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village de plainesMaisons sur le bord herbeux et le fond de pierre à découvert d’une grande dépression, avec une cascade le long de la paroi rocheuse.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées1447132
Avant-poste de pillardsTour dans une faille étroite aux parois abruptes. La plupart des vues depuis le plateau la cachent ; la capture d’écran depuis l’ouest regarde dans l’ouverture.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées9643-144
IglooDôme de neige blanc sur une berge enneigée près de l’eau côtière gelée et de hautes formations de glace.Emplacement de Igloo trouvé à ces coordonnées-14463144
Campement abandonné de forêt ambréeTente blanche partiellement visible sous les arbres rouges et orange à la lisière de la forêt.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées27253112

Captures d’écran

Bâtiments du village près d’une dépression rocheuse, avec une forêt rouge et orange au-delà de la rivière
Bâtiments du village près d’une dépression rocheuse, avec une forêt rouge et orange au-delà de la rivière.Depuis 144, 123, -38, orientation : sud
Les chemins et les bâtiments du village traversent un terrain herbeux près de la dépression rocheuse à découvert
Les chemins et les bâtiments du village traversent un terrain herbeux près de la dépression rocheuse à découvert.Depuis 144, 161, 32, en regardant verticalement vers le bas
Tour d’Avant-poste de pillards clairement visible en bas d’une faille étroite aux parois abruptes
Tour d’Avant-poste de pillards clairement visible en bas d’une faille étroite aux parois abruptes.Depuis 26, 82, -144, orientation : est
Igloo sur une berge enneigée près de l’eau côtière gelée et de hautes formations de glace
Igloo sur une berge enneigée près de l’eau côtière gelée et de hautes formations de glace.Depuis -144, 98, 74, orientation : sud
Tente blanche de Campement abandonné partiellement visible sous la canopée rouge et orange à la lisière de la forêt
Tente blanche de Campement abandonné partiellement visible sous la canopée rouge et orange à la lisière de la forêt.Depuis 272, 143, 112, en regardant verticalement vers le bas

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 168486502954112.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 144 135 32 pour voir le village réparti sur le bord et le fond de la dépression rocheuse. Descendez prudemment en volant pour voir les bâtiments les plus bas.
  4. Exécutez /tp @s 26 105 -144 et regardez vers l’est dans la faille en direction de la tour à 96, 43, -144. Le plateau peut la cacher depuis d’autres directions.
  5. Pour l’igloo, exécutez /tp @s -144 105 144 et regardez vers le dôme de neige près de la côte gelée.
  6. Exécutez /tp @s 272 145 112 pour une vue aérienne du Campement abandonné. Sa tente se trouve sous la canopée près de y 53 ; descendez donc autour des arbres pour la trouver.

Questions

Pourquoi certaines maisons du village se trouvent-elles sous le niveau de l’herbe ?

Le village traverse une profonde dépression rocheuse ouverte. Les captures d’écran montrent des bâtiments sur le bord herbeux et sur la roche à découvert plus bas, avec une cascade qui se jette dans la dépression.

Où se trouve la tour de pillards ?

Elle se trouve à 96, 43, -144, en bas d’une faille étroite au nord du village. La vue depuis l’ouest regarde dans l’ouverture ; plusieurs vues depuis le plateau cachent la tour.

Que voit-on au Campement abandonné et à l’igloo ?

Le Campement abandonné à 272, 53, 112 a une tente blanche partiellement cachée par la canopée rouge et orange. L’igloo à -144, 63, 144 est un dôme en surface près de l’eau gelée ; cette vérification ne permet pas d’affirmer la présence d’un sous-sol.

Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?

Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 79
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Plaines)14432148 blocs
Avant-poste de pillards96-144173 blocs
Igloo-144144204 blocs
Campement abandonné272112294 blocs
Portail en ruines3520352 blocs
Chambres des épreuves256256362 blocs
Trésor enfoui-343-119363 blocs
Épave-272288396 blocs
Ruines sous-marines-304-320441 blocs
Ruines du sentier-72032721 blocs
Monument sous-marin-624-768990 blocs
Cité antique1184-11041 619 blocs
Cabane de sorcière2800-3202 818 blocs
Pyramide du désert1808-21922 841 blocs
Temple de la jungle2608-14242 971 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1212-10201 584 blocs
Anneau 11540-8121 741 blocs
Anneau 1-15621642 170 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Forêt 15%
  • Taïga 15%
  • Plaines 11%
  • Océan froid 8%
  • Océan 8%
  • Forêt ancienne de bouleaux 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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