JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village lacustre sous une Forêt ambrée, avec un Campement abandonné sur la rive
Mise à jour de la page
Des chemins de village en bois traversent une eau peu profonde sous une forêt rouge et orange, avec une petite tente blanche sur la rive opposée.

À propos de ce monde
Ce village des plaines à 16, 67, 144 s’étend sur des parcelles d’herbe dans un lac. Des chemins en bois relient les maisons par-dessus l’eau peu profonde, tandis que la neige et la glace atteignent la rive ouest. De l’autre côté du lac, des arbres aux feuilles rouges, orange et jaunes couvrent le versant sous des collines de pierre apparente. Une petite tente blanche se trouve au bord de l’eau à 112, 65, 96, au nord-est du village.
Plus au nord, le point vérifié de Forêt ambrée à 162, 86, -58 se trouve parmi les arbres, près des collines enneigées et des pics de glace bleue. Des Cavernes de soufre ont aussi été confirmées sous 94, -214, avec le point d’inspection à y -14. La capture de la caverne est une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide : elle montre les formations jaunes et les poches de cristaux violets, plutôt qu’une entrée praticable depuis le lac.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche sur la rive du lac, avec des arbres rouges et orange derrière elle et le village de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 112 | 65 | 96 | |
| Cavernes de soufreLe biome a été confirmé sous ces X et Z et inspecté à y -14. La galerie montre une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées | 94 | -14 | -214 | |
| Forêt ambréeDes arbres rouges, orange et jaunes sous des collines de pierre, avec de la neige et des pics de glace bleue le long de la lisière de la forêt.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | 162 | 86 | -58 | |
| Village de plainesDes maisons, des champs et des chemins en bois s’étendent sur de basses parcelles herbeuses et dans l’eau peu profonde du lac. La neige et la glace bordent le côté ouest.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 16 | 67 | 144 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 21455372195588619.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 16 102 144 pour arriver au-dessus du village et voir comment ses chemins traversent le lac.
- Pour la tente sur la rive opposée, exécutez /tp @s 112 100 96. Pour la Forêt ambrée près des collines enneigées, exécutez /tp @s 162 121 -58.
- Pour inspecter les Cavernes de soufre comme dans la vue en coupe, exécutez d’abord /gamemode spectator, puis /tp @s 94 -14 -214. Ce point se trouve dans le terrain : ce n’est ni une téléportation sûre en mode Survie, ni une entrée de caverne confirmée.
Questions
Où se trouve le village lacustre dans la graine 21455372195588619 ?
Le point vérifié du village est 16, 67, 144 dans Java 26.3. Ses maisons se dressent sur de basses parcelles herbeuses, avec des chemins en bois traversant l’eau peu profonde entre elles.
Où se trouve le campement abandonné ?
Le Campement abandonné de Forêt ambrée se trouve à 112, 65, 96, au nord-est du village. Sa tente blanche est sur la rive, sous des arbres rouges et orange, et reste visible de l’autre côté du lac.
La capture de la caverne de soufre montre-t-elle une caverne ouverte ?
Il s’agit d’une vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain solide, prise près de y -14 sous 94, -214. Le biome y a été confirmé, mais nous n’avons vérifié ni entrée en surface ni chemin praticable depuis le village.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 83
- Biome d’apparition
- Collines graveleuses venteuses
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Plaines) | 16 | 144 | 145 blocs |
| Campement abandonné | 112 | 96 | 148 blocs |
| Chambres des épreuves | 256 | 96 | 273 blocs |
| IglooSous-sol | -304 | -208 | 368 blocs |
| Portail en ruines | 352 | 128 | 375 blocs |
| Ruines du sentier | -288 | 272 | 396 blocs |
| Trésor enfoui | 249 | 585 | 636 blocs |
| Ruines sous-marines | 0 | -880 | 880 blocs |
| Épave | 640 | 624 | 894 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1024 | 144 | 1 034 blocs |
| Cabane de sorcière | 1024 | -256 | 1 056 blocs |
| Monument sous-marin | 128 | -1248 | 1 255 blocs |
| Manoir des bois | 1840 | -592 | 1 933 blocs |
| Cité antique | -2160 | -704 | 2 272 blocs |
| Temple de la jungle | 3584 | -944 | 3 706 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 1028 | -1036 | 1 459 blocs |
| Anneau 1 | 468 | 1700 | 1 763 blocs |
| Anneau 1 | -2380 | -684 | 2 476 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Taïga enneigée 21%
- Plaines enneigées 18%
- Plaines 12%
- Forêt 11%
- Taïga 9%
- Marais 6%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

