DANS VOTRE NAVIGATEUR
Outils de monde Minecraft
Lisez la graine et le point d’apparition d’un fichier de monde, recherchez des tronçons à Slimes, créez un préréglage de monde plat Java ou localisez un fort à partir de lancers d’yeux de l’Ender.
Mise à jour de la page
Calculateur d’expérience des graines
Comparez les familles de biomes et les types de structures du modèle dans un rayon choisi autour du point d’apparition estimé du Monde normal. L’Indice de découverte adapte ses critères à la version et accorde plus de points aux découvertes proches.
Calculer l’Indice de découverte du Monde normal de votre graine →Chargement des outils…
Recherche de minerais
Trouvez, à partir d’une graine, des emplacements à examiner pour des diamants et des débris antiques dans Java 26.3. Des origines échantillonnées ont été vérifiées dans le jeu ; la présence de minerai à proximité est une mesure distincte. Les résultats restent des prédictions de placement à couverture limitée.
- Recherche de diamantsJava 26.3 · Monde normal · Premières tentatives de placement
- Recherche de débris antiquesJava 26.3 · Nether · Origines du placement
- Mesures de minerais examinéesConcordance des origines, minerai à proximité et limites des cas de test
Recherche de structures
Saisissez votre graine pour afficher les structures les plus proches du point d’apparition du monde ou de vos coordonnées, avec leur distance et leur direction.
Monde normal
- Recherche : VillageJava · Bedrock
- Recherche : Avant-poste de pillardsJava · Bedrock
- Recherche : Cabane de sorcièreJava · Bedrock
- Recherche : IglooJava · Bedrock
- Recherche : Manoir des boisJava · Bedrock
- Recherche : Pyramide du désertJava · Bedrock
- Recherche : Temple de la jungleJava · Bedrock
- Recherche : Campement abandonnéJava · Bedrock
- Recherche : Campement abandonné (Jardin pâle)Java · Bedrock
- Recherche : Portail en ruinesJava · Bedrock
- Recherche : Ruines du sentierJava · Bedrock
- Recherche : Monument sous-marinJava · Bedrock
- Recherche : Ruines sous-marinesJava · Bedrock
- Recherche : ÉpaveJava · Bedrock
- Recherche : Trésor enfouiJava · Bedrock
- Recherche : Cité antiqueJava · Bedrock
- Recherche : Chambres des épreuvesJava · Bedrock
- Recherche : Mine abandonnéeJava · Bedrock
- Recherche : FortJava · Bedrock
Nether
- Recherche : Forteresse du NetherJava · Bedrock
- Recherche : Vestiges de bastionJava · Bedrock
- Recherche : Fossile du NetherJava
End
- Recherche : Cité de l’EndJava · Bedrock
Autres couches de la carte
Chaque lien ouvre la carte avec cette couche activée. Saisissez-y votre graine et votre version de génération. Certaines couches existent dans une seule édition ; leur nom précise lorsqu’elles affichent des candidats ou utilisent un modèle partiel.
Recherche de biomes →Monde normal
- Point d’apparition du monde (estimé)Java · Bedrock
- Tronçons à SlimesJava · Bedrock
- Puits du désertJava · Bedrock
- Géode d’améthyste : candidatsJava · Bedrock
- Points de départ des ravinsBedrock
- Positions candidates de lacs de lave de surfaceBedrock
- Donjon : prédictions (modèle partiel)Bedrock
- Tronçons de départ du creusement des cavernesJava
- Tronçons de départ du creusement des ravinsJava
- Échantillons du bruit des filons de minerai à la hauteur Y choisieJava
- Pommes dorées enchantées dans les pyramides du désertJava
Nether
End
- Passerelle de l’End (à l’extérieur)Java · Bedrock