JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Campement abandonné dans une vallée de forêt ambrée sous des sommets enneigés, au-dessus d’une cité antique
Mise à jour de la page
Une forêt ambrée rouge et orange, avec quelques cerisiers roses, remplit une vallée herbeuse entre des sommets enneigés. Un campement abandonné se trouve dans les arbres, et une cité antique en dessous.

À propos de ce monde
Cette graine comprend une forêt ambrée répartie dans des vallées herbeuses entre des sommets rocheux enneigés. Des arbres rouges, orange et jaunes remplissent le fond des vallées, et des cerisiers roses poussent le long de leurs bords. Un campement abandonné de la forêt ambrée se trouve dans les arbres à 96, 96, -192, avec des pentes herbeuses sans arbres qui s’élèvent de chaque côté.
Le point de la forêt ambrée à 50, 112, -22 est à environ 175 blocs au sud du campement abandonné, sur une pente de prairie sous une crête enneigée. Une cité antique se trouve profondément en dessous à 16, -51, 16, à environ 50 blocs au sud-ouest de ce point ; elle s’étend sur x -90 à 126 et z -66 à 123, entre y -52 et -22. Des chambres des épreuves sont sous terre à 320, -28, 96, à environ 315 blocs à l’est du point de la cité antique.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche parmi des arbres rouges et orange dans une vallée, avec des pentes herbeuses de chaque côté et des sommets enneigés à l’arrière-plan.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 96 | 96 | -192 | |
| Forêt ambréeArbres rouges, orange et jaunes avec des cerisiers roses dispersés sur une pente de prairie, sous une crête rocheuse enneigée.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | 50 | 112 | -22 | |
| Cité antiquePièces en ardoise des abîmes taillée avec des fenêtres en vitre, des lanternes des âmes et du sculk dans les murs. Une pièce a un sol en mousse.Emplacement de Cité antique trouvé à ces coordonnées | 16 | -51 | 16 | |
| Chambres des épreuvesMurs en tuf taillé avec des bordures en cuivre et des sols en cuivre vert, ouverts sur des grottes d’ardoise des abîmes avec de l’eau. Les chambres des épreuves s’étendent sur y -46 à 17.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 320 | -28 | 96 |
Captures d’écran




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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 6378256306624431.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 96 130 -192 pour arriver au-dessus du campement abandonné. Pour le point de la forêt ambrée, exécutez /tp @s 50 145 -22.
- La cité antique est sous terre à 16, -51, 16. Exécutez /tp @s 16 -51 16 et, en mode survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 320, -28, 96. Exécutez /tp @s 320 -28 96 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
Y a-t-il une cité antique près de 0, 0 sur la graine 6378256306624431 ?
Oui. Le point de la cité antique est à 16, -51, 16, et la cité s’étend sur x -90 à 126 et z -66 à 123, entre y -52 et -22 : elle se trouve donc directement sous la zone autour de 0, 0.
Où se trouve le campement abandonné ?
C’est la variante de la forêt ambrée, à 96, 96, -192, à environ 175 blocs au nord du point de la forêt ambrée. La tente se trouve parmi des arbres rouges et orange dans une vallée herbeuse.
À quelle distance se trouvent les chambres des épreuves ?
À environ 315 blocs à l’est du point de la cité antique, à 320, -28, 96. Elles sont sous terre, entre y -46 et 17.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 155
- Biome d’apparition
- Pentes enneigées
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Cité antique | 16 | 16 | 23 blocs |
| Campement abandonné | 96 | -192 | 215 blocs |
| Chambres des épreuves | 320 | 96 | 334 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 320 | -208 | 382 blocs |
| Portail en ruines | 64 | -416 | 421 blocs |
| IglooSous-sol | -496 | 176 | 526 blocs |
| Épave | 208 | 544 | 582 blocs |
| Ruines sous-marines | 720 | 96 | 726 blocs |
| Monument sous-marin | 736 | 176 | 757 blocs |
| Avant-poste de pillards | 192 | -1472 | 1 484 blocs |
| Ruines du sentier | 592 | 1392 | 1 513 blocs |
| Temple de la jungle | 528 | -2224 | 2 286 blocs |
| Pyramide du désert | -2384 | 720 | 2 490 blocs |
| Cabane de sorcière | 2720 | 880 | 2 859 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1276 | 660 | 1 437 blocs |
| Anneau 1 | 1812 | 1124 | 2 132 blocs |
| Anneau 1 | 212 | -2412 | 2 421 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 21%
- Forêt 10%
- Pentes enneigées 8%
- Prairie 6%
- Forêt ambrée 6%
- Océan froid 6%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

