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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village lacustre sous une Forêt ambrée, avec un Campement abandonné sur la rive

Mise à jour de la page

Des chemins de village en bois traversent une eau peu profonde sous une forêt rouge et orange, avec une petite tente blanche sur la rive opposée.

VillageCampement abandonnéForêt ambréeCavernes de soufreNeige
Maisons de village des plaines et chemins en bois traversant un lac sous une forêt rouge et orange et des collines de pierre apparente
Le village à 16, 67, 144, avec une vue vers l’est à travers le lac.Depuis -54, 102, 144, orientation : est

À propos de ce monde

Ce village des plaines à 16, 67, 144 s’étend sur des parcelles d’herbe dans un lac. Des chemins en bois relient les maisons par-dessus l’eau peu profonde, tandis que la neige et la glace atteignent la rive ouest. De l’autre côté du lac, des arbres aux feuilles rouges, orange et jaunes couvrent le versant sous des collines de pierre apparente. Une petite tente blanche se trouve au bord de l’eau à 112, 65, 96, au nord-est du village.

Plus au nord, le point vérifié de Forêt ambrée à 162, 86, -58 se trouve parmi les arbres, près des collines enneigées et des pics de glace bleue. Des Cavernes de soufre ont aussi été confirmées sous 94, -214, avec le point d’inspection à y -14. La capture de la caverne est une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide : elle montre les formations jaunes et les poches de cristaux violets, plutôt qu’une entrée praticable depuis le lac.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche sur la rive du lac, avec des arbres rouges et orange derrière elle et le village de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées1126596
Cavernes de soufreLe biome a été confirmé sous ces X et Z et inspecté à y -14. La galerie montre une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées94-14-214
Forêt ambréeDes arbres rouges, orange et jaunes sous des collines de pierre, avec de la neige et des pics de glace bleue le long de la lisière de la forêt.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées16286-58
Village de plainesDes maisons, des champs et des chemins en bois s’étendent sur de basses parcelles herbeuses et dans l’eau peu profonde du lac. La neige et la glace bordent le côté ouest.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées1667144

Captures d’écran

Vue large du village lacustre, avec une Forêt ambrée sur la rive et de la neige le long des collines de pierre alentour
Le village et son lac, vus du sud-est.Depuis 136, 147, 264, orientation : nord-ouest
Petite tente blanche sur la rive d’un lac, avec des arbres aux feuilles rouges et orange sur un versant derrière
Le Campement abandonné de Forêt ambrée sur la rive à 112, 65, 96.Depuis 42, 100, 96, orientation : est
Forêt ambrée rouge et orange à côté d’un sol enneigé, de pics de glace bleue et de collines de pierre apparente
Forêt ambrée près des collines enneigées à 162, 86, -58.Depuis 162, 121, -128, orientation : sud
Vue en coupe en mode Spectateur montrant des formations jaunes souterraines et des poches de cristaux violets, avec une coupe à travers le terrain
Vue en coupe en mode Spectateur des Cavernes de soufre près de y -14 ; cette vue traverse un terrain solide.Depuis 94, -12, -214, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 21455372195588619.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 16 102 144 pour arriver au-dessus du village et voir comment ses chemins traversent le lac.
  4. Pour la tente sur la rive opposée, exécutez /tp @s 112 100 96. Pour la Forêt ambrée près des collines enneigées, exécutez /tp @s 162 121 -58.
  5. Pour inspecter les Cavernes de soufre comme dans la vue en coupe, exécutez d’abord /gamemode spectator, puis /tp @s 94 -14 -214. Ce point se trouve dans le terrain : ce n’est ni une téléportation sûre en mode Survie, ni une entrée de caverne confirmée.

Questions

Où se trouve le village lacustre dans la graine 21455372195588619 ?

Le point vérifié du village est 16, 67, 144 dans Java 26.3. Ses maisons se dressent sur de basses parcelles herbeuses, avec des chemins en bois traversant l’eau peu profonde entre elles.

Où se trouve le campement abandonné ?

Le Campement abandonné de Forêt ambrée se trouve à 112, 65, 96, au nord-est du village. Sa tente blanche est sur la rive, sous des arbres rouges et orange, et reste visible de l’autre côté du lac.

La capture de la caverne de soufre montre-t-elle une caverne ouverte ?

Il s’agit d’une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide, prise près de y -14 sous 94, -214. Le biome y a été confirmé, mais nous n’avons vérifié ni entrée en surface ni chemin praticable depuis le village.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 83
Biome d’apparition
Collines graveleuses venteuses

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Plaines)16144145 blocs
Campement abandonné11296148 blocs
Chambres des épreuves25696273 blocs
IglooSous-sol-304-208368 blocs
Portail en ruines352128375 blocs
Ruines du sentier-288272396 blocs
Trésor enfoui249585636 blocs
Ruines sous-marines0-880880 blocs
Épave640624894 blocs
Avant-poste de pillards-10241441 034 blocs
Cabane de sorcière1024-2561 056 blocs
Monument sous-marin128-12481 255 blocs
Manoir des bois1840-5921 933 blocs
Cité antique-2160-7042 272 blocs
Temple de la jungle3584-9443 706 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11028-10361 459 blocs
Anneau 146817001 763 blocs
Anneau 1-2380-6842 476 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Taïga enneigée 21%
  • Plaines enneigées 18%
  • Plaines 12%
  • Forêt 11%
  • Taïga 9%
  • Marais 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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