JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL

Recherche : Campement abandonné

Recherchez à proximité des structures « Campement abandonné » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.

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Trouver Campement abandonné
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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.

À propos de cette recherche

Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Campement abandonné » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 26.3 et Bedrock 26.50.

Rechercher : Campement abandonné (Jardin pâle)

Choisissez Jardin pâle dans le champ Biome du campement, ou ouvrez la Recherche : Campement abandonné (Jardin pâle) pour rechercher uniquement ce type de campement. Un biome de jardin pâle proche d’un campement n’en fait pas un campement de jardin pâle ; le filtre contrôle le biome de génération du campement dans le modèle.

Vous avez une carte de camp ? Lisez comment suivre les cartes « Carte de camp de marais » ou « Carte de camp de jardin pâle ».

Campement abandonné : comment les trouver

  1. Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
  2. Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
  3. Sélectionnez Rechercher : Campement abandonné. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
  4. Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. Une commande /tp copiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur ~ pour Y conserve votre hauteur actuelle.

Guide de génération : Campement abandonné, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.

À propos de ces résultats

Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.

Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.

Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.

Campement abandonné : informations

Campements désertés avec des tentes de laine, des provisions et des détails adaptés au biome. Les joueurs y cherchent des cartes d’exploration vers d’autres campements et de grandes structures, ainsi que des objets précieux cachés dans des coffres en cuivre oxydé.

Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Campement abandonné » →

Recherche (Campement abandonné) : questions fréquentes

Où se génèrent les structures « Campement abandonné » ?

Campement abandonné : génération possible dans de nombreux biomes (dimension : Monde normal).

Les campements se trouvent à la surface et adaptent leurs pièces au terrain. Chaque biome choisit ses propres tentes et pièces de campement, et certaines pièces sont partagées par toutes les variantes. Source : Minecraft Wiki.

La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?

Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 26.3 et Bedrock 26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.

Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?

La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.

Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?

Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.

Graines avec des structures « Campement abandonné » que nous avons vérifiées dans le jeu

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Les 68 graines vérifiées avec des structures « Campement abandonné » →